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Friedlos – Irrfahrt im Nebel (PDF) als Download kaufen

Friedlos – Irrfahrt im Nebel (PDF) als Download kaufen


Der Gedanke an Swafnirland, die legendäre Insel des Walgottes, lässt das Herz eines jeden Thorwalers höher schlagen. Doch warum sammelt Marada die Wölfin, eine stolze Anführerin der Nordleute, eine Gruppe Gesetzloser, um das verheißungsvolle Eiland zu erreichen? Gemeinsam mit einer Flotte aus skrupellosen Kaperfahrern und verzweifelten Flüchtlingen brechen die Helden gen Westen auf. Als aber...   [click here for more]
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Frostklirren E9 - Erben des Schwarzen Eises 1 (PDF) als Download kaufen

Frostklirren E9 - Erben des Schwarzen Eises 1 (PDF) als Download kaufen


Erster Band der Kampagne Erben des Schwarzen Eises Im Peraine des Jahres 1036 BF schickt der Freibund zu Festum einen Handelstrek nach Paavi, der dort die Interessen dieser jungen bornländischen Handelsorganisation wahren und eine Niederlassung errichten soll. Mit ganz unterschiedlichen Motivationen und als Sprachrohr der verschiedensten aventurischen Gruppierungen begleiten die Helden diesen...   [click here for more]
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Für die Königin, für Rondra! (PDF) als Download kaufen

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A59 | Soloabenteuer Kurkum, ein Name mit einem verheißungsvollen Klang. Es gibt nur wenige Orte in Aventurien, die so sehr von Legenden umwoben sind wie jene Amazonenburg in den Beilunker Bergen. Wie es heißt, soll man sich dort der göttlichen Rondra nahe fühlen, denn auf Kurkum hat sie ein halbes Hundert ihrer besten und prächtigsten Kriegerinnen versammelt. Kurkum ist auch...   [click here for more]
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Gareth Karte (PDF) als Download kaufen

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Karte von Gareth Groß, größer – Gareth! Die gigantische, bunte Karte der Metropole aus der Box Gareth, Kaiserstadt des Mittelreichs ist jetzt auch digital erhältlich. Das PDF enthält die hochauflösende Karte (79,3 x 56 cm, 300 dpi) in beschrifteter und unbeschrifteter Ausführung sowie die 4-seitige Legende.  Der Ausdruck ist zu privaten Zwecken gestattet. ...   [click here for more]
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Gaukelspiel (PDF) als Download kaufen

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Man sollte es nicht für möglich halten, aber Graf Rabenmund (Die Verschwörung von Gareth) schlägt wieder zu! Die Frage ist nur, ob sein neues Komplott wieder an se4inen alten Feinden (Ihren Helden) scheitern wird. Auf jeden Fall kommen ein paar gefährliche Tage auf die Helden zu, denn diesemal ist Rabenmund vorgewarnt. ...   [click here for more]
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Goldene Blüten auf blauem Grund (PDF) als Download kaufen

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A64 Der Schatten des Dämonenmeisters ist über das Land gefallen, und finstere Heere rüsten zum Sturm auf die zivilisierten Reiche Aventuriens. Die Zeit ist gekommen, in der Helden und Heldinnen Seite an Seite mit den berühmten Amazonen streiten, um dem Verderben Einhalt zu gebieten. Doch wer wird das Banner der Amazonen - die Goldenen Blüten auf Blauem Grund - in die Schlacht...   [click here for more]
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Goldener Wolf (EPUB) als Download kaufen

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Ein goldfarbener Wolfswelpe ist der größte Schatz der Sippe der Hekkla-Nivesen und des mit ihr verbündeten Wolfsrudels. Doch eines Tages ist er fort – entführt. Obwohl allein der Jäger Rikkinen seiner Spur folgen kann, macht er sich nur recht widerwillig auf die Suche, begleitet von der Schamanin Starna. Ob Rikkinen ahnt, dass er mehr in die Ereignisse verstrickt ist,...   [click here for more]
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Greifenfurt Karte (PDF) als Download kaufen

