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Roseville, MN based Fantasy Flight Publishing was founded in 1995 by its CEO, Christian T. Petersen. Since the release of its first game product (Twilight Imperium) in 1997, the company has been doing business as Fantasy Flight Games ("FFG").  Since that time, FFG has grown to become one of the biggest names in the hobby games industry, being a marketplace leader in board games and maintaining strong businesses in the card game, roleplaying game, and miniature game categories. 

FFG is known for its quality of game components (often enhanced with highly detailed plastic miniatures and beautiful artwork), innovative gameplay, professional dedication to customer service, and a cutting-edge online presence providing information and support for its many products.

FFG's best-known titles include games based on licenses such as Star Wars, A Game of Thrones, and The Lord of the Rings, proprietary titles such as Arkham Horror and Descent: Journeys in the Dark Second Edition, as well as re-releases of classic titles such as Cosmic Encounter, Fortress America, and Dungeonquest

In 2008, FFG formed an exclusive partnership with industry-leading, UK-Based Games Workshop ("GW"), to represent its acclaimed IPs (Warhammer and Warhammer 40K) in the hobby games market, publishing new versions of classic titles such as Talisman and Warhammer Fantasy Roleplay as well as original games such as Warhammer: Invasion and Only War.

FFG's business is a global one, with the majority of its revenues generated from international sales.

 
 Hottest Any system / system-agnostic, PDF from Fantasy Flight Games

 
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WJDR: Warhammer, le Jeu de Rôle

WJDR: Warhammer, le Jeu de Rôle


Le Vieux Monde. Un endroit sombre et angoissant, empli de périls et déchiré par la guerre. Des fourmillantes cités de l’Empire aux forêts hantées par les elfes en passant par les pics abrupts des Montagnes du Bord du Monde où les nains luttent contre les gobelins et leurs infâmes cousins, une ombre s’étend sur le monde, l’ombre...   [click here for more]
Fantasy Flight Games  $24.95

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WJDR: Bestiaire du Vieux Monde

WJDR: Bestiaire du Vieux Monde


Place aux monstres! Le livre de règles de WJDR vous ouvre les portes d’un monde cruel où se déroulent de périlleuses aventures. Le Bestiaire du Vieux Monde ne fait qu’ajouter au danger en présentant les adversaires de l’humanité, des gobelins de la nuit aux orques sauvages en passant par les vouivres et les dragons-ogres. Ce livre indispensable...   [click here for more]
Fantasy Flight Games  $29.95 $14.95

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WJDR: Kit du Meneur de Jeu + Ecran

WJDR: Kit du Meneur de Jeu + Ecran


LE COMPAGNON INDISPENSABLE DU MENEUR DE JEU Outil essentiel du meneur de jeu de Warhammer, le jeu de rôle, ce kit inclut un écran en couleur, un fascicule d’aides de jeu et un scénario complet écrit par Alfred Nuñez Jr. Utile pour les vétérans comme pour les débutants, ce supplément réunit tout ce dont le MJ a besoin pour...   [click here for more]
Fantasy Flight Games  $14.95 $4.95

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WJDR: Le Compagnon

WJDR: Le Compagnon


Explorez le Vieux Monde ! Que peuvent donc bien avoir en commun monstres de foire, pieuvres des marais et signes astraux ? Eh bien, ils sont tous dans le Compagnon de WJDR ! Pensé comme une boîte à outils pour peaufiner vos parties et donner naissance à de nouvelles aventures, le Compagnon de WJDR est un parfait supplément pour les joueurs comme pour les MJ. Dans...   [click here for more]
Fantasy Flight Games  $24.95 $12.50

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WJDR: Le Tome de la Corruption

WJDR: Le Tome de la Corruption


Les forces du chaos ! Le monde se meurt, victime d’une épouvantable maladie propageant sa souillure au moyen de l’air et de l’eau, polluant la terre même. Où qu’elle frappe, elle engendre une corruption qui se manifeste par le biais de mutations et de malformations, allant jusqu’à semer les germes de la démence en raison de la malice...   [click here for more]
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WJDR: Le Tome de la Rédemption

