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Savage Insider Deluxe Issue #1: Modularity
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[SPANISH] La Isla del Diablo -edición tablet-

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Apocalipsis: La Hora del Juicio

Apocalipsis: La Hora del Juicio


La batalla final.

Ya no queda sito al que huir. El Enemigo ha roto las cadenas y comparece en el campo de batalla definitivo. Las profecías se han cumplido. Los monstruos de las profundidades de la tierra vagan libres por las ciudades en llamas y las estrellas caen del cielo. La civilización humana muere y solo los hombres lobo pueden presentar batalla. Ha llegado el ...   [click here for more]

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Ascensión: La Hora del Juicio

Ascensión: La Hora del Juicio

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Asombrosos Relatos Arcanos

Asombrosos Relatos Arcanos


Cuatro emocionantes aventuras pulppara El rastro de Cthulhu

Al recorrer las calles cubiertas por la niebla de Arkham, encuentras una humilde librería de viejo que nunca antes habías visto. Empujado por las febriles compulsiones del bibliófilo entregado, entras. Pronto te hallas en su mal iluminado sótano, con la fetidez del papel podrido asaltando tus ...   [click here for more]

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Asombrosos Relatos Detectivescos

Asombrosos Relatos Detectivescos


A través de calles siniestras que ningún hombre debería recorrer...

Rascacielos ciclópeos, sectas insólitas, extraños forasteros e inquietantes callejones... La ciudad de Nueva York se levanta en la frontera entre la modernidad y los Mitos. Nadie en el Departamento de policía habla de ello, pero todos saben que hay cierta clase de barrios que es...   [click here for more]

Edge Entertainment (Espana)  $19.19 $8.92

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El Rastro De Cthulhu

El Rastro De Cthulhu


"Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los evos extraños, hasta La Muerte puede morir."

- El Necronomicón

UNA ALIANZA TAN TEMIDA COMO INEVITABLE 

Las más recientes innovaciones en los juegos de rol de investigación suman fuerzas con el juego que lo empezó todo: los resultados ...   [click here for more]

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Fragmentos Director's Cut

Fragmentos Director's Cut


El terror ha vuelto

Los muertos se alzan de sus tumbas, los horrores alienígenas se preparan para darse un festín con tu carne, los demonios poseen a tus seres queridos y los asesinos psicópatas afilan sus herramientas antes de salir a buscar a su próxima víctima... Son pequeños fragmentos de las películas de terror, so...   [click here for more]

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Garras Rojas: Libro de Tribu

Garras Rojas: Libro de Tribu


Creéis que nos conocéis, pero no es así. Creéis que sois como nosotros, pero no lo sois. Nosotros somos únicos. Somos los Garras Rojas. Intentáis comportaros como nosotros, pero no podéis. Intentáis seguir nuestro ritmo, pero os quedáis atrás. Seguimos el camino más arduo. Somos los Garras Rojas. Intentáis igu...   [click here for more]

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Gehena: la Hora del Juicio

Gehena: la Hora del Juicio


El fin del mundo para los condenados

Las profecías de la Gehena son ciertas. El mundo se encuentra al borde del apocalipsis no muerto, la noche en que los progenitores de la raza vampírica consumirán a sus chiquillos en medio de una lluvia de sangre y fuego. ¿Qué harán los Vástagos cuando llegue este anunciado Armagedón? Gehena se ...   [click here for more]

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Guía de los Anarquistas

Guía de los Anarquistas


Derriba las Murallas

La sociedad de los Vástagos está estancada y favorece a los privilegiados. Los antiguos reclaman su dominio sobre derechos que pertenecen por naturaleza a todos los hijos de Caín. Príncipes y arzobispos por igual abusan del contrato social que les concede el poder que domeñan. ¿Cuál es la respuesta? La revolució...   [click here for more]

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Habia en Los Apalaches

Habia en Los Apalaches


En las tierras salvajesEn lo más profundo de los bosques del sur de los Apalaches, los Garou se enfrentan a la inminente destrucción de sus hogares. El mundo moderno invade los lugares sagrados, construyendo carreteras sobre los caminos espirituales. El Wyrm horada los corazones de la Parentela y las Sendas quedan olvidadas.Despierta una vieta magiaPero los Garou no ...   [click here for more]

