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CTHULHU: Grauen in Arkham
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 11:08:14
CTHULHU: Grauen in Arkham *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 52** für die Softcover-Printausgabe erschienen.* # **Grauen in Arkham** **Grauen in Arkham** ist der ergänzende Abenteuerband zu ***[Arkham – Hexenstadt am Miskatonic](https://www.pegasusdigital.de/product/115633/CTH-
ULHU-Arkham--Hexenstadt-am-Miskatonic)*** und liefert sieben Abenteuer, die vor dem Hintergrund der wohl bekanntesten Stadt aus dem ***Cthulhu***-Mythos spielen. Mal geht es um wiederkehrende Tote, mal um einen rachsüchtigen Geist, mal um die Wiederkehr eines gefährlichen Hexers und mal um ein fehlgeleitetes Experiment zwischen Menschen und Tiefen Wesen. Die Abenteuer sind sehr abwechselungsreich, und was vor allem überzeugen kann, ist die Tatsache, dass sie kaum die Großen Alten oder schwergewichtigeren Mythos-Kreaturen brauchen, um Spannung aufzubauen. Allgemein werden die Kreativität und die detektivischen Qualitäten der Spieler gefordert. Aus meiner Sicht ist **Grauen in Arkham** ein gelungener Abenteu...

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[5 of 5 Stars!]
Shadowrun: Schattenstädte
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 11:04:13
Shadowrun: Schattenstädte *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 53** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Schattenstädte** **Schattenstädte** ist – wie der Name unschwer vermuten lässt – ein Quellenbuch für ***Shadowrun***, das sich einigen Städten mit extrem aktiver Shadowrunner-Community widmet. So sind es Hong Kong, Seattle und Hamburg, die im Detail vorgestellt werden, während Marseille, Kapstadt, Caracas und Istanbul einen Kurzabriss bekommen. Jede Beschreibung setzt eigene Schwerpunkte: So stehen bei Hong Kong chinesische Traditionen und Vorstellungen wie Guanxi, Qi und Feng Shui im Vordergrund, während Hamburg stark seine Schattenseiten in der Vordergrund stellt. Seattle ist wieder mal ein Update der ältesten Stadtbeschreibung im Shadowrun-Universum, wo man sowohl alte Landmarken als auch neue Veränderungen wieder findet. Natürlich wird für die Städte sowohl die Konzern- als auch die Schattenszene vorgestellt und wichtige Ort und Personen präsentiert. **Schattenstäd...

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[4 of 5 Stars!]
Shadowrun: Berlin
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 11:00:21
Shadowrun: Berlin *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 53** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Berlin** Berlin ist eine Reise wert, heißt es – und definitiv ist Berlin eine besondere Stadt. Das gilt auch für ***Shadowrun***, das ein komplettes Quellenbuch Berlin widmet – und fast könnte man schon sagen zwei Quellenbücher. In den 2070er ist Berlin wieder eine geteilte Stadt, eine Stadt mit zwei Gesichtern. Auf der einen Seite steht das Berlin der Konzerne, ein geordnetes Berlin voller Luxus und Glanz, wo wichtige Konzerne ihren Geschäften nachgehen. Und auf der anderen Seite steht ein wilderes Berlin, in dessen Stadtvierteln die Überbleibsel des anarchistischen Berlins der 2050er untergekommen sind. So besteht das Quellenbuch aus zwei definierten Teilen, die jeweils das Konzern-Berlin und das alternative Berlin vorstellen – und man kann sich vorstellen, wie "gut" diese beiden Versionen von Berlin koexistieren können… Wie zu erwarten gibt es in beiden Quellenbuchhä...

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[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Wien – Dekadenz und Verfall
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 10:56:33
CTHULHU: Wien – Dekadenz und Verfall *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 55** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Wien: Dekadenz und Verfall** Wien wäre nicht die erste Stadt, die mir zum Thema Cthulhu-Mythos eingefallen wäre, doch mit dem Untertitel ***Dekadenz und Verfall*** steht die Donau-Metropole im Mittelpunkt eines gewichtigen Quellenbuchs. Wie für ***Cthulhu***-Publikationen gewohnt erwarten den Leser sehr umfassende Informationen. Es beginnt mit dem obligatorischen geschichtlichen Abriss, der bis in die 30er Jahre reicht. Nach ein paar allgemeinen Fakten wird der Leser auf eine Tour durch die Stadt mitgenommen, wo zunächst die Bezirke und herausragende Orte vorgestellt, dann später aber auch ein Blick in das Umland von Wien geworfen wird. Auch die Unterwelt der Kanäle und die Friedhöfe mit ihren Bewohnern stehen dabei im Fokus. Danach dreht sich alles um das Leben in Wien mit den Schwerpunkten, die für ***Cthulhu***-Ermittler wichtig werden könnten: Polizei und Sanatorien. ...

