Description:
L’Art de la Guerre est le supplément de Qin dédié à la guerre,
à la vie militaire, à la description des armées et de la menta-
lité martiale de la Chine antique. Dans un monde en pleine
mutation et en état de guerre permanent, il est indispensable
de maîtriser les rouages de la politique martiale des
Royaumes combattants afin de prendre en compte cette
dimension militaire dans les scénarios et campagnes que le
Meneur de Jeu sera amené à faire jouer.
Les armées sont en route. Les Royaumes se préparent tous à la
guerre. L’unification de tout ce qui existe sous le Ciel se profile
à l’horizon. Quelle part y prendront les personnages, quelle place
tiendront-ils sur le champ de bataille au cours des conflits qui déci-
deront de l’avenir de la Chine ancienne ?
L’Art de la Guerre contient :
• Une présentation générale complète de la politique militaire des
Royaumes combattants sous tous ses aspects (stratégie, vie quoti-
dienne des soldats, utilisation des machines de guerre, histoire
militaire, organisation des armées, hiérarchie, etc.).
• Une description exhaustive des armées de chacun des
Royaumes combattants (effectifs, troupes d’élite,
forces et faiblesses, personnalités, etc.).
• Des règles permettant de gérer les batailles en cours
de jeu, quels que soient leur échelle et les effectifs mis
en jeu, et l’impact des personnages à tous les niveaux
(au coeur de la mêlée, à la tête d’une unité, en tant que
généraux).
• De nombreuses nouvelles pour faciliter l’immersion
des joueurs dans une ambiance militaire.
• Des conseils au Meneur de Jeu pour aider à la
construction de campagnes militaires ou scénarios met-
tant en avant cet aspect du monde.
• Deux scénarios complets permettant de tester les règles pro-
posées.
• De nombreux personnages non-joueurs pour étoffer scénarios et
campagnes.
• Et d’autres éléments ludiques : styles de combat inédits, nouvelles
armes, objets de légende, etc.