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Die aus dem Abenteuer „Im Jahr des Greifen“ bekannte Karte der aventurischen Stadt Greifenfurt in hochauflösender Form (29,7 x 42 cm, 300 dpi) in zwei Varianten. Einmal mit Legende und Nummerierung, einmal ohne. Damit kann man das ehrwürdige Greifenfurt, die alte Stadt Saljeth, des Jahres 1012 BF jetzt ausdrucken und den Spielern zur Verfügung stellen, während sie sich durch die Gassen der...   [click here for more]
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Grenzenlose Macht (PDF) als Download kaufen

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A65 Tief im Finsterkamm liegt das Kloster Arras de Mott, in dem der praiosgefällige Orden des Hüters über Geheimnisse wacht, die nicht für eines Menschen Auge bestimmt sind. Lange war die Stätte von den Orks besetzt, und erst seit wenigen Monden haben wieder Demut und Andacht Einzug in den Mauern gehalten. Aber in letzter Zeit häufen sich seltsame Ereignisse in der Umgebung...   [click here for more]
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Grüne Hölle 2 - Der Fluch des Blutsteins (PDF) als Download kaufen

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Die Helden haben nach der langen und gefahrvollen Reise im ersten Band der Regionalkampagne Grüne Hölle das Reich der Xo’Artal betreten. In der Stadt Amakun tauchen sie in diesem Band tief in die Kultur des stolzen Volkes ein, erleben die fremdartige Mischung aus Blutkult und Kunstverständnis, aus Kriegshandwerk und tiefer Spiritualität. Doch die Helden sind nicht zur Erholung...   [click here for more]
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Grüne Hölle 3 - Der Gott der Xo'Artal (PDF) als Download kaufen

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Amakun ist vorerst gerettet und die Helden sind dem Heilmittel für die Blutseuche in Porto Velvenya ein gutes Stück näher gekommen. Doch Burdus Griff schließt sich immer fester um die Xo’Artal. Die Helden und ihre Verbündeten brechen nach Norden auf, um den Ursprung des Fluches ausfindig zu machen und zu vernichten. Ihre Reise führt sie bis an die Küste,...   [click here for more]
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Heldenwerk #001 – Hexenreigen (PDF) als Download kaufen

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Das Schwarze Auge - Abenteuer aus der Heldenwerk-Reihe Ein kleiner Hexenzirkel leidet unter den Machenschaften und der Machtgier seines boshaften Anführers. Es gelang dem Hexenmeister, obwohl er ein Mann ist, die Führung über die anderen Hexen zu übernehmen und alle Versuche, ihn loszuwerden sind gescheitert. Eine der Hexen will sich aber damit nicht abfinden. Sie möchte ihre Freiheit zurück...   [click here for more]
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Heldenwerk #002 – Ein Goblin mehr oder weniger (PDF) als Download kaufen

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Das Schwarze Auge - Abenteuer aus der Heldenwerk-Reihe Festum, Hauptstadt des Bornlandes, bekannt für seine wohlhabenden Händler und Heimat für über dreißigtausend Menschen. Doch in Festum leben nicht nur Menschen. Seit vielen Jahren ist die Stadt auch Heimat der Goblins, die ein eigenes Viertel bewohnen und die nach der Bekämpfung einer schwerwiegenden Rattenplage als Bürger betrachtet werden....   [click here for more]
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Heldenwerk #003 – Die gehäutete Schlange (PDF) als Download kaufen

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Geweihtenmord im Horasreich! Zwei Jahre lang sorgte ein charismatischer Hesindegeweihter aus dem hohen Norden für allerlei Gesprächsstoff im Lieblichen Feld: Er forderte nicht nur eine Öffnung der Wissenshorte für Jedermann, sondern versammelte auch eine wachsende Gemeinschaft um sich, die sich dem gegenseitigen Lernen und Lehren verschrieben hat. Nun fand er den Tod – durch die Hand eines seiner...   [click here for more]
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Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen

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Hinter den Weiten des Südmeers erstreckt sich der legendäre Südkontinent Uthuria. Tief verborgen in seinen Dschungeln, die kaum ein aventurischer Wanderer je betreten oder wieder verlassen hat, lebt das Volk der Jucumaqh. In den Jagdgründen der Powhiri-Sippe liegt der Schlangenkopffels und darunter ein altes Höhlensystem. Als Stätte eines Gottes werden die unerforschten Kavernen gleichermaßen...   [click here for more]
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Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen

