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Shadowrun 5 Grundregelwerk

Shadowrun 5 Grundregelwerk


Alles hat seinen Preis In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer...   [click here for more]
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Shadowrun: Straßenlegenden

Shadowrun: Straßenlegenden


LICHT AUS, SPOT AN! Am Ende eines Runs sind Runner tot – oder haben Geschichte geschrieben. Einige besondere Personen draußen in den Schatten und Lichtern der Gesellschaft sind immer wieder Teil solcher Geschichten. Personen, von denen man sich hinter vorgehaltener Hand erzählt. Einige von ihnen sind Profis, andere hatten einfach Glück, und ein paar gehören...   [click here for more]
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Shadowrun: Safehouses

Shadowrun: Safehouses


Kopf runter! Es wird geschehen. Irgendwann. Ein Job wird schief gehen – und dann musst du den Kopf unten halten. Sie werden nach dir suchen: in deinem Heim, bei deinen Freunden, im Supermarkt, in dem du deine Soy-Riegel kaufst. Sie werden auf dich lauern, auf dich warten ... und wenn sie dich haben, werden sie keine Fragen stellen. Ein Schuss aus dem Hinterhalt, und du bist...   [click here for more]
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Shadowrun: Deutsche Cheat Sheets

Shadowrun: Deutsche Cheat Sheets


Wissen wie es läuft! Die Cheat Sheets für Shadowrun 4 geben den Regelüberblick für die gesamte Spielrunde. Auf insgesamt 12 Farbtafeln werden Übersichten und formale Abläufe zu Fernkampf, Nahkampf, Spruchzauberei, Kompilieren, autonomem Drohnenkampf, Astralkampf, Charaktererschaffung und vielem mehr präsentiert. ...   [click here for more]
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Shadowrun 4 Grundregelwerk

Shadowrun 4 Grundregelwerk


Erlebe die Sechste Welt Wir schreiben das Jahr 2072. Die Magie ist zurückgekehrt. Die Matrix vernetzt die Welt. Kreaturen aus Mythen und Legenden leben unter uns, während Megakonzerne das Schicksal der Metamenschheit bestimmen. Du bist Shadowrunner, ein ersetzbarer Aktivposten, ein Spielball der Mächte der Sechsten Welt. Neueste Technologie und mächtige Magie machen...   [click here for more]
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Shadowrun: Runnerkompendium

Shadowrun: Runnerkompendium


Bezwinge die Schatten Niemals war das Leben in den Schatten gefährlicher und so suchen Shadowrunner jede Möglichkeit, sich zu verbessern. Das Runner-Kompendium eröffnet eine Welt voller brandheißer Optionen, mit neuen Vorteilen und erweiterten Regeln zu Kontakten und Lebensstilen. Es enthält praktische Tipps für die Arbeit in den Schatten, zu...   [click here for more]
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85 Printable Rpg Maps

85 Printable Rpg Maps


Always be prepared for wherever your players lead you with The Ultimate Tabletop Map Pack. Perfect for at home, or online use. Featuring 85 full color and textured maps of dungeons & keeps, caverns, shops, taverns, and more. Comes with both grid and no-grid versions of each map, can be scaled for printing with to-scale 1" grids. See "You Will Receive"...   [click here for more]
Tyler Mackenzie  $11.42

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Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras

Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras


Agonie & Ekstase –Ein Superhelden-Abenteuer für Mythras Willkommen in Gemini City... Unten in Brigadier Bay hat jemand schlechte Laune. Bandenmitglieder werden verprügelt; korrupte Polizisten erhalten mehr als ein Bestechungsgeld. Aber Gemini City hatte schon immer Beschützer. Irgendjemand hat eine Rechnung zu begleichen und wird keine Ruhe geben bis...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $8.96 $4.45

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Das Dresden-Files-Rollenspiel – Band 1: Eure Geschichte

