Space-ship combat management is IMHO absurd (some good idea but using same rule as human combat will lead to absurd combat progress), and the Force mockup seems childish to me (energy shield and blasts by its own will? Wtf? It's a super hero feat, not a space op one)
La gestion des combats spaciaux est AMHA stupide (une ou deux bonnes idées mais utiliser les mêmes règles que pour les combats humains doit donner des déroulement absurdes), et l'ersatz de la Forme me parait infantile (des boucliers et des tirs énergétiques par la seule force de la volonté? C'esr un truc de super héros ça, pas du space op!)
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