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Shadowrun: Schattenläufer

Shadowrun: Schattenläufer


DER PREIS DER GRÖSSE Jeder Schritt, jeder Vorteil, jede Millisekunde zählt. Die Straßen der Sechsten Welt sind grausam, und wenn Runner hier überleben wollen, brauchen sie jeden Vorsprung, den sie herausholen können. Zum Glück ist Schattenläufer voll davon. In diesem Buch erfährt man alles über neue Metatypen für Charaktere,...   [click here for more]
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Shadowrun: Trittbrettfahrer

Shadowrun: Trittbrettfahrer


Gefahr in den Schatten Dunkle Umtriebe längst untergegangen geglaubter Schrecken ziehen durch die Schatten der Smaragdstadt: Die Vergangenheit holt die Zukunft ein – und bringt jemanden mit, den manche Leute nicht gerne wiedersehen wollten. Es ist an den Runnern, das Nötige zu tun, um Menschenleben zu retten. Trittbrettfahrer ist ein Abenteuer für Shadowrun...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk

Shadowrun 5 Grundregelwerk


Alles hat seinen Preis In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer...   [click here for more]
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BattleTech Datenbögen 3039 Komplett (PDF) als Download kaufen

BattleTech Datenbögen 3039 Komplett (PDF) als Download kaufen


Mit der Auflösung des Sternenbundes endete ein Goldenes Zeitalter, das zwei Jahrhunderte Bestand hatte. 2785 begannen die Nachfolgefürsten eine Serie von Konflikten, die für Jahrhunderte anhalten sollten und als Nachfolgekriege bekannt wurden. Diese endlosen Kriege hatten ihren Preis und beim vierten Nachfolgekrieg 3028 war der Technologiestand nur noch ein Schatten der Möglichkeiten...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $14.29 $10.72

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Shadowrun: Straßenlegenden

Shadowrun: Straßenlegenden


LICHT AUS, SPOT AN! Am Ende eines Runs sind Runner tot – oder haben Geschichte geschrieben. Einige besondere Personen draußen in den Schatten und Lichtern der Gesellschaft sind immer wieder Teil solcher Geschichten. Personen, von denen man sich hinter vorgehaltener Hand erzählt. Einige von ihnen sind Profis, andere hatten einfach Glück, und ein paar gehören...   [click here for more]
Pegasus Press  $16.45 $12.34

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Shadowrun: Safehouses

Shadowrun: Safehouses


Kopf runter! Es wird geschehen. Irgendwann. Ein Job wird schief gehen – und dann musst du den Kopf unten halten. Sie werden nach dir suchen: in deinem Heim, bei deinen Freunden, im Supermarkt, in dem du deine Soy-Riegel kaufst. Sie werden auf dich lauern, auf dich warten ... und wenn sie dich haben, werden sie keine Fragen stellen. Ein Schuss aus dem Hinterhalt, und du bist...   [click here for more]
Pegasus Press  $5.45 $4.08

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BattleTech Hardware-Handbuch 3039 (PDF) - als Download kaufen

BattleTech Hardware-Handbuch 3039 (PDF) - als Download kaufen


Die Nachfolgekriege Im Jahre 2781 wurde der Sternenbund offiziell aufgelöst und beendete damit ein zweihundert Jahre währendes, goldenes Zeitalter. Die Herrscher der Nachfolgestaaten begannen im Jahre 2785 eine Reihe gewaltiger Kämpfe, die für Jahrhunderte währten und als die Nachfolgekriege bekannt werden würden. Diese endlose Kriegsführung forderte...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $27.50 $20.62

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Shadowrun: Deutsche Cheat Sheets

Shadowrun: Deutsche Cheat Sheets


Wissen wie es läuft! Die Cheat Sheets für Shadowrun 4 geben den Regelüberblick für die gesamte Spielrunde. Auf insgesamt 12 Farbtafeln werden Übersichten und formale Abläufe zu Fernkampf, Nahkampf, Spruchzauberei, Kompilieren, autonomem Drohnenkampf, Astralkampf, Charaktererschaffung und vielem mehr präsentiert. ...   [click here for more]
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Shadowrun 4 Grundregelwerk