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Hombre Lobo: El Apocalipsis (edición revisada)

Hombre Lobo: El Apocalipsis (edición revisada)


Las Señales están sobre nosotrosLa Tierra ardeLas aguas sangranLos humanos dan rienda suelta al hambrea la enfermedad y a la masacreCrean veneno y odio El mundo agonizaSólo nosotros podemos ver las Señales finalesEl Ojo del Wyrm se ha abiertoLa Nación se ha separadoLos Tiempos Finales están aquíNo queda nada más que la GuerraY sólo ...   [click here for more]

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Hombre Lobo: Guia del Jugador

Hombre Lobo: Guia del Jugador


Los últimos de una raza moribunda“Los humanos pueden contemplar el estado del mundo y decirse a sí mismos que la Tierra no está muriendo. No podemos aceptar su ignorancia como una excusa. Los reinos espíritu están ahogándose; el sol de desvanece tras un manto de aire impuro. Nuestra madre ha caído gravemente enferma, y su envenenador espera...   [click here for more]

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Hombre Lobo: Libro del Narrador

Hombre Lobo: Libro del Narrador


Un mundo repleto de enemigos

Los Garou se ven asediados por muchos y distintos problemas. Deben evitar la violación de dos mundos distintos; deben enfrentarse no sólo con las fuerzas del Wyrm y de la Tejedora, sino también con los rivales que moran en el Mundo de Tinieblas. ¿Cuánto más se puede esperar que resistan?

Un libro repleto de a...   [click here for more]

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Inocentes

Inocentes


Sí, sólo es un juego así que no hay por qué tener miedo. O tal vez deberías... ¿Recuerdas aquella época en que una sombra podía convertirse en un horrible monstruo? ¿Recuerdas aquellos extraños ruidos golpeando la ventana en las noches de viento? ¿Y cuando cerrabas los ojos y te tapabas con las s&aacu...   [click here for more]

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La Guía del Sabbat

La Guía del Sabbat


Sombras de las Guerras de los Antiguos

Los Sabbat son monstruos depravados que disfrutan con su Condena y que tratan a los mortales como si fueran ganado... o eso creen los ignorantes. En realidad, el Sabbat libra una guerra secreta contra los antiguos, luchandop noche tras noche para rechazar la tiranía de los temibles Antediluvianos y de la propia Yihad. ¿S...   [click here for more]

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La Mascarada: El Juego de Rol en Vivo

La Mascarada: El Juego de Rol en Vivo


¿Quieres vivir para siempre?

La eternidad se extiende ante ti, pero está llena de miedo y represión. Anarquistas contra antiguos, clanes contra clanes, Vástagos contra Vástagos, no son más que peones en la interminable Yihad. Y, desde el interior, la Bestia devora tu propia alma, amenazando con destruirte. Tu sed de sangre es insoportable. A pes...   [click here for more]

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La Puerta de Ishtar

La Puerta de Ishtar


Entre las cuencas del Idigna y el Buranum se encuentra el Imperio de Akkad. Conquistado y gobernado por Sargón el Alquimista desde hace más de 2000 años. Primer y Único Emperador. El más grande desde Gilgamesh. Allí los Awilu viven rodeados del lujo y la comodidad, mientras los Mushkenu y los Wardu, las razas creadas, tra...   [click here for more]

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La Puerta de Ishtar - Pack de Ilustraciones

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La Puerta de Ishtar incluye gran cantidad de ilustraciones, que sirven para transmitir el aspecto de la ambientación, mostrando sus habitantes, los lugares dónde se encuentran, cómo viven, y los objetos que usan. Este material gráfico, además de para ilustrar el libro, puede ser muy útil para los Directores de Juego, que podr...   [click here for more]

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La Verdad sobre el Esoterror

La Verdad sobre el Esoterror


La Oscuridad Exterior Se Acerca... Sólo Los Hechos Pueden Salvarte... Y Los Hechos Deben Ser Suprimidos

Arrancado de los archivos secretos de la Ordo Veritatis, La Verdad sobre el Esoterror te proporciona la información que necesitas para enviar a los jugadores a un enfrentamiento lleno de intrigas contra fuerzas internacionales del terror dedicadas al Apocalips...   [click here for more]