Das Dresden-Files-Rollenspiel – Band 1: Eure Geschichte


Erzählt uns Eure Geschichte Unter der „alltäglichen“ Oberfläche der Welt finden sich Wesen und Personen, von denen die meisten von uns nichts wissen wollen. Falls wir doch in Kontakt mit ihnen geraten, versuchen wir unser Bestes, sie so schnell wie möglich wieder zu vergessen. Die Menschen sehen nur das, was sie sehen wollen. Zumindest...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $11.21

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Die Verhandlung um Polen

Die Verhandlung um Polen


"Die Verhandlung um Polen" dreht sich um die Solidarno­sc-Bewegung in Polen 1980, die für die alteingesessenen Machthaber eine echte Bedrohung ihrer Existenz darstellte. Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer historischen Führungsfigur des Ostblocks, von Erich Honecker bis Leonid Breschnew. In 2-3 Stunden Spielzeit verhandeln sie um die Zukunft Polens, und entscheiden am Ende die...   [click here for more]
Pyromancer Publishing   FREE 

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Dieseldrachen - Regelwerk

Dieseldrachen - Regelwerk


Vergessen sie Steampunk, denken Sie an Orks auf Kübelwägen und Elfen in Kampfflugzeugen, Zwerge in Zeppelinen und Trolle mit Zylinder und Monokel. Willkommen in der Welt von Dieseldrachen! Dieseldrachen? Dieselfantasy? Dieseldrachen spielt in einer Welt, vergleichbar mit den Pulp-Abenteuerromanen der 1920er und 1930er Jahre. Wenn Archäologen zur Peitsche greifen und Mumiengräber...   [click here for more]
Dieseldrachen  $22.52 $16.89

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Ihr Name ist Mensch

Ihr Name ist Mensch


Als die junge Luca in der Millionenstadt ankommt, hofft sie, das Schlimmste hinter sich gelassen zu haben. Luca ist ein Flüchtling aus dem abgelegenen Kogisien, in dem derzeit ein Bürgerkrieg herrscht. Doch auch in der Millionenstadt findet ihr Leid noch kein Ende: Zuerst wird die Umkleide mit einem schlimmen Zeichen aus ihrer Heimat verschandelt, nur damit anschließend ihr Vater in...   [click here for more]
Die DORP  Pay What You Want

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Mephisto 69 Online Add-On

Mephisto 69 Online Add-On


MEPHISTO 69 Online-Beilage Nachdem Mephisto 69 aus allen Nähten geplatzt ist, haben wir einen Berg zusätzlicher Beiträge online "ausgelagert". Ihr findet in dem PDF alles über die Fortsetzung der legendären Bard's Tale Trilogie inklusive einem Interview mit Brian Fargo. Zusätzlich zu unserer Systemvorstellung von Vampire V5...   [click here for more]
Verlag Martin Ellermeier  Pay What You Want

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MODERN LiQUiD - Beispielcharaktere

MODERN LiQUiD - Beispielcharaktere


"2068. Die Welt hat sich verändert. Cyberware, Androiden und Hybriden aus Mensch und Tier gehören zum Alltag. Polizei-Roboter patrouillieren emotionslos durch die Straßen der zerfallenden Städte und ferngesteuerte Drohnen überwachen alles und jeden. Überbevölkerung und Klimakatastrophen haben die Erde zu einem unwirtlichen Ort gemacht. Wer es sich leisten kann,...   [click here for more]
Frank G   FREE 

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MODERN LiQUiD - Charakterbogen

MODERN LiQUiD - Charakterbogen


"2068. Die Welt hat sich verändert. Cyberware, Androiden und Hybriden aus Mensch und Tier gehören zum Alltag. Polizei-Roboter patrouillieren emotionslos durch die Straßen der zerfallenden Städte und ferngesteuerte Drohnen überwachen alles und jeden. Überbevölkerung und Klimakatastrophen haben die Erde zu einem unwirtlichen Ort gemacht. Wer es sich leisten kann,...   [click here for more]
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MODERN LiQUiD - Das Rollenspiel