Shadowrun 4 Grundregelwerk


Erlebe die Sechste Welt Wir schreiben das Jahr 2072. Die Magie ist zurückgekehrt. Die Matrix vernetzt die Welt. Kreaturen aus Mythen und Legenden leben unter uns, während Megakonzerne das Schicksal der Metamenschheit bestimmen. Du bist Shadowrunner, ein ersetzbarer Aktivposten, ein Spielball der Mächte der Sechsten Welt. Neueste Technologie und mächtige Magie machen...   [click here for more]
Pegasus Press  $32.96 $24.72

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Shadowrun: Runnerkompendium

Shadowrun: Runnerkompendium


Bezwinge die Schatten Niemals war das Leben in den Schatten gefährlicher und so suchen Shadowrunner jede Möglichkeit, sich zu verbessern. Das Runner-Kompendium eröffnet eine Welt voller brandheißer Optionen, mit neuen Vorteilen und erweiterten Regeln zu Kontakten und Lebensstilen. Es enthält praktische Tipps für die Arbeit in den Schatten, zu...   [click here for more]
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German Traveller-  Core I Basic Rules

German Traveller- Core I Basic Rules


Wagen Sie den großen Sprung durch die Zeit! TRAVELLER - Das Science Fiction-Rollenspiel der fernen Zukunft versetzt Sie in dar Jahr 1105 nach der Gründung des großen Imperiums. Die Menschheit hat den Sprung zu den Sternen geschafft. Mit TRAVELLER sind Sie gleich »mittendrin«: Als Raumcaptain, Soldat, Forscher, Spion, Pirat oder Scout des Imperiums durchstreifen Sie mit...   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $19.99

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German Traveller-  Core II - Söldner, Scouts und Handelsprinzen

German Traveller- Core II - Söldner, Scouts und Handelsprinzen


Traveller Das Science Fiction-Rollenspiel der fernen Zukunft Mit dem Sprung in eine neue Dimension! Traveller II - Söldner, Scouts und Handelsprinzen läßt an Detailreichtum kaum noch zu wünschen übrig und bietet vielfältige Möglichkeiten, um lhre Rollenspielabenteuer noch atemberaubender zu machen. Unter anderem bringt dieses Buch: 12 neue Dienstgattungen ein...   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $19.99

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German Traveller- Die Spinwärts-Marken

German Traveller- Die Spinwärts-Marken


Sechzehn vorgefertige Subsektoren, jader komplett mit Subsektor-Karte, Daten aller Welten und weiterem Hintergrundmaterial. Dazu ein erläuternder Arikel über die Eigenschaften der Welten, ein ausführlicher Index und - als besonderer Clou - EINE GROSSE, VIERFARBIGE STERNKARTE DER SPINWÄRTS-MARKEN, die diesen hartumkämpften Sektor des Imperiums in Gesamtübersicht zeigt....   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $9.99

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German Traveller- Ergänzungsband 1 - Kauffahrer und Kanonenboote

German Traveller- Ergänzungsband 1 - Kauffahrer und Kanonenboote


Kauffahrer und Kanonenboote Unerläßlich für Traveller-Abenteuer und -Kampagnen sind die kleinen Raumschiffe, die die Raumstraßen aus den unterschiedlichsten Motiven befahren, seien es nun Handel und Profit, Nachrichtenübermittlung, Polizeieinsätze, Geleitschutz oder gar Militäraktionen. KAUFFAHRER UND KANONENBOOTE enthält detaillierte Deckpläne und ausführliche...   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $9.99

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German Traveller- Ergänzungsband 4 - Infodata A-Z

German Traveller- Ergänzungsband 4 - Infodata A-Z


INFODATA A-Z Die Enzyklopädie des Traveller-Universums Dieser Ergänzungsband beinhaltet wichtige Auszüge aus Computer-Datenbanken und galaktischen Nachschlagewerken und liefert Informationen über Gesellschaft, Kultur und Geschichte des Imperiums und seiner Nachbarn Alphabetische Einträge von A-Z u.a uber: -das Imperium -seine Kaiser -Fremdrassen -die Megakonzerne -die Politik...   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $9.99

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German Traveller- Safarischiff