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Während das Mittelreich gegen den Fürstkomtur Helme Haffax zieht, kämpft Festum, die Handelsstadt am Perlenmeer, im Phex 1038 BF mit ganz eigenen Problemen. Altes Brauchtum wird zum Zankapfel und die überlieferte Tradition der Atmaskottjenumzüge scheint die Stadt zu spalten. Besonders die mit Menschenhaut bespannte Thorwalertrommel erhitzt die Gemüter und bald offenbaren sich tiefe Gräben...   [click here for more]
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Heldenwerk #012 - Die Paligan-Akten (PDF) als Download kaufen

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Rimiona Paligan ist tot. Die Altgräfin von Perricum kam bei einem Überfall des Fürstkomturs Helme Haffax ums Leben. Der Angriff liegt erst wenige Monate zurück, und die Menschen in der Reichsstadt an der Perlenmeerküste sind noch mit dem Wiederaufbau beschäftigt und betrauern die Toten. Im Verborgenen aber verfolgen einige zwielichtige Gestalten ganz andere Ziele. Es heißt, der Grund für den...   [click here for more]
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Heldenwerk #013 - Des Wandelbaren Schicksal (PDF) als Download kaufen

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Maraskan, die verrufene und dschungelbedeckte Insel vor der Küste Aventuriens, hat eine wechselvolle Geschichte. Mehrere Besiedlungswellen haben sich das unwegsame Land zu eigen gemacht und sind zu einer besonderen Kultur verschmolzen. Diese musste sich zahlreichen Besatzern erwehren von den Soldaten des Mittelreichs bis hin zu Dämonenknechten. Auch die Tuzaker Magierakademie Schule des Wandelbaren...   [click here for more]
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Heldenwerk #014 - Der Dunkle Mhanadi (PDF) als Download kaufen

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Urtümlich und wild ist das weitverzweigte Flussdelta, über das sich der ehrwürdige Mhanadi in den Golf von Tuzak ergießt. Als der Deltagänger Mahmud auf der Suche nach einem alten Tempelschatz verschollen bleibt, bedarf es einer Gruppe unerschrockener und wehrhafter Helden, ihn in dem unübersichtlichen Gewirr aus verschlungenen Rinnsalen, betörenden Lotosseen und tückischen Mangrovensümpfen...   [click here for more]
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Heldenwerk #015 - Gekreuzte Klingen - Tag der Leuin 1 (PDF) als Download kaufen

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Die Zerstörung Arivors durch einen gefallenen Stern und der lange Schlaf des Horas haben die Gerondrata, einen rondrianisch geprägten Landstrich im Herzen des Lieblichen Feldes, im Chaos zurück gelassen. Zwischen den Spuren der Verwüstung, dreisten Söldnern und um ihr Recht streitenden Adeligen geraten die Helden in einen Sog der Ereignisse, der die Zukunft der Rondrakirche im Horasreich bestimmen...   [click here for more]
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Heldenwerk #016 - Grimme Herzen (PDF) als Download kaufen

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Der Heerzug der Kaiserin hat sich nach dem Fall der Fürstkomturei aus Tobrien zurückgezogen, während im Zentrum des Landes nach wie vor der dunkle Herzog Arngrimm von Ehrenstein über das Herzogtum Transysilien herrscht. Wie ein Raubtier im Schatten lauert die letzte verbleibende Heptarchie bedrohlich im Norden der Warunkei. Doch ist ein Moment des Stillstandes eingekehrt, während der kalte Wind...   [click here for more]
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Heldenwerk #017 - Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (PDF) als Download kaufen

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Die Helden werden von dem wohlhabenden Handelsfürsten Rover Regolan Stoerrebrandt beauftragt, um nach einem sagenumwobenen Artefakt zu suchen: der Maske des Mondes. Doch die Maske liegt gut verborgen in einem uralten Tempel inmitten der Streitenden Königreiche. Um dorthin zu gelangen, müssen die Helden eine Gegend durchqueren, deren Name ausreicht, um tapferen Recken einen Schauer über den Rücken...   [click here for more]
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Heldenwerk #018 - Tyrannenmord (PDF) als Download kaufen

