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Doomstone

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DOOMSTONE INDUSTRIAL WESTERN

Doomstone ist das Industrial-Western Rollenspiel in einer alternativen Realität. Auf einem fernen Planet liegt der Kontinent Aruka. Vor Äonen tobte ein vernichtender Krieg zwischen seinen Ureinwohnern. Die Thiataya, unsere Vorfahren, kämpften fast bis zur Ausrottung ums Überleben gegen die übermächtigen Wanagi, alptraumhafte Schrecken aus den Tiefen der Erde. Zum Preis ihres eigenen Fleisches und Blutes verbündeten sich die Thiataya mit ihren einst verstoßenen Brüdern, den menschenfressenden Wendigo. So gelang es ihnen, die Wanagi zurück in die Tiefen zu treiben, aus denen sie gekommen waren.
Ihr Sieg schmeckte bitter: Mit seinem letzten Atemzug verfluchte der sterbende Wakan Chokun, Führer der Wanagi, seine Feinde. Der Fluch der Schattenranke sollte den Schleier zwischen den Jagdgründen und dem Diesseits zerreißen: Alptraumhafte Monster brechen in die veränderte Realität. Der Fluch verwandelt Menschen und Tiere in blutrünstige Bestien, transformiert selbst die Natur in einen bösartigen Feind. Die Thiataya bekämpften den Fluch, zogen sich an den Rand ihrer Territorien zurück, und überlebten.
Doch nun, da die Bleichgesichter gekommen sind, reißen sie den Schoß der Mutter auf und bohren tief. Um ihre Kriegsmaschinen zu betreiben und seine dunklen Mächte zu beschwören gieren sie nach Doomfuel und seinem kristallinen Derivat: dem Doomstone. Das Beben der Berge und Ebenen kündigt mit jedem neuen Stollen die Rückkehr des alten Feindes an: der Wanagi.
Doch auch das Waffen- und Mecharsenal der Doomforge Corporation und der Ravenfall Union kann sich sehen lassen: Von den Hexoraptoren, untoten Maschinen mit bestienhafter Intelligenz, bis zu den mit der Macht des Doomstone gespeisten Adlercolts der Vollstrecker, die die schreienden Seelen der Verstorbenen auf ihr Ziel speien.
In ihrem Drang nach Leben ringen die mutierten Bestien der Ureinwohner mit den gewaltigen Mechs der Kolonialmächte um die Vorherrschaft über das Doomstone-Fluchgold. Der Goldrausch hat begonnen: Als Outlaw, Stammeskrieger oder Agent setzt du die übernatürlichen Kräfte frei, die das Doomstone-Erz dir in Verbindung mit Blut verleiht.
Denn die Welt ist ein gefährlicher Ort: Die verbleibenden Ureinwohner haben sich in der Ghostworld-Nation zusammengeschlossen. Ihre Schamanen bedienen sich in ihrer Verzweifelung der dunklen Kräfte des Fluches der Schattenranke, um seine Macht gegen die Eindringlinge zu richten...

Duelle und andere Herausforderungen werden mit spaßigen und schnellen Pokerkarten-Spielregeln, dem Showdownsystem, bestritten. Mit diesem System können die Spieler dem Geber aber auch sich gegenseitig die Entwicklungschips abluchsen.

Doomstone: Kolosse aus lebendem Stahl, grimmige Revolverhelden und verlockende Saloongirls, ein Fluch, geboren aus Hass, die Toten, ruhelos vor Gier, gnadenlose Vollstrecker und Skalpjäger auf dem Kriegspfad - Zieh vor deinem Gegner!

Doomstone Basisregelwerk Features (90 farbige Seiten):