MODERN LiQUiD - Das Rollenspiel


"2068. Die Welt hat sich verändert. Cyberware, Androiden und Hybriden aus Mensch und Tier gehören zum Alltag. Polizei-Roboter patrouillieren emotionslos durch die Straßen der zerfallenden Städte und ferngesteuerte Drohnen überwachen alles und jeden. Überbevölkerung und Klimakatastrophen haben die Erde zu einem unwirtlichen Ort gemacht. Wer es sich leisten kann,...   [click here for more]
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MODERN LiQUiD - Das Rollenspiel (SW-Version)

MODERN LiQUiD - Das Rollenspiel (SW-Version)


"2068. Die Welt hat sich verändert. Cyberware, Androiden und Hybriden aus Mensch und Tier gehören zum Alltag. Polizei-Roboter patrouillieren emotionslos durch die Straßen der zerfallenden Städte und ferngesteuerte Drohnen überwachen alles und jeden. Überbevölkerung und Klimakatastrophen haben die Erde zu einem unwirtlichen Ort gemacht. Wer es sich leisten kann,...   [click here for more]
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Mythras Imperativ

Mythras Imperativ


MYTHRAS IMPERATIV – Einführungsregeln in MYTHRAS und W100-Rollenspiele MYTHRAS IMPERATIV dient als Einführung in die hochgelobten MYTHRAS-Regeln. Hier erfährst Du, wie ein Charakter erschaffen wird, die Grundregeln für Fertigkeiten und das Spielsystem sowie den Ablauf von Kämpfen; sogar einige Kreaturen aus Fantasy, Science Fiction und dem realen Leben,...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $8.45 $4.22

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Protektor - Inkomplettium

Protektor - Inkomplettium


Das Protektor-Komplettium – ein Band randvoll mit Ideen, Charakteren, Abenteuern, Monstern und Kurzgeschichten aus der Protektor-Welt – sollte nach dem gelungenen Crowdfunding das Grundregelwerk ergänzen. Dies hier ist das "Inkomplettium" – denn André Wiesler, Schöpfer der Protektor-Welt, konnte sein Komplettium leider nicht mehr selbst umsetzen. Nach Andrés...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $14.08

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Protektor - Regelwerk

Protektor - Regelwerk


Wedelnde Werwölfe, verbitterte Vampire, schusselige Shogotten! Das alles und mehr bietet dir Protektor - das Rollenspiel über Monsterjäger mit Sockenschuss. Das vielleicht einzige Rollenspiel, bei dem du einen Guppy oder eine Kuh als vollwertigen Charakter spielen und dir den Ast, mit dem du den Vampir pfählst, vorher selbst gelacht hast. Ihr seid die letzte Verteidigungslinie...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $14.08

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Shadowrun: Anarchy

Shadowrun: Anarchy


SHADOWRUN: ANARCHY - Der neue Aufbruch in die Sechste Welt Mensch. Maschine. Magie.   Shadowrun. Die Sechste Welt. Orks im Nadelstreifen-Anzug mit Maschinenpistolen. Tätowierte Zwerge, die ihren Geist in Fahrzeuge einklinken und in halsbrecherischer Geschwindigkeit durch die Straßenschluchten von Megasprawls rasen. Menschen, die Feuerbälle herbeizaubern...   [click here for more]
Pegasus Press  $22.47

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Shadowrun: Auf dunklen Pfaden

Shadowrun: Auf dunklen Pfaden


Die Schatten der ADL Die Gefahr lauert hinter vielen Ecken, auch in Deutschland. Für Runner bietet das Land in seiner ganzen Variabilität einen Hort der Möglichkeiten: um entweder reich und berühmt in den Schatten zu werden oder dort für immer zu verschwinden. Manchmal etwa lassen sich Studenten in dunkle Geheimnisse aus finsteren Kapiteln der Geschichte...   [click here for more]
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Shadowrun: Buch der Verlorenen

Shadowrun: Buch der Verlorenen


Es ist enthüllt Der Bastard, aufrecht: Ein Mann mit Clown-Makeup steht an einem zerbrochenen Fenster eines Hochhauses, während ein zweiter Mann vor ihm in den Abgrund stürzt. Nahe der Hand des Clowns: eine weiße Rose. Möglichkeiten, Abenteuer, aber auch Manie und Einbildung. 404, aufrecht: Eine Frau hockt am Rand eines Daches und hält...   [click here for more]
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Shadowrun: Chaos über Denver