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[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Kingsport – Alpträume im Nebel
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 10:52:18
CTHULHU: Kingsport – Alpträume im Nebel *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto** 55 für die Hardtcover-Printausgabe erschienen.* # **Kingsport: Alpträume im Nebel** Lovecraft Country, wie der fiktive Landstrich für das **Cthulhu** Rollenspiel in Neuengland, in dem die Geschichten von H.P. Lovecraft spielen, genannt wird, bekommt einen weiteren Ort, der als Quellenband vorgestellt wird: **Kingsport**. Die Mischung aus Quellen- und Abenteuerband fokussiert sich auf die Stadt, die in mehreren Lovecraft-Erzählungen vorkommt, und thematisiert dabei die entscheidenden Elemente: einen finsteren Kult, das rätselhafte Haus im Nebel und die Nähe der Stadt zu den Traumlanden. Gewohnt umfangreich und stimmig stellt das Buch zunächst zahlreiche Lokalitäten und Personen in der Stadt vor, die gerne von Künstlern heimgesucht wird. Hier mischt sich alltägliches mit dem Grauen, das teilweise unter der Fassade lauert. Damit gewappnet sollte es dem geneigten Spielleiter leicht fallen, die Stadt zum Mittelpunkt einer Kampagne...

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[5 of 5 Stars!]
CTHULHU: Kreuzzüge - Ritter im Heiligen Land (Mittelalter)
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 10:49:36
CTHULHU: Kreuzzüge - Ritter im Heiligen Land (Mittelalter) Die folgende Rezension ist ursprünglich in Mephisto 57 für die Hardcover-Printausgabe erschienen. # **Kreuzzüge - Ritter im Heiligen Land** Das Mittelalter ist eine Epoche, die bereits mit einem entsprechenden Regelwerk für **Cthulhu** erschlossen wurde, und mit **Kreuzzüge: Ritter im Heiligen Land** ist dafür ein Setting bzw. eine große Kampagne erschienen, die historische Entwicklungen mit Mythos-Ereignissen mischt. So widmet sich der erste Teil des Buchs akribisch den Kreuzzügen und folgt den Kreuzrittern auf ihrem Weg von Schlacht zu Schlacht. Auf über 170 Seiten wird der Leser so von Orten, Personen und Ereignissen erschlagen, wobei die cthulhuoiden Einflüsse subtil sind, da die Kreuzzüge an sich bereits ein Thema voller Intrigen, mysteriösen Ereignissen und Schrecken bieten. Übersichtskapitel zu den Kreuzfahrerstaaten und erweiterte Regeln, um Massenschlachten unter Spielercharakterbeteiligung abzuwickeln, runden den Hintergrund ab. Es folgen im Buch zwei Abenteuer, die...

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[4 of 5 Stars!]
Shadowrun: Straßengrimoire
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 10:47:07
Shadowrun: Straßengrimoire *Die folgende Rezension ist ursprünglich in Mephisto 60 für die Hardtcover-Printausgabe erschienen.* # **Strassengrimoire** Unter den ***SR***-Quellenbüchern jeder Edition ist das **Straßengrimoire** eines der essentiellen Quellenbücher und eine Spielwiese für Spieler und Spielleiter. Zum Aufwärmen gibt es Infos zur Magie in der Gesellschaft und dann geht es mit astraler Topographie und astralen Phänomen direkt zur Sache. Es folgen über satte 20 magische Traditionen und eine Auswahl magischer Gruppen. Für den Spielleiter gibt es danach ein Kapitel zu dunkler Magie mit toxischer Magie, Insektengeistern und allem, was dazugehört (wie z.B. Andeutungen mysteriöser neuer Gefahren). Regeltechnisch werden die Rituale und die Initiation deutlich ausgebaut, dazu gibt es Dutzende neuer Zauber und Adeptenkräfte. Die Adepten bekommen Wege als Traditionspendant, und natürlich wird auch die Welt der Geister umfassend beschrieben. Kurzum: Das **Straßengrimoire** baut das Magiesystem von ***...

