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Labyrinth Lord: Revised Edition (no-art version)
par Nohn N.
Editeur: Goblinoid Games
Date Ajoutée: 05/16/2013 13:24:50
Labyrinth Lord: Revised Edition (no-art version) I got LL because it is closer to 1st/2nd ed fantasy than most competitors. Having started playing with 3rd, I was curious what I had missed. Basically I had missed simplicity and fun in the pursuit of killer feat/class combos. LL brings you back to basic. If you are a 3e person like me, the AC seems wierd, although I have played enough Call of Chthulu that percentile based skills were plenty comfortable. The way the saves are laid out eliminates annoying math, although you have to hunt for your attack bonus...just like the 1st ed books I have seen. It also has the inevitable "unplayable" characters that so many older players complained to me about. Namely, a 1st level Rogue is freakin useless! No HP, and the skill that are it's forte fail more than they succeed. But then I have almost never played any D20 based game starting at 1st level, because most 1st levels of any D20 game are somewhat sucky. LL like 3rd ed is best played from 5th to 15th levels, and then it is a lot of simple e...

Classement:
[4 sur 5 Etoiles!]
Mutants & Masterminds Gadget Guide: Heavy Weapons
par Megan R. [Featured Reviewer]
Editeur: Green Ronin
Date Ajoutée: 05/16/2013 10:39:24
Mutants & Masterminds Gadget Guide: Heavy Weapons OK, heavy weapons are not the first things that spring to mind when you think of superheroes (most of them are more lethal than that with their powers!), however when the likes of Godzilla or a supervillain is on the rampage local law enforcement or the military are liable to reach for anything from machine guns to missiles and beyond to nuclear weapons and even planet busting bombs.. We start off with rules for targeting and effect before looking at some more specific weapons: machine guns, artillery, missiles, nuclear weapons and a wonderful catch-all, super-science weapons. For each weapon type there is a fair bit of specific detail to enable you to adjudicate and describe their effects when used. A lot of this is quite over-the-top, verging on weapons of mass destruction, and may have no place in your game. In a way, it's not really what superheroes are all about. However, it is easy to imagine how panicked governments - particularly if they are unaware of the capabilities o...

Classement:
[4 sur 5 Etoiles!]
ELVES Set 1 - Forest Ambush
par Alastair M.
Editeur: PERMES
Date Ajoutée: 05/16/2013 06:42:09
ELVES Set 1 - Forest Ambush Probably the cream of the Permes fantasy figure range so far, this set shows off both the scope of what can be achieved with paper miniatures, and the quality of the Permes artwork and design. That artwork alone is superb, with clarity and precision in line and colour, the forms all anatomically correct and nicely animated, with complete front and rear views. Armaments for the troops are roughly half bows, including both command figures, half a wide range of melee weapons. While billed as Elves, aside from their pointed ears, not visible through hoods and helmets on many, these figures could equally pass for fantasy humans. Perhaps most interestingly, except for ten too heavily-robed and hooded to tell, the Elves are female, so could be used for mythological Amazon-type troops as well. No two are quite the same, thanks to variations in posture, colour scheme, weaponry or kit, while if you need more options, there are spare shields and shield fronts to add as desired, plus one figure wh...

Classement:
[5 sur 5 Etoiles!]
Ancient Worlds
par Alastair M.
Editeur: Lord Zsezse Works
Date Ajoutée: 05/16/2013 06:38:51
Ancient Worlds Temple, mausoleum, alien UFO garage, concealed entrance to a missile silo - the 3D centrepiece of this set could be any of those things, or far more, while its PDF layer options mean you could have three near-identical structures waiting for your adventurers in completely different parts of the world, each with a slightly different surface colouring and design. And each with an architecture that's not quite like the ancient buildings from any of those places. If that's not enough to worry them, maybe the monolithic door-slab, with its skull and curvilinear design will help! Construction is straightforward, and the final models robust (I used 200 gsm/110 lb card for mine), though as always with card and paper kits, attention and care is needed in places. The designers have thoughtfully continued the surface colouring beyond the folds and edges so minor mistakes don't show as much, and the usual edging with a felt pen will hide any white fold lines once the glue has set. My one small ...