WJDR: Le Tome de la Rédemption


Faites montre d’humilité devant la puissance des dieux ! C’est un monde cruel d’aventures sinistres et périlleuses, où les infâmes hommes-rats complotent et conspirent, où la marée des hordes du Chaos se déverse des confins du Nord. Sans que vous le sachiez, votre voisin pourrait bien être un vil mutant et les répurgateurs...   [click here for more]
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WJDR: Les Voies de la Damnation 1: Les Cendres de Middenheim

WJDR: Les Voies de la Damnation 1: Les Cendres de Middenheim


Les cendres refroidissent à peine et les blessures saignent encore après l’assaut d’Archaon et des forces du Chaos, mais Middenheim est toujours debout ! Au sommet des impressionnantes hauteurs de l’Ulricsberg, les défenseurs de l’Empire ont repoussé les hordes des dieux sombres. Mais tout ne va pas pour le mieux à Middenheim. La corruption...   [click here for more]
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WJDR: Les Chevaliers du Graal

WJDR: Les Chevaliers du Graal


Pour la bretonnie ! Bienvenue au pays des dames et des chevaliers, une contrée dévouée à la puissance et à la majesté de la Fée Enchanteresse. Connus dans tout le Vieux Monde, les chevaliers du Graal de cette terre verdoyante comptent parmi les plus grands guerriers. Mais ce royaume ne se résume pas à ses chevaliers de la Quête...   [click here for more]
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WJDR: Les Maîtres de la Nuit

WJDR: Les Maîtres de la Nuit


Méfiez-vous des nuits sans lunes ! Les morts-vivants tiennent une grande place dans l’imagination des mortels. Ces abominables créatures sortent de leurs tombes aux appels d’épouvantables nécromanciens pour arpenter le monde de leur pas traînant. Ils s’agitent dans les tréfonds de tumulus oubliés ou d’antiques tombeaux. Ils voltigent...   [click here for more]
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WJDR: Les Voies de la Damnation 2: Les Tours d'Altdorf

WJDR: Les Voies de la Damnation 2: Les Tours d'Altdorf


La corruption qui rongeait Middenheim est désormais enrayée, mais l’ennemi intérieur n’est pas pour autant vaincu. Avec l’Empereur et l’armée qui ont quitté la capitale, tous les regards se sont détournés d’Altdorf. Au plus profond de la cité est inhumé un secret, un miroir aux alouettes qui fait de grandes...   [click here for more]
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WJDR: Les Voies de la Damnation 3: Les Forges de Nuln

WJDR: Les Voies de la Damnation 3: Les Forges de Nuln


Entraîné dans les machinations d’une maléfique créature du passé, seul un groupe d’aventuriers se dresse entre l’Empire et les sombres forces du Chaos. Qui sont ces héros loyaux, résolus et infatigables? Vous et vos compagnons bien entendu! Les Forges de Nuln est le dernier volet de la campagne des Voies de la Damnation et en vérité...   [click here for more]
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WJDR: La Crypte des Secrets

WJDR: La Crypte des Secrets


Êtes-vous prêt à entreprendre une existence périlleuse emplie de frissons ? Sauriez-vous faire la différence entre une secte indicible et un cercle de gentilshommes ? Accepterez-vous de vous aventurer dans les plus sombres recoins de l’Empire pour y affronter des horreurs inimaginables, avec pour seules armes votre épée et votre jugeote ? Si votre...   [click here for more]
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WJDR: La Reine des Glaces

WJDR: La Reine des Glaces


Découvrez la contrée des glaces et des neiges ! Cerné par les vastes étendues de l’Empire, au sud, et par les cauchemardesques Désolations du Chaos, au nord, vous voici au Kislev, le royaume de la Reine de Glace, une nation célèbre pour la vaillance de ses populations capables de résister sans faillir aux assauts des hordes affamées...   [click here for more]
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WJDR: Le Duché des Damnés