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[5 of 5 Stars!]
Shadowrun: Rhein-Ruhr-Megaplex
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 10:44:37
Shadowrun: Rhein-Ruhr-Megaplex *Die folgende Rezension ist ursprünglich in Mephisto 55 für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Shadowrun: Rhein-Ruhr-Megaplex** Der Rhein-Ruhr-Megaplex ist mit 25 Millionen Einwohnern der wohl größte Sprawl der ADL und bereits seit dem ersten ***Deutschland in den Schatten*** ein beliebtes Einsatzgebiet für Shadowrunner. Mit einem eigenen Quellenbuch rückt das frühere Ruhrgebiet samt Umgebung nun in den Vordergrund. Eines der größten Schwerpunktthemen ist natürlich Essen als Zentrale von Saeder Krupp, und der Leser erfährt nicht nur einiges über das neue Essen, sondern natürlich auch über den größten Megakonzern und seinen Besitzer. Doch auch die anderen Städte und ihre Kultur werden facettenreich beschrieben und dabei Themen wie Autoschrauber, die Kohlebergwerke (nun für Drohnenbergbau benutzt), das überbaute Wuppertal, das organisierte Verbrechen oder die Polizeiarbeit angerissen. Neben dem umfassenden Hintergrundmaterial findet der Spielleiter noch einige ausgearbeitete...

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[5 of 5 Stars!]
CTHULHU: Düstere Orte
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 10:44:14
CTHULHU: Düstere Orte *Die folgende Rezension ist ursprünglich in Mephisto 59 für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Düstere Orte** Düstere Orte bietet der ***Cthulhu***-Mythos viele, so dass es nicht verwunderlich ist, dass eben diesen Orten ein eigener Quellenband gewidmet wird. Das Buch beginnt mit einer kurzen Einführung, was einen Ort düster macht, wie solche Orte im Abenteuer eingesetzt werden können und was ihr Hintergrund ist. Tabelle lassen solche düsteren Orte mit Vorgeschichte gleich auswürfeln, doch sinnvoller ist die nachfolgende Aufstellung von düsteren Orten in Amerika, Europa und – da es ein deutscher Quellenband ist – auch besonders in Deutschland, wobei hier auf real existierende Vorlagen zurückgegriffen wird. Den Hauptteil des Buchs machen jedoch die sechs ausgearbeiteten Orte aus, die vom Sanatorium über den dunklen See bis zur Bibliothek von Celaeno reichen. Hier stellen die Autoren jeweils zunächst den Ort ausführlich vor und liefern Ansätze und Idee, was ihn düster mac...

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[5 of 5 Stars!]
Shadowrun: Fronteinsatz
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 10:40:53
Shadowrun: Fronteinsatz *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 57** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Fronteinsatz** So brutal und hart der Drogenkrieg um Tempo in [**Geisterkartelle** ](http://www.pegasusdigital.de/product/105738/Shadowrun-Geis-
terkartelle) auch war – er ist nur der Auftakt für einen richtigen Krieg geworden. Der Kampf gegen die Geisterkartelle hat dazu geführt, dass zwei alte Gegner mit dem jahrelangen Säbelrasseln aufhören und ernst machen: Zwischen Atzlan und Amazonien bricht Krieg aus, der in Bogotá tobt. Beide Gegner sind alles andere als zimperlich, so dass in dem schmutzigen Krieg nicht nur alle Arten von Hightech-Waffen sondern auch tödliche Bäume, Blutmagie, Drachen und andere Erwachte, Rituale und Söldner eingesetzt werden – und natürlich Shadowrunner, die bereit sind, als Söldner zu arbeiten. Neben diesem Hauptthema widmet sich Fronteinsatz auch noch anderen Schauplätzen, an denen Söldner aktiv sind, beschreibt mehrere große Söldnerkonzerne, bie...