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Libellus Sanguinis 1: Los Clanes de la Edadoscura

Libellus Sanguinis 1: Los Clanes de la Edadoscura


Estas tierras son mías chiquillos; mías hasta donde pueden ver vuestros ojos Cainitas. ¿Quién las defendió cuando las hordas bárbaras bramaban al norte? ¿Quién combatió a los aullantes infieles del este? ¿Quién aplastó incontables insurrecciones? Fui yo, hijos míos. Yo, que me consagré por completo...   [click here for more]

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Libellus Sanguinis 2: Guardianes de la Palabra

Libellus Sanguinis 2: Guardianes de la Palabra


¿Ves estos pergaminos? ¿Sabes lo que contienen? Aquí están la majestad y el conocimiento de Atenas y Roma, de Cartago y de la olvidada Ur, conservados contra los estragos de los siglos. ¿Y quién ha guardado estos secretos a salvo, chiquillo? Yo. Pues en el conocimiento está el poder, y mi saber es grande. Quizá algún día lo e...   [click here for more]

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Libellus Sanguinis 3: Los Lobos a la Puerta

Libellus Sanguinis 3: Los Lobos a la Puerta


Llegan desde más allá de las tierras a las que los honrados cristianos llaman civilizadas, para desatar la destrucción. Desde Ultramar, los Sarracenos extienden sus garras mortíferas. Desde el antiguo Egipto llegan los tentadores, al servicio de los oscuros deseos de Set. Desde las tierras bárbaras del norte cabalgan los vagabundos Gangrel. Ninguno de ellos es...   [click here for more]

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Libro de Dharma: Dragones Asesinos

Libro de Dharma: Dragones Asesinos


Danza el baile de la vida Nos laman Diablos Verdes, monstruos no muertos que beben profundamente de la vida en todas sus retorcidos aspectos. Danzamos como el dragón embravecido y fluimos como el río indomable. Nunca paramos, pues hacerlo es morir. Y obramos así para derribar la muralla que se interpone entre nosotros y los Mandatos del Cielo y el Infierno. Solo...   [click here for more]

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Libro de Dharma: Flores de Hueso

Libro de Dharma: Flores de Hueso


Siente el frío del YinPercibimos la Canción del Silencio como un susurro en la oscuridad del Yin. Somos impasibles, fríos y complacientes. Nuestro saber es supremo y nuestras fuerzas aterradoras. Contemplamos a los espíritus de los ancestros y los honramos. Somos silenciosos y mortiferos, instruidos asesinos y místicos de la Fuentes Amarillas ¿In...   [click here for more]

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Libro de Dharma: Tigres Diablo

Libro de Dharma: Tigres Diablo


Escucha el Aullido del Tigre Diablo

Portamos el Mandato del Cielo para castigar a los pecadores y hacer girar la Rueda de las Edades. Somos la atrocidad encarnada, el brillo ardiente que cauteriza la corrupción del mundo. Somos los Diablos del Cielo, que se han abierto paso desde el infierno para mostrar lo que es realmente la verdadera maldad y encender una hoguera que ha...   [click here for more]

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Libro de Gremio: Artesanos

Libro de Gremio: Artesanos


Espíritus en el mundo materialTe creías algo en las redes cuando estabas vivo, ¿eh, nene? ¿Alguna vez has pirateado algo desde dentro? Ni se te ocurrió, claro. Bien, no te preocupes, sólo eras humano. Ahora eres algo más. ¡Nos vemos dentro! -Kathryn Chan, Artesana Renegada¡Prueba la llama y el martillo!En los más ...   [click here for more]

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Libro de Gremio: Máscaras

Libro de Gremio: Máscaras


¿Has muerto con esa cara o por culpa de ella?

Lo primero que tienes que entender es que ya no eres de carne. Eres plasma, jiho, y ¿sabes lo que puedo hacer con el plasma? Puedo hacer todo lo que me venga en gana. Puedo hacer que parezcas una estrella de cine, convertir tus manos en cuchillos o transformarte en un cuadro sobre terciopelo negro de Elvis. Y si no puedes decid...   [click here for more]

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Libro de Gremio: Soñadores

Libro de Gremio: Soñadores


¿DÓNDE VAN A PARAR LOS SUEÑOS CUANDO MUEREN?