- Die Vorstellung der neuen Welt Aruka und der Stadt Doomstone mit ihren Einwohnern.
- Hintergrundinformationen zu den Wanagi, den in den Tiefen Arukas lebenden Wesen, die seit Äonen Krieg mit den Ureinwohnern führen.
- Hintergrundinformationen zu dem übernatürlichen Erz Doomstone und dem Fluch der Schattenranke.
- 3 verschiedene Ebenen der Existenz mit ihren eigenen Gesetzmäßigkeiten: Diesseits, Halbwelt und Jagdgründe.
- Die Fraktionen Doomstones: Von der düsteren Doomforge Corporation und ihrem schlimmsten Rivalen, der Ravenfall Union Eisenbahnbau-Gesellschaft, bis hin zu den Fabrikanten der Gun-Dolls: Deadeye Industries, über die von drogenabhängigen Mutationsforschern beherrschte Sicherheitsfirma Whitestar; die Untotenarmee der Los Muertos und der verzweifelt ums Überleben kämpfenden Ghostworld Nation der Ureinwohner mit ihren verschiedenen Stämmen.
- Das Showdownsystem: ein schnelles und einfaches Regelsystem mit Texas Hold'em Pokerregeln und alternativem, nahtlos integrierbarem Würfelsystem. Proben, Kämpfe, gezielte Treffer, Regeln für Feuer, Bewegung, Ruhm und Ruf, Charaktererschaffung und -entwicklung sind schnell und intuitiv. Die Regeln werden anhand von Beispielen anschaulich erklärt und bieten einen leichten Einstieg.
- Eine große Auswahl an Waffen und Ausrüstung.
- Werte für Tiere und NSC.
- Regeln für Mechs und andere Maschinen.
- Einige Monster.
- 8 wählbare Rollen mit coolen eigenen Powers: Gesetzloser, Rabenmädchen, Revolverheld, Leichenbestatter, Sheriff, Stammeskriegerin, Vollstrecker, Zombie-Renegat
- Hänge als Sheriff die Unbelehrbaren mit dem Energiestrick mit einem Rucken deines Handgelenks oder führe als Vollstrecker der Doomforge Corporation Massenvollstreckungen mithilfe der Kräfte des Jenseits durch.
- Tipps für den „Geber", den Spielleiter in Doomstone.
- Eine Beschreibung möglicher Abenteuerszenarien.
- Ein sofort spielbares Abenteuerszenario mit Handout.

Das Basisregelwerk ist im Letter-Format für den kommenden Farb-Print-On-Demand-Druck bei DriveThru gestaltet.

Coming soon in der Royal Flush Edition von Doomstone:

- Mehr Powers für alle Charaktere.
- Mehr Artworks
- Mehr als 20 neue Rollen: z.B. Deadeye Detektiv, Ghostface Killer, Knochenflicker, Kopfgeldjäger, Lady, Schamane, Spieler, Squaw, Verrückter Wissenschaftler
- Neue Monster und Maschinen
- Neue Orte und Hintergrundbeschreibungen
- Neue Ausrüstung und Waffen
- Neue Abenteuerideen
- Most Wanted: Die Legenden Doomstones

 
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November 5th, 2011
Ein interessantes Regelwerk, ein geiles Setting und eine super Aufmachung. Der Basismechanismus ist eine Poker-Variante - ziemlich ungewohnt, aber wer damit nicht zurecht kommt, kann auch auf den "Würfel-Hack" zurückgreifen, mit dem man auch ohne [...]
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November 4th, 2011
Schönes Westernspiel mit klasse Artwork und durchdachter Weltbeschreibung. Die Verbindungen zwischen den besonderen Persönlichkeiten sind gut gelungen. Die Layoutgrafiken gehören zu den besten. Etwas mehr Auswahl bei den Charakteren wäre schön. Aber [...]
-
November 4th, 2011
Nach 30 Minuten konnten wir zu vier Mann und eine Frau los spielen. Die Regeln sind sehr flüssig und funktionierten am ersten Spielabend ganz gut. Wobei wir keine Pokerspieler sind. Langfristig könnte die ein oder andere Fähigkeit noch gebalanct werden [...]
-
November 4th, 2011
Das Setting ist für meinen Geschmack viel zu vollgestopft und bunt. Als ob man Querbeet von Deadlands Weird West und Hell on Earth, Cthulhutech und sonstwas rein gemischt hätte. Artwork gefällt mir teilweise, teilweise ist mir auch das zu überzogen [...]
-
November 4th, 2011
Großer Wirbel um das neue kleine Werk aus dem Hause Nackter Stahl. Zurecht will ich meinen. Hier steckt das Potenzial drin eine frische Brise in die verstaubten Ebenen des Fantasy-/WildWest-Genre zu bringen (und das äusserst einsteigerfreundlich). Bleib [...]
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