German Traveller- Safarischiff


Expedition zu einer fremden Welt Kafla Thingvellir, ein reicher Fabrikbesitzer und Hobbywissenschaftler, will sich aufs Altenteil zurückziehen - nach Zentral, der Hauptwelt des Imperiums. Wenn er seine Firma verkauft, bringt ihm das ein Vermögen, aber Geld allein macht Thingsvellir nicht glücklich. Er muß aus der bunten, aber auf Leistung, Ruf und Etikette bedachten Bevölkerung...   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $9.99

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German Traveller- Schlachtkreuzer Kinunir

German Traveller- Schlachtkreuzer Kinunir


Der Fremde tritt mit einem Auftrag an Ihre Gruppe heran - Sie Sollen ihm gewisse Betriebsgeheimnisse vom Schrottplatz der Raumschiff-Werft verschaffen. Er ist bereit, dafür Cr200.000 zu bezahlen. Leichtverdientes Geld? Zunächst sieht es so aus, aber dann führt Sie der Job etliche Parsecs weit hinaus ins All und bringt Sie auch noch in Konflikt mit den Autorit 0228ten des Imperiums......   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $11.99

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10 Fantasy-Kräuter

10 Fantasy-Kräuter


Hier finden sich 10 naturheilkundliche Methoden, teils auf Kräuter, teils aber auch auf Tieren beruhend. Die verschiedenen vorgestellten Pflanzen oder Tiere haben dabei oft mehrere, manchmal auch ganz mundane Anwendungen. Eine Bereichung für jede Fantasy-Runde! Insbesondere wenn sie einen Alchemisten oder Kräuterkundler enthält. ...   [click here for more]
Leibhammer  $0.55

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25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -

25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -


25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 - Eine Chronik der von der RuneQuest-Gesellschaft e.V. herausgegebenen Publikationen (deutsch und englisch), der veranstalteten Cons, Websites und diverses Andere; mit Cover-Illustrationen und Inhaltsangaben. Ein Rückblick auf die ersten 25 Jahre. Dieses Heft wird immer mal wieder ergänzt, wenn weitere...   [click here for more]
RuneQuest Gesellschaft e.V.   FREE 

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7te See - Angriff des Kraken

7te See - Angriff des Kraken


Théahs Meere sind voller Gefahren, doch wackere Helden stürzen sich in Abenteuer, die ihnen Ruhm, Schätze und Trophäen bringen können. Hafenstädte bieten nicht nur Ruhepausen von den stürmischen Fahrten, sondern haben ihre ganz eigenen Geschichten. Setzt die Segel und seid dabei! Der Angriff des Kraken lässt die Helden einen ebensolchen jagen...   [click here for more]
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7te See - Das Halbmondreich

7te See - Das Halbmondreich


Als die rechtmäßige Kaiserin zurückkehrt, jubelt das Reich. Und in Hoffnung auf einen besseren Sonnenaufgang 
machen sich anatolische Händler und sarmonische Adlige daran, eine neue Welt zu erschaffen, ohne die traditionellen Ideale zu verraten, die das Halbmondreich stark gemacht haben: Familie, Ehre und Güte. Doch der entthronte Sultan sinnt auf Rache, und sein Geliebter,...   [click here for more]
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7te See - Die Burg

7te See - Die Burg


Im Norden der Eisenlande, tief im Angenehmen Wald, liegt die langvergessene Burg Düster. Einst war sie das stolze Zuhause der Nachkommen Baderbaasch. Doch in den Jahren während des Kriegs des Kreuzes verfiel das Land und wandelte sich auf unvorstellbare Weise … Ein verfluchter und abgelegener Flecken Landes mitten in den kriegszerrütteten Eisenlanden ist Schauplatz einer variabel...   [click here for more]
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7te See - Die Neue Welt

7te See - Die Neue Welt


Erforsche die majestätischen Reiche der Neuen Welt von den Wüsten Nahuacas bis zu den Gipfeln des Kuraq-Reiches. Nur Veränderung bleibt beständig Veränderung ist über die Menschen von Aztlan gekommen. Vor 100 Jahren trafen die Théaner ein und scheiterten mit den Eroberungsplänen, aber ihre Worte und Wünsche haben alles verändert....   [click here for more]
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7te See - Helden und Schurken