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Im Schatten des Khoramgebirges liegt der Balash, eine der fruchtbarsten Regionen ganz Aventuriens, der sich entlang des Mhanadi von Samra bis hin zum Perlenmeer erstreckt. Hier liegen nicht nur die geschichtsträchtigen Städte Mherwed und Rashdul, sondern auch viele kleine Sandschaks, die Herrschaftsgebiete der Beys. Potentaten, die dort in königsgleichem Prunk leben, während ihre Sklaven in idyllischen...   [click here for more]
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Heldenwerk #019 - Der Apfelwurm von Alriksfurt (PDF) als Download kaufen

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Jedes Jahr feiern die Alriksfurter ihr großes Apfelfest zu Ehren der Lokalheiligen Nadiana von Norburg. Zusammen backt man den Großen Apfelkuchen aus den Äpfeln des heiligen Apfelkorbs von Nadiana – eine Spezialität, die auch jenseits der Grenzen Alrikfurts bekannt ist. Doch dieses Jahr kommt es anders. Der heilige Apfelkorb wurde aus der Perainekapelle entwendet und der Dieb hat im Inneren...   [click here for more]
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Heldenwerk #020 - Ein Fest für die Augen (PDF) als Download kaufen

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Sanft treffen die abendlichen Wellen auf das grüne Ufer des Zorganer Flamingo-Sees, in dem sich die funkelnden Lichter des Typographischen Instituts spiegeln. Gerade dort heißt es im Auftrag der Mada Basari Spuren von Schwarzhandel nachzugehen, als auf dem Förderfest auch noch die Schreiberin Emiramis ein unvorhergesehenes Unglück trifft. Rechtschaffene und aufmerksame Helden sind nötig, um die...   [click here for more]
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Heldenwerk #021 - Nachtschwarze See (PDF) als Download kaufen

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Ob an den rauen Küsten der Tobrischen See, den sonnigen Stränden des Perlenmeers oder den zerklüfteten Klippen des Meers der Sieben Winde, überall haben die Menschen wenigstens einmal im Leben hinaus aufs Meer geblickt und ihre Gedanken Richtung Horizont gelenkt. Die See. Sie verspricht grenzenlose Freiheit und weckt unbekannte Sehnsüchte. Ein Ort der Hoffnungen und Träume, wo mutige Händler...   [click here for more]
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Heldenwerk #022 - Angbarer Bock (PDF) als Download kaufen

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Der Kosch ist ein geruhsames Fleckchen Aventuriens, wo Menschen und Zwerge seit vielen Jahrhunderten friedlich und gemütlich Seite an Seite leben. Im Rahmen eines großen Volksfestes wird in Angbar ein neues, von den Zwergen entwickeltes Geschütz gezeigt und erprobt. Während der Feierlichkeiten stehen die Helden einer hügelzwergischen Braugrevin bei, die sie als Dank zu einem Essen mit gutem Bier...   [click here for more]
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Heldenwerk #023 - Dornenpfad (PDF) als Download kaufen

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Vielen gilt die Göttin Rahja als heitere Schutzpatronin von Wein, Pferden und der Liebe. Wahre Gläubige jedoch versuchen, das Wesen der schönen Götter tiefer zu ergründen, indem sie auf Rahjas Pfaden pilgern – ganz gleich, wie dornig diese bisweilen sein mögen. Auch eure Helden können das Pilgergewand anlegen und sich auf eine abenteuerliche Reise quer durch Almada und das Horasreich, die...   [click here for more]
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Heldenwerk #024 - Das Mädchen und der Menschenfresser (PDF) als Download kaufen

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Die Heldentrutz ist ein gefährlicher Landstrich im Norden des Mittelreiches. Ständig marodieren Orks durch die Grafschaft und bedrohen die Dörfer der menschlichen Bewohner. In Düsterrode, einem kleinen Dorf am Rande des Dunkeltanns, wird ein Mädchen vermisst. Ist sie Opfer des Wolfsrudels geworden, das sich in der Gegend niedergelassen hat? Oder hängt ihr Verschwinden mit den Schwarzpelzen vom...   [click here for more]
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Heldenwerk #025 - Federfall (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #025 - Federfall (PDF) als Download kaufen