Classement:
[5 sur 5 Etoiles!]
Hobb Sized Adventures!
par Alexander L. [Featured Reviewer]
Editeur: Rarr! I'm A Monster Publishing
Date Ajoutée: 05/16/2013 05:48:17
Hobb Sized Adventures! Originally published at: http://diehardgamefan.com/2013/05/16/tabletop-review-hobb-si-
zed-adventures-tunnels-trolls-7-5/ Being a big fan of solo adventures, I seized the opportunity to review this set of six adventures, all of them very short. Designed for use with Tunnels & Trolls 7.5, which I actually am not very familiar with, these adventures range from the slightly serious to the overtly silly. I’d say all of them could be played in less than twenty minutes (twenty minutes each, I mean). Did I enjoy them? Let’s go through each adventure and I’ll give my thoughts. Tomb of the Toad This is a very short adventure, probably doable in five minutes. You are chased into an old, slimy tomb, and you may or may not run into its primary inhabitant for a boss fight. You have a few rooms to explore, but you’re pretty much railroaded into either meeting the big guy or running away. The linear nature didn’t really bother me, it was kind of fun just to have an adventure that felt like a...

Classement:
[4 sur 5 Etoiles!]
Space Ship Paper Miniatures
par Roger L. [Featured Reviewer]
Editeur: DramaScape
Date Ajoutée: 05/16/2013 02:12:20
Space Ship Paper Miniatures Abschließen möchte ich diesen kleinen Rundflug durch das Portfolio des Unternehmens mit einer Vorstellung anderer Counter, in diesem Fall Raumschiffe. Fast jede SciFi Runde hat die Erfahrung gemacht, dass besonders im Raumkampf Visualisierung wichtig ist, aber an der Hürde der Dreidimensionalität des Weltraums scheitert. DramaScape behebt diesen Missstand nicht, vertröstet aber wieder einmal mit ansehnlichen TopDowns. Das Paket besteht leider nur aus einer PDF, Grafiken für VTT Systeme fehlen. Auch eine Sternenkarte ist nicht enthalten. Das ist sehr schade, aber es gibt immerhin eine Sternenkarte im Warenangebot (Klick). Schön ist, dass es sich nicht um reine TopDowns handelt, sondern um faltbare Bilder zum Ausschneiden. So hat jedes Schiff seinen eigenen Fuß und hebt sich ab von der Karte, anstelle flach herum zu liegen. Schade ist auch, dass zwar der Beschreibung nach auch Großkampfschiffe enthalten sind, diese sich aber nicht in der Größe der auszuschneidenden Kartonage äußern. ...

Classement:
[3 sur 5 Etoiles!]
Top Down Armies: Human V Orcs
par Roger L. [Featured Reviewer]
Editeur: DramaScape
Date Ajoutée: 05/16/2013 01:58:11
Top Down Armies: Human V Orcs Hiermit verlassen wir die Karten und wenden uns den anderen Produkten zu, die auch ihren Charme haben. Die Top Down Armies sind Counter, die sowohl für Tabletops benutzt werden können, aber auch um Gegner und eigene Charaktere im Tischrollenspiel auf Battlemaps zu kennzeichnen. 36 verschiedene Einheiten sind in dem knapp 37 MB großen Downloadpaket zu finden. Ich habe zuerst die wiederholte Verwendung der gleichen Grafik für den gleichen Einheitentypus erwartet, aber von wegen. Jede einzelne Einheit sieht anders aus. Ich zähle 12 verschiedene menschliche Einheiten, bewaffnet von Streithammer über den Bogen bis hin zum obligatorischen Schwert. Dazu gesellen sich drei berittene Einheiten. Bei den Orcs haben wir 18 verschiedene Fußsoldaten, 2 Wildschweinreiter und sogar eine Artillerieeinheit. Alle Einheiten werden aus der Vogelperspektive betrachtet und durch geschickte Wahl von Licht und Schatten, wie auch Details an Rüstungen und Pose erzeugt DramaScape wiederum gekonnt räumliche ...

Classement:
[4 sur 5 Etoiles!]
Above Decks Volume One: 18th Century Corvette
par Roger L. [Featured Reviewer]
Editeur: DramaScape
Date Ajoutée: 05/16/2013 01:40:50
Above Decks Volume One: 18th Century Corvette Wer Gebäudekarten kann, kann auch Fahrzeugkarten. Unter anderem gibt es seit kurzer Zeit eine Yacht, hier betrachte ich aber die Deckkarten einer Korvette des 18. Jahrhunderts. Wieder einmal begeistert mich die Fülle an Details und Plastizität der Karte. Auch hier fehlt eine 360° Übersicht, aber ich verstehe, dass diese mit all den Masten und Segeln sehr schwer zu realisieren gewesen wäre. Stattdessen werden uns natürlich, neben den Karten, auch verkleinerte Grafiken für die Nutzung der VTT Tools geliefert. Die Karten bestehen aus zwei Abbildungen des gleichen Schiffes, einmal als normale, betriebstüchtige Variante, einmal zerfallen und marode, wie es bei einem Geisterschiff der Fall wäre. Hier würde sich Davy Jones direkt wohlfühlen! Seile, Trossen, Segelaufspannungen und Kanonen bieten die nötigen Details und mit sage und schreibe 24 Segmenten ist diese Karte wirklich groß. Wie gehabt, bieten sich Hex-, Quadrat- und Blankfeld Varianten beider Schiffe im Paket. Der Download ist ...