7te See - Helden und Schurken


Es gibt eine Kraft in Théah. Eine gewaltige Kraft zieht die hellsten Seelen zusammen – und die dunkelsten. Das sind die Helden und Schurken Théahs. Für jeden heimtückischen Meuchelmörder gibt es einen ewig strebsamen Leibwächter. Für jeden Akt des Mutes und der Selbstlosigkeit wird im Dunkel eine hinterhältige Tat begangen wird. Für jeden...   [click here for more]
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7te See - Piraten-Nationen

7te See - Piraten-Nationen


Die Flagge gehisst, den Gegner versenkt – Die Freiheit des Seefahrers gibt’s nicht geschenkt. Die Piraterie auf den Sieben Meeren hat ein Ausmaß erreicht wie nie zuvor. Gewissenlose Räuber der Meere, die unter der schwarzen Flagge nach Ruhm und Reichtum jagen, stellen eine ständige Gefahr für Kauffahrer und Marineschiffe dar. Aber noch größere Gefahren...   [click here for more]
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7te See Charakterbogen

7te See Charakterbogen


Ab sofort könnt ihr euch den offiziellen 7te See Charakterbogen aus dem Grundregelwerk auch hier runterladen. Bastelt euch einen eigenen Helden, erlebt die spannendsten Abenteuer in Théah und entdeckt ein komplett neues Rollenspielerlebnis mit 7te See 7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der...   [click here for more]
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7te See Das Netz und andere Abenteuer

7te See Das Netz und andere Abenteuer


Jedes Land und jede Stadt verbirgt dunkle Geheimnisse. Hinterhältige Schurken lauern überall, drängen sich mit Gewalt oder Intrigen an die Macht und unterjochen die Menschen. Théah braucht Helden, die für Freiheit und diejenigen kämpfen, die sich nicht wehren können und dabei weder vor furchtbaren Monstern, Hexenwerk oder ganzen Armeen zurückschrecken. Seid...   [click here for more]
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7te See JACK STARLING Promo Charakter

7te See JACK STARLING Promo Charakter


Arrrr! Pirat müsste man sein. Mit unserem neuen Promo-Charakter zu 7te See: JACK STARLING könnt ihr ganz einfach das Leben des avalonischen Piraten erleben. Bestreitet Abenteuer auf hoher See mit eurem unbeugsamen Willen oder schlagt eure Feinde mit der charismatischen Art des KÄPT'N JACK Starling mit ihren eigenen Waffen. 7te See...   [click here for more]
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7te See Landkarte: Nations of Théah

7te See Landkarte: Nations of Théah


7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der Kontinent Théah, ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. ...   [click here for more]
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7te See Landkarte: Théah extended

7te See Landkarte: Théah extended


7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der Kontinent Théah, ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. ...   [click here for more]
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7te See Nationen und Charaktere

7te See Nationen und Charaktere


7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der Kontinent Théah, ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. In diesem Dokument könnt ihr kurze Übersichten zu den einzelnen Nationen von Théah finden. Außerdem gibt es zu jeder der Nationen einen...   [click here for more]
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7te See Regelwerk

7te See Regelwerk


7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der Kontinent Théah, ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. In der Rolle wagemutiger Helden werden die Spieler in globale Verschwörungen und finstere Machenschaften verstrickt, erforschen die uralten Ruinen eines...   [click here for more]
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7te See Schnellstartregeln

7te See Schnellstartregeln


Willkommen auf der 7ten See 7te See ist eine Welt voller Verwegenheit und Zauberei, Piraterie und Abenteuer, voller Diplomatie und Intrige, Archäologie und Entdeckung. Es ist eine Welt der Musketiere, Seeräuber und Freibeuter, voll von uralter Magie und versunkenen Zivilisationen, von Geheimnissen in den Schatten und Monstern in Menschengestalt. Eines der bekanntesten...   [click here for more]
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7te See Spielleiterschirm Begleitheft

7te See Spielleiterschirm Begleitheft


Zusammen mit dem Spielleiterschirm für 7te See kommt ein Begleitbuch mit allerlei nützlicher Informationen, welches die Länder Théahs und des Atabischen Meeres zusammenfasst und zum schnellen Nachschlagen wie für die Vorbereitung und Ausarbeitung eigener Abenteuer bestens geeignet ist. Alle bisher erschienenen Monsterkräfte und Duellantenschulen sind ebenfalls dabei,...   [click here for more]
Pegasus Press  $4.39 $3.29