¿Así que has venido a unirte a nuestra farsa, muertevillo? Bienvenido a la representación sin fin, el sueño que se sueña a si mismo por toda la eternidad. Érase una vez un tiempo en el que creía que la Vida era Arte y el Arte era la Vida. Ahora sé...   [click here for more]

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Los Esoterroristas

Los Esoterroristas


Sois investigadores de elite que se enfrentan a las conspiraciones de los Esoterroristas, una organización informal de terroristas esotéricos que pretenden rasgar el tejido de la propia realidad y dejar entrar a los monstruos.   Los Esoterroristas presenta el sistema de reglas Gumshoe, que revoluciona los escenarios de investigación al asegurar que a los jugadores nun...   [click here for more]

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Magia en bruto

Magia en bruto


¡Iä! ¡Iä! ¡Yog-Sothoth Neblod Zin!El más reciente tomo arcano para El Rastro de Cthulhu desvela los secretos más oscuros de la magia lovecraftiana ante la mirada estremecida tanto de Guardianes como de Investigadores. ¡Lee… si te atreves!Magia y caos¡Usar la nueva habilidad opcional de Magia conlleva sus propi...   [click here for more]

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Pantalla y libro de apoyo del Guardián

Pantalla y libro de apoyo del Guardián


Es mejor dejar algunas cosas ocultas...

La Pantalla del Guardián de El Rastro de Cthulhu contiene las tablas, reglas y referencias esenciales para el sistema GUMSHOE. Las tablas de combate, controles, confrontaciones y la desquiciante Estabilidad están aquí al alcance de tu mano, para que tengas más tiempo de dirigir...   [click here for more]

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Sombras Sobre Filmland

Sombras Sobre Filmland


¡La gran pantalla rezuma sangre y locura!

¡La adaptación cinematográfica de El rastro de Cthulhu! ¡Pelgrane Press y Edge Entertainment rinden un homenaje al cine clásico de terror de los años 30 en este compendio de 192 páginas repleto de sustos y escalofríos de película!

&iexc...   [click here for more]
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Weird and Random Gallery / Español

Weird and Random Gallery / Español


Crafting Zone EntertainmentTM y Weird Dragon LabsTM se complacen en presentar License and Publishers Friendly STOCK-ARTTM, su nueva línea de stock-art o reserva de imágenes, diseñada específicamente para ser un recurso útil para todas aquellas editoriales o creadores independientes de rol que no cuentan con los medios necesarios para contratar ilustradores pro...   [click here for more]

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Wraith: Guía del Jugador

Wraith: Guía del Jugador


Más allá del Velo de la Muerte...

Somos criaturas de pasión, condenadas a pasar la eternidad luchando contra las fuerzas del Olvido en el mundo que nos rodea y en nuestro propio interior. ¿Por qué es sólo en la muerte cuando aprendemos a vivir? - Anya Woodmere, Hereje del Camino del Medio

...¿Puede haber esperanza para los condena...   [click here for more]

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[SPANISH] Autopsia

[SPANISH] Autopsia


Una Guía con Documentación Real para incluir Autopsias en tus Partidas. Autopsia es un libro de 32 páginas que incluye el formulario completo que se utiliza en España para el registro de autopsias (26 pp). También incluye un resumen del proceso para que puedas ofrecer todo el color y realismo necesario a tus jugadores.CONTENIDOS:Resumen del proce...   [click here for more]

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[SPANISH] Bajo el Sol Naciente

[SPANISH] Bajo el Sol Naciente


Género: Terror/Mitos de Cthulhu.Número de Personajes Jugadores: 2-6 (incluye 5 personajes pregenerados).Duración de la partida: 1-2 sesiones.Sistema de juego: Cthulhu d100

Marzo de 1932. La Gran Depresión, la mayor crisis económica que el mundo moderno haya conocido, dura ya tres años. Las jóvenes democracias que aparecieron en las de...   [click here for more]

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[SPANISH] Carne Fresca

[SPANISH] Carne Fresca


Carne Fresca es un juego sencillo que os llevará a representar experiencias de supervivencia en una crisis zombi mundial. Incluye un sencillo sistema basado en dificultades y reglas completas de daño, tensión y persecuciones. Así que, agarra un puñado de dados de seis y reza lo que sepas porque ¡ya están aquí!Pesadilla en Midville...   [click here for more]