Der Rabe hat eine Feder verloren. Aus dem Sternbild Rabe fiel der kleine Stern Rijsha, eine seiner Schwanzfedern, in der Nähe von Omlad im Amhallassih auf Dere. Dieser Sternenfall blieb in den Kreisen der Gelehrten nicht unbemerkt und lockt nun Forscher und Schatzsucher gleichermaßen an, auch wenn er von der einfachen Bevölkerung weitgehend verborgen blieb. Während eines kleinen Freundschaftsdienstes...   [click here for more]
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Heldenwerk #026 - Bis ins Mark (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #026 - Bis ins Mark (PDF) als Download kaufen


Die Rommilyser Mark, eine junge Provinz stolzer Ritter und mächtiger Festungen im Herzen des Raulschen Reiches, litt jahrelang unter den Schandtaten des Dämonenmeisters Borbarad und dessen Erben. Während dieser bewegten Zeiten verlor das Kaiserreich die Kontrolle über das Land, in dem Kriegsfürsten von eigenen Gnaden regierten. Diese Jahre sind jedoch vorbei und auch, wenn die Markgrafschaft noch...   [click here for more]
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Heldenwerk #027 - Blutiger Pelz (PDF) als Download kaufen

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Tiefhusen, einst stolze Königsstadt im Svellttal, ist gefallen. Kaum ist das dumpfe Dröhnen der orkischen Kriegstrommeln verklungen, erscheinen Scharen von Glücksrittern, Schmugglern und Händlern, um von den neuen Machtverhältnissen zu profitieren. Bereit, die Lücke der Königlich Tiefhusener Handelskompagnie zu schließen, ringt die Horaskaiserlich Privilegierte Nordmeer-Compagnie (HPNC) um...   [click here for more]
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Heldenwerk #028 - Der stille Pfad (PDF) als Download kaufen

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Zweifelsfrei ist die malerische Küste der Septimana für jeden Reisenden einen Besuch wert, und auch ein Abstecher in das Städtchen Mhoremis lockt nicht nur mit seinem idyllischen Blick aufs Meer der Sieben Winde, sondern auch mit den süßen Leckereien des berühmten Zuckerbäckers Alrigo Gehrfried, der hier seine Handwerkstube hat. Weit über die Grenzen des Ortes sind seine Honigküchlein mit...   [click here for more]
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Heldenwerk #029 - Madas blaue Augen (PDF) als Download kaufen

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Vor vielen Zeitaltern soll Mada, die Göttin der Magie, den Sterblichen ihre Augen geschenkt haben. Diese legendären Artefakte sollen aus Mondstein gewesen sein und sollten den Blick in andere Sphären enthüllen können. Aufgrund ihres blauen Schimmers wurden die Steine auch Blaue Augen genannt, und sie sind bis heute eine Legende, die unter den mächtigsten und würdigsten Zauberern kursiert. Seit...   [click here for more]
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Heldenwerk #030 - Hinter der Fassade (PDF) als Download kaufen

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Farlorn im Hohen Norden wird von genügsamen Menschen bewohnt, die im Grunde nur in Frieden gelassen werden wollen. Nachdem Frisov im Winter 1040 BF zerstört wurde, scheint jedoch mit einem Mal überall der Schnee aufgewirbelt zu werden und heulende Schatten durchstreifen die Ebenen jenseits des Dorfes. Der geschätzte Dorfmedicus Nantralin, der sich liebevoll um die überlebenswichtigen Schlittenhunde...   [click here for more]
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Heldenwerk #031 - Die Axt im Walde (PDF) als Download kaufen

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In der kleinen Baronie Ambelmund wird das Efferdfest gefeiert. Gaukler, Spielleute und Schausteller unterhalten die Besucher, Recken, Ritter und andere Kämpfer fechten im Turnier um Gold, Ruhm und Ehre. Höhepunkt der Feierlichkeiten ist ein Wettschwimmen zum Ruhme Efferds. Doch nicht jeder kann das freudige Treiben genießen. Befinna, die jüngere Schwester der Baronin, sehnt sich danach, den Zwängen...   [click here for more]
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Heldenwerk #032 - Im Namen der Schlange (PDF) als Download kaufen