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7te See Théas Nationen - der Osten

7te See Théas Nationen - der Osten


Théahs Nationen - Der Osten Wahrhaftige Freiheit kann niemals in Ketten liegen. Wer in Ketten liegt erkennt niemals die Freiheit.    Revolution, Demokratie, Freiheit – Die östlichen Länder kennen diese Wörter gut. Und während jede Nation darum kämpft, auf diesem neuen und heimtückischen Feld Fuß zu fassen, lauern stets...   [click here for more]
Pegasus Press  $27.46 $20.59

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7te See Théas Nationen - der Westen

7te See Théas Nationen - der Westen


Die westlichen Länder Théahs sind im Wandel begriffen. Die Spannungen steigen, während das entrechtete und kriegsmüde Volk unter der unnachgiebigen Herrschaft des Adels unruhig wird. Das Einzige, was jetzt noch Ruhe zu bringen scheint, ist eine Revolution. Dieses Buch enthält neue Hintergründe, Vorteile, Duellanten­stile und Monster als zusätzliches Spielmaterial...   [click here for more]
Pegasus Press  $27.46 $20.59

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85 Printable Rpg Maps

85 Printable Rpg Maps


Always be prepared for wherever your players lead you with The Ultimate Tabletop Map Pack. Perfect for at home, or online use. Featuring 85 full color and textured maps of dungeons & keeps, caverns, shops, taverns, and more. Comes with both grid and no-grid versions of each map, can be scaled for printing with to-scale 1" grids. See "You Will Receive"...   [click here for more]
Tyler Mackenzie  $8.11

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Aarenstein 1: Unter dem Adlerbanner (PDF) als Download kaufen

Aarenstein 1: Unter dem Adlerbanner (PDF) als Download kaufen


A70 | Erster Band der Aarenstein-Kampagne Das wiedererstandene Reich des Horas ist nicht nur das Zentrum aventurischer Kultur und Wissenschaft, sondern auch – und vor allem – ein Land der Intrigen und Ränkespiele. An vielen anderen Orten Aventuriens wäre die Suche nach einem Siegel, das in falsche Hände geraten ist, mit geringen Schwierigkeiten behaftet...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $5.49 $4.12

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Aarenstein 2: Shafirs Schwur (PDF) als Download kaufen

Aarenstein 2: Shafirs Schwur (PDF) als Download kaufen


A73 | Zweiter Band der Aarenstein-Kampagne Das Horasreich ist bekannt für seine Kultur und Gelehrsamkeit, für Degenduelle und Intrigen. Ungewöhnlicher ist schon, daß nun finstere Zauberei das Liebliche Feld bedroht, so sehr, daß das Kaiserhaus höchstselbst sich zum Handeln genötigt sieht und daß wohl nur der Rat des alten Kaiserdrachen...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $5.49 $4.12

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Abenteuer in Meeros

Abenteuer in Meeros


Abenteuer in Meeros Dieser Band enthält zwei Abenteuer, die in der Stadt Meeros spielen oder dort beginnen. Die Handlung von Meeros nach dem Fall knüpft unmittelbar an die Geschehnisse in den Beispielen des Regelbuchs an. Ein Erdbeben hat die Stadt zerstört, die zum Tode verurteilte Anathaym ist verschwunden, und die Abenteurer werden von Anathayms...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $16.45 $8.75

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Abenteuer in Mittelerde - Rhovanion Regionalführer

Abenteuer in Mittelerde - Rhovanion Regionalführer


Rhovanion ist ein wertvoller Quellenband für Abenteuer in Mittelerde, denn er geht näher auf die Länder am Fluss und am Wald ein: die grünen Täler des Anduin und den weglosen Düsterwald. Er erweitert die Beschreibungen aus den Grundregelwerken und bietet den Helden neue Zufluchten und neue Gefahren, die sie entdecken können. Jede Region wird in allen Einzelheiten...   [click here for more]
Truant  $19.26

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Abenteuer in Mittelerde Spielerhandbuch

