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12TM: Green's Guide to Ghosts: Savaged edition

12TM: Green's Guide to Ghosts: Savaged edition

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$7.50
Description:

This is the Savage Worlds edition. A d20 System edition is also available.

So you think strapping a nuclear reactor to your back and waving a proton-thingamahoochie around makes you a ghost hunter? Think again! My name is Jackson Green, and I'm a professional ghost hunter. I’ve seen some stuff that would make your hair curl if it’s straight or straighten it out if it’s curly. Ghost hunting is a job that requires preparation. Walking into a supernatural situation without the right instruments and knowledge is like trying to fix a ’56 Chevy without a toolbox.

illustration of Jackson GreenThis guide is your toolbox. It’s a collection of notes from my close brushes with the supernatural, and hopefully this book can help you avoid some of the bumps and bruises I earned by learning things the hard way. You may be familiar with some of these techniques as published in Last Rites of the Black Guard and Bloodlines, but most parts have never seen the light of day before now.

My guide tells you:

  • How to conduct a ghost hunt if you're a player or how to run one if you're a GM
  • Ghost hunting equipment used by real-world ghost hunters and advice on how to use it
  • Detailed information about the different kinds of ghosts
  • A guide for creating ghosts the SAVAGE way!
  • A random Seance outcome table
  • Three ghost-themed adventure outlines for GMs
  • FORTY-SIX additional adventure seeds, just 'cause I'm a cool guy
  • A Paranormal Lexicon with terms and concepts vital to ghost hunters.
  • A short list of websites that make for great research
  • Bonus chapters on Mystics and Rituals.

And here's the nitty-gritty:

  • 51 pages, not counting front cover
  • Color cover, illustrations, and helpful sidebars throughout.
  • Includes "printer-friendly" version with all color and artwork removed.
  • Requires free Acrobat PDF Reader 5.0 or newer (available here)

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Critiques
-
January 30th, 2010
This is a fantastic book intended for Savage Worlds (but useful for any genre where ghost hunting comes into play). It has solid advice on the "real" side of ghost hunting and some cool adventures to boot. I find I reread it often for inspiration.
Critiques
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 Histoire Récente
12TM: Green's Guide to Ghosts: Savaged edition
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Information Produit
Copper seller
Rule System(s)
Pages
51
Stock Editeur #
TWL0015
Pleine Taille:
2.3 MB
Format
Original electronic
Livres Scannés
Ces livres électroniques ont été créés physiquement en scannant les originaux et en utilisant les images obtenues pour faire les pages pdf. Chaque page est passée par un programme de reconnaissance optique ces caractères (OCR) afin d'essayer de déchiffrer le texte imprimé. Le résultat de ce procédé OCR est situé de manière invisible derrière l'image de chaque page scannée, pour permettre d'utiliser des recherches de texte. Cependant, un texte dans un livre donné sur un fond graphique ou avec des fontes manuelles ne sera probablement pas reconnu par le programme OCR, et ne sera donc pas pris en compte dans les recherches. Aussi certains livres imposants peuvent être redimensionnés pour correspondre au système, et peuvent ne pas avoir cette fonctionnalité de recherche de texte. La plupart des livres les plus vieux et en rupture d'impression sont dans le format images scannées.
Format électronique original
Ces livres électroniques ont été créé à partir des versions électroniques, et permettent donc d'utiliser pleinement la fonction recherche. De plus, la taille de leur fichier tend à être plus petite que celle des livres scannés. La plupart des livres récents sont dans le format électronique original.
Cet article a été ajouté à notre menu sur December 08, 2005.
Info Editeur
Pinnacle Entertainment
Pinnacle Entertainment
Publisher Average Rating
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