Shadowrun: Chaos über Denver


Das Chaos erhebt sich Denver, die Stadt der Spione. Die Stadt des Großen Drachen Ghostwalker. Ein wichtiger Dreh- und Angelpunkt der Sechsten Welt. In diesem Moloch aus Intrigen und politischen Ränken zieht es die Runner in ein Netz aus Machtkämpfen, dunklen Geheimnissen und Schattenspielen. Es beginnt in den Slums der Aurora Warrens, in denen die Runner tief im Dreck ominöser...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Berlin

Shadowrun: Datapuls Berlin


Urbaner Schmelztiegel Berlin, Megaplex an der Spree. Für manche Zeichen der Konzernherrschaft. Für andere eine anarchistische Arche Noah. Für viele Bewohner der Ort, mit dem ihr Leben und ihr Schicksal unabänderlich verknüpft sind. Während in den Schatten neue Machtspieler des organisierten Verbrechens aufsteigen, breitet der Berlinkonzern seine Arme wie eine...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Frankfurt

Shadowrun: Datapuls Frankfurt


Datapuls: Frankfurt Während die Reichen und Mächtigen in ihren Glastürmen thronen und die Innenstadt der Mainmetropole mittels modernster Technik kontrollieren, brodelt es in den Schatten des Plexes Groß-Frankfurt. Drogenküchen, Critter im Spessart und im Odenwald, alte Magie in Heidelberg, Verbrechen und Intrigen, all dies findet sich im Fundament des Sprawls,...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Karlsruhe

Shadowrun: Datapuls Karlsruhe


Magie und Militär Auf den Straßen regieren die Soldaten. Die Bundeswehr hat die Stadt unter Kontrolle, verhängt Ausgangssperren und sorgt für Sicherheit und Ordnung. Aber hinter diesem Vorhang des Alltäglichen wartet die Bedrohung: In der magischen Fächerstadt erwachen arkane Phänomene. Geomantie und paranormale Erscheinungen werden von den ansässigen...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Österreich

Shadowrun: Datapuls Österreich


Wiener Walzer und wilde Schatten Österreich, das Nachbarland der ADL. Von Kriegen gezeichnet, von einer ganz eigenen Kultur geprägt, durchsetzt von Lebenslust, wilder Natur, Konzernintrigen und seinen Schatten, in denen sich Ausländer erst einmal zurecht finden müssen. Denn wenn Dr. Nowak, der österreichische Herr Schmidt, jemanden anheuert, könnten bald...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Proteus

Shadowrun: Datapuls Proteus


Datapuls: Proteus Experimente mit Metamenschen. Dunkle Geheimnisse in toxischen Arkologien. Umweltbeeinflussungen durch Magie und Technik. Genmanipulierte Wachcritter und Verschwörungen: Viel wird vom Nordseekonzern Proteus berichtet und doch ist kaum etwas bekannt. Es ist Zeit, zumindest einen Teil des Schleiers zu lüften ... Datapuls Proteus wirft ein Licht auf den...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Schweiz

Shadowrun: Datapuls Schweiz


Datapuls: Schweiz Das Nachbarland der ADL in den Alpen besteht nicht nur aus Schokolade und Käsefondue. Mächtige Banken bestimmen von hier das Geschick der Weltwirtschaft - und in ihren Schließfächern lagern manche dunklen Geheimnisse. Die Erwachte Alpeninterdiktszone ist ein Tummelplatz seltener und wertvoller, aber auch extrem gefährlicher Critter. Und auch...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls SOTA 2080