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Maraskan. Schön und gefährlich, lebenslustig und zerstritten – der Dualismus des Seins ist nirgends so augenscheinlich wie auf der Insel der Wandelbaren. Doch Maraskan droht ein einzigartiges Unheil und Kerime al’Kadim will bereit sein, um ihm entgegenzutreten. Mit dem As’Haima der Madahajida besitzt sie eine verschlüsselte Karte, die im bevorstehenden Kampf wichtig sein wird, nur gelang es...   [click here for more]
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Heldenwerk #033 - Sehnsuchtsmelodie (PDF) als Download kaufen

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Weit fernab im Norden, jenseits der Grenzen von üppiger menschlicher Besiedlung, kämpfen die wenigen Bewohner des ewigen Eises täglich ums Überleben inmitten ihrer harschen Heimat. In Glyndhaven sucht der wagemutige Tirulf Karparenko das große Glück jedes Abenteurers, die Verheißung von Ruhm und Reichtum, irgendwo verborgen unter den Massen von Schnee und Eis – und nur er verfügt über eine...   [click here for more]
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Heldenwerk #034 - Ein Blick in rote Augen (PDF) als Download kaufen

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Thalusien – prunkvolle Perle der Tulamidenlande, gleichzeitig aber Spiegel der Kontraste. Selten ist die Kluft zwischen Arm und Reich größer als hier, rund um den Fluss Thalusim. Inmitten des zerklüfteten Hochlands am Stierbuckel und den fruchtbaren Auen des Sumpfes liegt das Örtchen Nabatil. Für Reisanbau und Teehandel schuften die Bauern, während andere profitieren. Doch beim alljährlichen...   [click here for more]
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Heldenwerk #035 - Morgenröte (PDF) als Download kaufen

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Seit Jahrtausenden werden die Weiten der Orkschädelsteppe von den riesigen Herden der Steppenrinder durchzogen, geführt von den mächtigen Kriegern des Stiergottes Brazoragh, den Orks. Karrkarach nennen sie die unendliche Grasfläche, die ihren umherziehenden Sippen seit jeher Heimat und Schutz bietet. In all der Zeit hat sich ihre uralte Kultur kaum gewandelt und ist stets ihren Traditionen und...   [click here for more]
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Heldenwerk #036 - Der blaue Bruder (PDF) als Download kaufen

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Unruhige Zeiten sind in der Heldentrutz angebrochen. Während die Orks sich an den Grenzen der Grafschaft wieder zeigen, Räuberbanden die Gegend unsicher machen und Ungeheuer durch die Wälder ziehen, sehen sich in der Hauptstadt Reichsend die Menschen mit einer Diebesbande konfrontiert, die für allerlei Übel verantwortlich ist. Ihr mysteriöser Anführer, der Blaue Bruder, konnte sich bislang der...   [click here for more]
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Heldenwerk #037 - Gebet an die Tiefe (PDF) als Download kaufen

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Tosende Wellen schlagen gegen die hohen Klippen der Küsten Südaventuriens. Eine geschichtsträchtige Felsnadel ragt hier unweit des Dorfes Ranak aus dem Meer, und kreischende Seemöwen kreisen über der Ruine eines alten Efferdklosters. Einst verrichteten hier Anhänger des launischen Meeresgottes ihren Dienst, doch nun ist der Ort verlassen. Vor mehr als 40 Jahren wurde das Kloster von den schuppenhäutigen...   [click here for more]
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Heldenwerk #038 - Eine vergessene Mine (PDF) als Download kaufen

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Uhdenberg ist eine freie Stadt an der Nordgrenze des Mittelreiches. Hier herrschen die Gesetze der Minenloge, eines Konsortiums aus reichen Minenbesitzern, die in der Stadt regieren, aber auch Arbeit und gute Bezahlung versprechen. So hat sich die Stadt über die Jahre dahin entwickelt, dass hier Menschen, Elfen, Zwerge, Orks und Goblins weitgehend friedlich beisammen leben. Einer der Minenbesitzer...   [click here for more]
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Heldenwerk #039 - Puppenspiel (PDF) als Download kaufen