Abenteuer in Mittelerde Spielerhandbuch


Mit Abenteuer in Mittelerde trifft ein großartiger Fantasy-Hintergrund auf die beliebtesten Rollenspielregeln der Welt. Smaug ist besiegt, die Schlacht der Fünf Heere gewonnen und Bilbo ins Auenland zurückgekehrt. Doch es gibt noch viele Gefahren: Von den Orkfestungen der Gebirge bis zu den dunklen und verderbten Tiefen des Düsterwalds lauert etwas Finsteres, das seine Stärke...   [click here for more]
Truant  $22.00

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Abenteuer in Mittelerde Spielleiterhandbuch

Abenteuer in Mittelerde Spielleiterhandbuch


Dieses Spielleiterhandbuch bietet Inspiration, Anleitung sowie zusätzliche neue Regeln und unterstützt dich dabei, Begegnungen, Abenteuer und Kampagnen in der Welt von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ mit den Regeln der OGL zu leiten. Die Suche, die im Spielerhandbuch begonnen hat, wird in diesem aufwendigen, gebundenen Abenteuer in Mittelerde – Spielleiterhandbuch™...   [click here for more]
Truant  $22.00

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Abenteuer. #1

Abenteuer. #1


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück! Dies ist die legendäre erste Ausgabe, u. a. mit Ritter-Spezial und kosmischen-gonzo DSA. ...   [click here for more]
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Abenteuer. #2

Abenteuer. #2


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück! Dies ist die zweite Ausgabe. Contents. ...   [click here for more]
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Abenteuer. #6

Abenteuer. #6


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück. Frisch. Zum Inhalt: Schlachttabelle für die Antike (ca. 12 Seiten) Vier Talismane aus der 5. Sphäre (Fantasy-Artefakte, ca. 12 Seiten) Zu Künzelsau geboren (Abenteuer, ca. 10 Seiten) Uploads (Universalis-SciFi-Hintergrund/Abenteuer, ca. 14 Seiten) The Malitia Incident (Abenteuer für Hollowpoint, ca. 12 Seiten) Finten, Kniffe, Tricks...   [click here for more]
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Abenteuer. #7

Abenteuer. #7


Das True School Fanzine mit Gespieltem. Frisch mit viel OSR und Vitamin C*. A Zum Inhalt: Verschwunden in Zaliv (Corporation) Fantastische Seereisen (Die Drop) Lair of the Slug Queen (AD&D 2nd) Das uhrzeigersinnige Observatorium (Cthonic Codex) Record Scratch, Freeze Frame (Storygaming) Die Alten Wälder (Basic D&D/Lab Lord) Über den Konvent der Spiegelmeister (AD&D...   [click here for more]
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Abenteuer: Das Erbe des Braumeisters

Abenteuer: Das Erbe des Braumeisters


Eine Gruppe Helden verbringt einen gemütlichen Abend in einer kleinen Kneipe. Unerwartet bricht der Boden der Kneipe auf und öffnet einen Zugang zu einem längst vergessenen Untergrund-System. Anscheinend Reste einer alten Brauerei nach zwergischen Vorbild. Doch damit die Brauerei wieder genutzt werden kann müssen erst einmal alle Höhlen gesichert werden und...   [click here for more]
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Abenteuer: Der Fluch vom Schloss Marb

Abenteuer: Der Fluch vom Schloss Marb


Der Spuk vom Schloss Marb Das Sommerschloss des Barons Dusket wird von einem unheimlichen Spuk heimgesucht. Wegen des Spuks sind bereits alle Bewohner und Gäste aus dem Schloss geflohen. Keiner kann die Ursache des Spuks ergründen, weshalb der Baron sich an freie Helden wendet. Die Helden werden in dem heimgesuchten Schloss zahlreichen Erscheinungen ausgesetzt sein und...   [click here for more]
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Abenteuer: Die Untoten von Sassanida

Abenteuer: Die Untoten von Sassanida


Die Untoten von Sassanida Es ist mal wieder soweit. Der umtriebige Händler Hägar geht auf Handels-Reise. Und wiedereinmal benötigt er fähige Begleitung, denn es geht nach Sassanida. An sich ist die Stadt und ihre Bewohner nicht gefährlich, aber die Stadt, sowie die Straßen dorthin, sind mittlerweile verwildert. Denn die Stadt Sassanida war einst eine...   [click here for more]
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