Classement:
[4 sur 5 Etoiles!]
NeoExodus Chronicles: Fleshwraith (PFRPG)
par Carl A.
Editeur: LPJ Design
Date Ajoutée: 05/15/2013 20:31:23
NeoExodus Chronicles: Fleshwraith (PFRPG) I really liked the way the MachineSmith class worked. I wish it had a hero lab file, but I liked it enough that I seriously thought about playing it when we decided to play an evil campaign, where the characters started locked away in a sort of extradimensional super-max prison. But it didn't quite fit the character concept I decided to go with in the end: A flesh crafter. After using a custom craft skill we sort of made this work, but it didn't quite have the crunchiness I wanted. I looked at a couple of supplements, almost went with one but it quite have what I really wanted. Enter the Fleshwraith. The only thing I don't really like is the name. Based upon the Machinesmith in much the same way the antipaladin is based upon the paladin (antipaladin, even worse name for a class than Fleshwraith) and this class can do almost everything I envisioned my Flesh crafter is supposed to be able to do. The pdf is 13 pages long, but since it builds upon another class there's more possib...

Classement:
[5 sur 5 Etoiles!]
The Ossuary
par Roger L. [Featured Reviewer]
Editeur: DramaScape
Date Ajoutée: 05/15/2013 08:46:37
The Ossuary Das Beinhaus schlägt mit 88 MB zu Buche, was schon deutlich größer ist. Mit einer Gesamtgröße von 48 x 30 Zoll ist sie auch deutlich größer als Sector 15. Hier ist nicht nur ein Raum enthalten, sondern gleich eine gesamte Grabstätte. Es handelt sich um die dritte Karte der Fantasy Karten, ist also ein recht altes Produkt. Die Beschreibungen der Karte, sind, dem Umfang geschuldet, deutlich weitgehender und beschreiben den gesamten Komplex recht gut und nehmen nicht nur faktische, sondern auch atmosphärische Informationen auf. Es gibt Karten für die Innenansichten wie auch die Außenansichten und die verschiedenen Level des Gebäudes. Bedenke ich nun, dass der Preis der gleiche ist, wie bei der vorherigen Karte, fühle ich mich entweder bei der neueren Karte betrogen oder bei dieser hier bevorteilt. Auch hier haben wir wieder die drei Kartentypen, dieses Mal muss ich pro Karte jeweils 15 Blatt zusammen bauen. Der Detailreichtum ist nicht ganz so hoch wie bei Sector 15, er ist aber für d...

Classement:
[4 sur 5 Etoiles!]
Sector 15
par Roger L. [Featured Reviewer]
Editeur: DramaScape
Date Ajoutée: 05/15/2013 08:29:48
Sector 15 Sector 15 ist die sechzehnte Karte des bisherigen Science Fiction Portfolios. Thema ist ein Labor, in welchem möglicherweise eine außerirdische Lebensform untersucht wird. Im Paket ist eine Flash-Datei zur 360° Anzeige enthalten, eine verkleinerte abstrahierte Karte für die Nutzung eines Virtual Tabletop Programms und eine 31 seitige PDF mit den Karten zum Ausdrucken, Ausschneiden und Zusammenkleben, wie auch kleineren Plothooks. Ebenfalls wird die Karte erklärt. Welchen Sinn hat die Cryokammer? Wie erfolgt der Zugang? Welche Computer sind für welche Aufgaben da? Die 360 ° Ansicht ist auch in das PDF eingebettet. Zusätzlich finden sich die dringend nötigen Zusammenbau-Anleitungen und natürlich, ich erwähnte es oben, die Karte in drei Ausführungen. Mit Hexfeldern, mit Quadraten und ganz ohne Raster. Die Karte erzeugt durch den leicht angeschrägten Blickwinkel und Schatten eine schöne Dreidimensionalität und räumliche Tiefe. Computer und Monitore, wie auch andere Einrichtungsgegen...