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Es könnte ein Routineauftrag sein: Die Helden müssen eine hölzerne Waldmenschen-Statuette zu einem verschrobenen Sammler in Mirham bringen. Dort soll sie in einem kleinen Kreis unter Gästen versteigert werden. Andererseits ist es eben Mirham, die südaventurische Stadt voller dekadenter Adliger, heimtückischer Verschwörer und schwarzkünstlerischer Verwandlungsmagier. So stellt sich spätestens...   [click here for more]
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Heldenwerk #040 - Wolfsherz (PDF) als Download kaufen

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Die Nivesen: Seit Jahrtausenden ziehen sie als Nomaden ihren Karenherden durch Nordaventurien hinterher, sie trotzen Kälte und Wind und sie glauben an die Himmelswölfe. In ihrer schriftlosen Kultur wird alles Bewahrenswerte von Generation zu Generation durch mündliche Überlieferungen weitergegeben. Nun führt ein Wolf die Helden in ein Nivesendorf, dessen Schamanin im Sterben liegt. Ihre letzten...   [click here for more]
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Heldenwerk #041 - Der Trovere (PDF) als Download kaufen

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Die Helden geleiten die Edle Leonore zu einem Fest des Condottieres Correro di Madaluna. In der Familie des rücksichtslosen Landedlen gab es vor vielen Jahren einen Unglücksfall: Der kleine Bruder Correros war im Säuglingsalter angeblich von einer Zahori-Hexe verflucht worden, weshalb diese auf dem Scheiterhaufen verbrannt wurde. Die Tochter der Hexe entführte in ihrem Rachedurst den Säugling,...   [click here for more]
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Heldenwerk #042 - Der Fluch der Seestern (PDF) als Download kaufen

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Die Menschen auf den Inseln der Seefreiherrschaft von Ila und Eiras vor der albernischen Küste sind von rauem Schlag und an das harte, entbehrungsreiche Leben gewöhnt. Abwechslung bietet nur das Feiern alter Traditionen wie der Ottajara, mit der die dort lebenden Thorwaler ihre jüngeren Familienmitglieder in der Gemeinschaft der Erwachsenen begrüßen. Doch kurz nachdem der rebellische Kari von...   [click here for more]
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Heldenwerk #043 - Die zweite Schale (PDF) als Download kaufen

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In der tulamidischen Hafenstadt Khunchom werden tapfere Abenteurer gesucht, die sich in die Dienste der Drachenei-Akademie stellen. In den Hallen der Zauberschule wurde ein Artefakt von großer Macht untersucht, welches seine Geheimnisse bislang nicht offenbarte. Für die schwierige Analyse des Objektes, einem drachischen Karfunkel, bat die Akademie um Hilfe bei den Elementaristen aus dem sagenumwobenen...   [click here for more]
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Heldenwerk #044 - Heiße Ware (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #044 - Heiße Ware (PDF) als Download kaufen


Eingepfercht zwischen den drohenden Klippen des Finsterkamms und dem wilden Thaschgebirge liegt die Donnermark. Eigentlich unter der Knute der Orks, beginnt sich das Kräfteverhältnis in der Region langsam zu verschieben. Atrrazan Ogerschelle herrscht seit dem Winter des Aufstands als Statthalter des Aikar Brazoragh, des nominellen Herrschers aller Orks, über diese Gegend. Das Zentrum seiner Macht...   [click here for more]
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Heldenwerk #045 - Der unsichtbare Jäger (PDF) als Download kaufen

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Frisov: Einst war die Siedlung ein wichtiger Hafen in der Bernsteinbucht und ein Schmelztiegel der Kulturen. Heute versinkt Frisov in Bedeutungslosigkeit. Große Schiffe sind selten, aber gern gesehen – so wie die Jolenta. Die Besatzung der Jolenta zeigt sich großzügig und trinkt auf die anstehende Waljagd. Nach dem Löschen der Fracht verlässt das Schiff Frisov, nur um keine zwei Tage später...   [click here for more]
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