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[SPANISH] Central de Maquinaria Járkov 37

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Género: Terror/Mitos de Cthulhu.Número de Personajes Jugadores: 2-8 (incluye 6 personajes pregenerados).Duración de la partida: 1-3 sesiones.Sistema de juego: Cthulhu d100

El 10 de diciembre de 1931, el crepúsculo sobre el Suroeste de la URSS se vio inesperadamente iluminado por una fantástica lluvia de meteoritos, la más ...   [click here for more]

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[SPANISH] Cthulhu d100

[SPANISH] Cthulhu d100


Género: Terror/Mitos de CthulhuNúmero de Páginas: 52Mecánicas: Basado en el BRP, 100% compatible 

Después de más de una década sin que se haya publicado un manual de los Mitos con sistema BRP en nuestro idioma, el único objetivo de Cthulhu d100 es ofrecer un reglamento asequible al que p...   [click here for more]

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[SPANISH] Despertados

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Género: Terror/Intriga.Número de Personajes Jugadores: 2-6 (incluye 3 personajes pregenerados con sus propios secretos).Duración de la partida: 2+ horas.Recomendada para jugadores con cualquier nivel de experiencia, y GMs experimentados.Estadísticas Descriptivas: Compatibles con cualquier sistema de juego.

Hombre: ¿Es Vd. de p...   [click here for more]

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[SPANISH] El Laboratorio del Dr. Frankenstein

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La serie Una Tarde de Terror ofrece esqueletos de partidas, con situaciones, eventos relacionados e ideas sueltas. Pretenden dirigirse a los grupos que estén cómodos creando sus propias historias y a los GM que disfruten improvisando.

En esta primera ocasión, os ofrecemos una reinterpretación de la obra inmortal de Mary Shelley, Frankenstein, y la hemo...   [click here for more]

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[SPANISH] La Casa de Huéspedes de la Calle Arkham

[SPANISH] La Casa de Huéspedes de la Calle Arkham


Género: Terror.Número de Personajes Jugadores: 2-6 (incluye 4 personajes pregenerados).Duración de la partida: 3-5 horas.Recomendada para jugadores con experiencia media o alta.Estadísticas Descriptivas: Compatibles con cualquier sistema de juego.

Un asesinato...Un cuadro que habla del pasado...Un visit...   [click here for more]

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[SPANISH] La Isla del Diablo

[SPANISH] La Isla del Diablo


Género: Terror.Número de Personajes Jugadores: 2-6 (incluye 4 personajes pregenerados).Duración de la partida: 2+ horas.

En La Isla del Diablo, los PJ se ven abandonados a su suerte en una situación extraña. Los jugadores son invitados por un PNJ a conocer una pequeña isla y su comunidad. Una vez allí, la desaparición de su anfitrión pro...   [click here for more]

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[SPANISH] La Isla del Diablo -edición tablet-

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Género: Terror.Número de Personajes Jugadores: 2-6 (incluye 4 personajes pregenerados).Duración de la partida: 2+ horas.

¿Tienes un tablet? Hemos creado un PDF específico de La Isla del Diablo, para ser leído en dispositivos tablet. Utiliza el enlace aquí al lado para descargarlo...   [click here for more]

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[SPANISH] La Tragedia Ashcroft

[SPANISH] La Tragedia Ashcroft


Género: Terror/Mitos de Cthulhu.Número de Personajes Jugadores: 2-6 (incluye 4 personajes pregenerados).Duración de la partida: 1-2 sesiones.Recomendada para jugadores con cualquier nivel de experiencia.Estadísticas Descriptivas: Compatibles con cualquier sistema de juego.

Un secreto...Una desaparición...Una pesadilla que se h...   [click here for more]

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[SPANISH] Planos del siglo XX

[SPANISH] Planos del siglo XX


Planos del siglo XX (Desde 1850 hasta la Actualidad) es una ayuda de juego que pretende simplificar la vida del GM, ofreciendo lugares por los que habitualmente se pasa en una partida de investigación, acción o terror. Desde la sencilla habitación de hotel en la que buscar pistas hasta el inevitable paso por la comisaría local, este libro cubre quince lugares a los q...   [click here for more]

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