Classement:
[4 sur 5 Etoiles!]
Fiasco- Hard Time Blues
par Samuel B.
Editeur: completelyrandom publishing
Date Ajoutée: 05/15/2013 08:25:24
Fiasco- Hard Time Blues So many great (and poor) films revolve around jail breaks that I thought this would be the perfect scenario for my group to play with Fiasco! And while it did go down well and we enjoyed ourselves I think it could be better. There seems to me to be too many items in the set up lists that try to hard to be funny. Like the "plastic toy soldier" or the "corridor to nothing". Some much more serious and prison-related items would have served much better I feel, but would have provided an equally hilarious Fiasco. After all, it's not so much the items that make Fiasco fun, it's the trouble the players get into trying to get them, or the people that get in their way as they do things. I give this a solid 3 out 5 score - it's good, but can improve a fair amount. Sam / Bifford...

Classement:
[3 sur 5 Etoiles!]
Hideous Creatures: Deep Ones
par Alexander L. [Featured Reviewer]
Editeur: Pelgrane Press
Date Ajoutée: 05/15/2013 05:44:21
Hideous Creatures: Deep Ones Originally posted at: http://diehardgamefan.com/2013/05/15/tabletop-review-hideous-
-creatures-deep-ones-trail-of-cthulhu/ I’m not really a big Trail of Cthulhu fan, preferring Call, Age, Shadows, Realms, CthulhuTech, and even the late lamented Chill over it. Still, sometimes Pelgrane puts out a piece for it that intrigues me enough to pick it up. In this case, it was Ken Hite’s Hideous Creatures: Deep Ones, a way to spice up everyone’s favorite fish people and keep Keepers from rehashing the same old plot. If you’ve read my Call of Cthulhu reviews, you’ve no doubt noticed my annoyance with many a collection that uses Deep Ones in an adventure only to have the story be a retread of The Shadow Over Innsmouth or “Oh no! Character X is actually a Deep One hybrid!” Perhaps the worst of these was Arkham Case Files: Deep Morgue which shows how badly Deep Ones are used these days. So I was quite curious to see Ken’s ideas and if they had universal application. Well this piece is a mixed o...

Classement:
[3 sur 5 Etoiles!]
The Sinking: The Tribunal Edicts
par Megan R. [Featured Reviewer]
Editeur: 0one Games
Date Ajoutée: 05/15/2013 05:27:12
The Sinking: The Tribunal Edicts In a delightful romp through political intrigue, this adventure proves that politics, Great City style, are not in the least bit boring! An ancient but lapsed custom of calling an open meeting called a tribunal to solve major issues facing the City has been revived to discuss the Sink - as 'experts' the characters (assuming that they have played through at least some of the earlier adventures in the series) are called as witnesses. Of course, there's much more to it than that, and a heady mix of celebration, assassination and a good chase will keep the characters occupied in ways more fitting to an adventurer that participating in a political talking shop... yet for those who relish a good intrigue or debate, there is plenty of that too, clearly set out with the appropriate mechanics to abstract the process yet enable the characters to have an influence on the outcome if they so wish. Old acquaintences and new are woven deftly into events, which will increase the feeling of being...

Classement:
[5 sur 5 Etoiles!]
Forsaken Colony: Basisbox
par Roger L. [Featured Reviewer]
Editeur: QuestKeeper Games
Date Ajoutée: 05/15/2013 03:47:45
Forsaken Colony: Basisbox Sel­ten haben wir über ein Spiel so viel vorab berich­tet wie über das Sci­ence Fic­tion Spiel For­sa­ken Colony. Von uns im März 2012 auf­ge­stö­bert, haben wir den Spie­le­au­to­ren Sascha Boss immer wie­der auf dem Wer­dungs­pro­zess des Spiels beglei­tet, einige Vorab– und Werk­statt­be­richte publi­ziert und durf­ten ihn auch auf der RPC 2012 per­sön­lich tref­fen. Am 15. März 2013 war es dann end­lich soweit. Das Spiel wurde in der vir­tu­el­len Basis­box zum kos­ten­lo­sen Down­load ver­öf­fent­licht. Wir waren neu­gie­rig und haben sogleich reingeschaut Dis­clai­mer: Wir waren zwar aktiv am Wer­dungs­pro­zess betei­ligt, neh­men hier aber eine neu­trale und kri­ti­sche Rezen­si­ons­po­si­tion ein. Erschei­nungs­bild Wie ein­gangs erwähnt, gibt es zur­zeit den Down­load des üppig aus­ge­stat­te­ten Basis-Pakets. Die­ses kann sich sehen las­sen. Alleine der Umfang weiß zu begeistern. In dem ca. 31 MB gro­ßen Zip ist ent­hal­ten (alles voll lay­ou­tet und wirk­lich hübsc...

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[4 sur 5 Etoiles!]
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