WJDR: Le Duché des Damnés


Une terre souillée Le Moussillon est une contrée maudite placée sous les sceaux du mal et de la mort. Depuis des années, ce duché désolé et suppurant semble même vouloir se débarrasser de ses vermines les plus dégoûtantes. Mais une nouvelle force vient de faire son apparition, un ennemi capable de plonger la Bretonnie dans...   [click here for more]
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WJDR: Le Seigneur Liche

WJDR: Le Seigneur Liche


Saurez-vous résister à la tentation ? Au-delà des frontières de la civilisation de l’Empire, bien loin de l’existence misérable des paysans bretonniens et des subterfuges et traîtrises de la Tilée, s’étend un territoire morcelé, une contrée où le moindre manant peut devenir roi en un jour pour connaître...   [click here for more]
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WJDR: Les Fils du Rat Cornu

WJDR: Les Fils du Rat Cornu


Les skavens n’existent pas ! Du moins, c’est ce que l’Empire essaye de vous faire croire… Souvent pris pour des hommes-bêtes, les skavens ne constituent pas une horde d’animaux décérébrés, mais une force de l’ombre tramant la chute de l’Empire. Entre les épidémies fabriquées de toutes pièces, la...   [click here for more]
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WJDR: Terreur à Talabheim

WJDR: Terreur à Talabheim


L’oeil de la forêt est en danger! Talabheim, surnommée l’OEil de la Forêt, siège d’Électeurs et d’Empereurs, a surmonté un nombre incroyable de guerres et de conflits grâce aux immenses murailles du Taalbastion. Ayant résisté pendant des millénaires, Talabheim est aujourd’hui considérée...   [click here for more]
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WJDR: Karak Azgal

WJDR: Karak Azgal


Gloire et fortune ! Dans les entrailles des Montagnes du Bord du Monde se trouvent les vestiges délabrés de Karak Izril, l’ancienne Cité des Joyaux. Dans ses couloirs perdus attendent la mort mais également de grandes richesses. Selon certains récits, le trésor abandonné du dragon Graug le Terrible est caché quelque part dans les tunnels...   [click here for more]
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WJDR: L'Arsenal du Vieux Monde

WJDR: L'Arsenal du Vieux Monde


Sans un équipement correct, même le plus courageux des aventuriers a peu de chances de survivre dans le monde de Warhammer. Ce supplément constitue l’inventaire exhaustif de tout ce dont un héros aura besoin avant d’aller affronter les hordes du Chaos, les orques, les gobelins et les redoutables trolls. Un arsenal complet d’armes et d’armures vous...   [click here for more]
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WJDR: Les Héritiers de Sigmar

WJDR: Les Héritiers de Sigmar


L’Empire a survécu à une nouvelle Incursion du Chaos, mais les héritiers de Sigmar ne connaissent pas la paix pour autant. Les provinces du nord ont été décimées, on compte des dizaines de milliers de victimes, un grand nombre de villes ont été mises à sac, et la famine et les épidémies n’ont pas tardé...   [click here for more]
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WJDR: Les Royaumes Renégats

WJDR: Les Royaumes Renégats


Taillez-vous un royaume ! Au sud de l’Empire s’étend une terre morcelée, une mosaïque de minuscules royaumes et principautés. C’est une région tourmentée par la guerre, où les alliances fluctuent sans arrêt et où l’on rompt les traités aussi vite qu’on les signe. Dans les Principautés Frontalières,...   [click here for more]
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WJDR: Les Royaumes de Sorcellerie

WJDR: Les Royaumes de Sorcellerie


Les Vents de Magie soufflent depuis les Royaumes de Sorcellerie et seuls les mages les plus habiles sont capables de les dompter. Ce volumineux ouvrage révèle des informations sans précédent sur la nature de la magie au sein de l’Empire, de l’histoire des Ordres à la vie que mènent envoûteurs et sorciers de village. Méprisés,...   [click here for more]
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