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[3 of 5 Stars!]
Dungeon Crawl Classics #29: The Adventure Begins
by Megan R. [Featured Reviewer]
Publisher: Goodman Games
Date Added: 09/13/2018 08:43:52
Dungeon Crawl Classics #29: The Adventure Begins This is a massive collection of low-level adventures, deigned for characters of 1st-2nd level. There are twenty in all, and between them they should provide an opportunity for any party to find their feet and begin to make their names in adventuring circles. Some have appeared elsewhere - The Tower of the Black Pearl was released a couple of years later as an AD&D adventure, for example - but all are inventive and full of challenges. A well-rounded party including characters that can fight, cast spells, heal and play around with things like locks and traps is recommended for all of them. Each adventure comes complete with a few hooks to entice the party in and a complete backstory, as well as useful DM tools such as scaling information, a list of encounters, and notes on specific game mechanics of particular relevance to the game. Then there's a detailed location-by-location description of the adventure itself, complete with integrated notes on who (what) is encountered there and...

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[5 of 5 Stars!]
Adventure Framework 26: Cloudcrag
by Customer Name Withheld
Publisher: Pickpocket Press
Date Added: 09/13/2018 08:26:52
Adventure Framework 26: Cloudcrag An infiltrate and investigate mission, with stealth needed as there is an army of foes. A good scenario for assassins. Some well crafted encounters. Recommended.

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[4 of 5 Stars!]
Starfarer's Codex: Legacy Gunslinger
by Thilo G. [Featured Reviewer]
Publisher: Rogue Genius Games
Date Added: 09/13/2018 04:47:10
Starfarer's Codex: Legacy Gunslinger An Endzeitgeist.com review This installment of the Starfarer’s Codex-series clocks in at 17 pages, 1 page front cover, 1 page editorial, 1 page SRD, 1 page advertisement, leaving us with 13 pages of content, so let’s take a look! Now, the first thing you’ll notice regarding these class options, is that gunslinging herein is not limited to the options of a new class; instead, there is a variety of ways to get the respective gunslinging tricks you want. Operatives may choose the gunslinger specialization, which has Intimidate and Perception as associated skills and allows for the use of Perception to make trick attacks. As a specialization exploit, you can choose any gunslinger ability of 9th level or lower. At 11th level, you may choose one gunslinger ability of 18th level or lower. You may select a possessively named ability, even if you have already selected abilities from other possessives. This is obviously a nomenclature issue, since the term is not clarified later. Instead...

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[5 of 5 Stars!]
Star Log.EM-022: Magic Hacks
by Thilo G. [Featured Reviewer]
Publisher: Rogue Genius Games
Date Added: 09/13/2018 04:45:08
Star Log.EM-022: Magic Hacks An Endzeitgeist.com review This installment of the Star Log.EM-series clocks in at 6 pages, 1 page front cover, 1 page editorial, 1.5 pages of SRD, leaving us with 2.5 pages of content, so let’s take a look! As before, we have a nice little flavorful contextualization of the subject matter in the Xa-Osoro system, noting the influence of the “Cult of .//ALL”, which I considered to be rather inspiring. The pdf sports 3 different 2nd level hacks; Arcing Charge lets you expend an unused spell slot as a move action to charge a weapon, transforming its damage to inflict electricity damage. Nice catch: The weapons, if targeting KAC, still do so. If it does not have the arc critical effect, it gains this one for the duration; otherwise, the arc-range is expanded by 5 ft. per spell level of the spell slot expended. The hack’s duration lasts for 1 minute per level of the spell slot expended. Burning and Chilling charge are the energy type swapped fire and cold damage equivalents of ...

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[4 of 5 Stars!]
20 Things #26: Townsfolk & Villagers (System Neutral Edition)
by Thilo G. [Featured Reviewer]
Publisher: Raging Swan Press
Date Added: 09/13/2018 04:44:17
20 Things #26: Townsfolk & Villagers (System Neutral Edition) An Endzeitgeist.com review This installment of the #20 Things-series clocks in at 11 pages, 1 page front cover, 2 pages of advertisement, 1 page editorial/ToC, 1 page SRD, 1 page back cover, leaving us with 5 pages of content, so let’s take a look! Okay, this one is slightly more straightforward than most installments of the series, focusing exclusively, as the title promises, on folks you can meet in smaller settlements – we get one page devoted to one type of person, which makes sense from an organization paradigm and makes sure you find what you’re looking for quickly and without much hassle. As always in this series, suggested alignments are noted in brackets alongside general age categories, races and classes, if any. The latter employ old-school nomenclature for classes, speaking of thieves and magic-users. The first of these groups would be the destitute – beggars and vagabonds: Here, we can find the desperate, crippled former soldiers, servants of wealthy families ...

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[4 of 5 Stars!]
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