Shadowrun: Datapuls SOTA 2080


NEUE WARE Viel Tradition existiert in der ADL. Zu alten Zeiten gab es Schwertkampf und Fechtschulen, die heute wieder erstarken und sich der Techniken von damals bedienen. Alte Magie wird wiederentdeckt und von Erwachten genutzt. Aber auch neue Fahrzeuge und Drohnen kommen immer wieder auf den Markt – und des Runners liebstes Spielzeug: Waffen. Datapuls SOTA 2080 ist ein...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Verschlusssache

Shadowrun: Datapuls Verschlusssache


Datapuls: Verschlusssache Nicht nur die großen Konzerne spinnen ihre Netze in den Schatten. Auch die Geheimdienste manipulieren in den Schatten und verfolgen verborgene Ziele ihrer Regierungen ... oder ganz eigene. Diese mächtigen Spieler, frei von Konzernpolitik und Aufsichtsratkontrollen sind Gegner, die Runner lieber nicht aus dem Blick verlieren sollten. Datapuls Verschlusssache...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls: Hamburg

Shadowrun: Datapuls: Hamburg


DATAPULS: HAMBURG Hamburg – ein Runnerparadies. Der Sprawl bietet einen Ausgangspunkt für diverse Schattenaktivitäten, national und international. Von den Villenvierteln in Lauenburg bis zu den dreckigen Hinterhöfen von Klein-Russland, von den Hafenkaschemmen der Wattsammler bis zu den Hochglanz-AR-Kinos der Musikinsel, von den wilden Vergnügungen der Reeperbahn...   [click here for more]
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Shadowrun: Ebbe und Flut

Shadowrun: Ebbe und Flut


EBBE UND FLUT Schatten an der Elbe Hamburg kennt viele Arten von Wasser. Trübes Wasser, Brackwasser, steigendes und fallendes Wasser. Giftiges Wasser. Und in den wenigsten lauert etwas Gutes. Wer im Sprawl an der Waterkant Runs durchführt und in seinen Schatten Geld verdienen möchte, sollte auf nasse Überraschungen vorbereitet sein: auf dunkle Geheimnisse...   [click here for more]
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Shadowrun: Gnade ohne Grenzen

Shadowrun: Gnade ohne Grenzen


Die Jagd beginnt Die entzückende Elizabeth Nunn, ausgestattet mit einem merkwürdigen Hang zu alten Krankenhäusern und verlassenen Kirchen, hegt einen tiefen Groll. Einen Groll, der professionelle Hilfe benötigt: Shadowrunner, die für Nunn als verlängerter Arm dienen. Sollten sie den Job annehmen, werden die Runner sich irren Gangern, wilden Crittern...   [click here for more]
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Shadowrun: Grimmes Erwachen

Shadowrun: Grimmes Erwachen


Märchenhafte Erweckung Es war einmal, vor langer Zeit: In uralten Fabeln, in Mythen und Sagen erklärten sich früher die Menschen ihre Welt. Sie gaben dunklen Gestalten Form und flüsterten ihren Söhnen und Töchtern Schauergeschichten am Bett zu. Nun aber ist die Magie erwacht. Die Ungeheuer, Feenpakte und Legenden aus diesen vergangenen Zeiten kommen...   [click here for more]
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Shadowrun: Hamburg-Karten aus dem Datapuls: Hamburg

Shadowrun: Hamburg-Karten aus dem Datapuls: Hamburg


Hamburgkarten aus dem Datapuls: Hamburg Hamburg – ein Runnerparadies. Der Sprawl bietet einen Ausgangspunkt für diverse Schattenaktivitäten, national und international. Von den Villenvierteln in Lauenburg bis zu den dreckigen Hinterhöfen von Klein-Russland, von den Hafenkaschemmen der Wattsammler bis zu den Hochglanz-AR-Kinos der Musikinsel, von den wilden Vergnügungen...   [click here for more]
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Shadowrun: Hamburg-Werbebroschüre

Shadowrun: Hamburg-Werbebroschüre


HAMBURG - WERBEBROSCHÜRE GRATIS Bei diesem Produkt handelt es sich um die Inplay-Werbebroschüre Hamburg in der Sechsten Welt, die auch im Hamburg-Zusatzpack enthalten ist. Das gesamte hamburg Paket in physischer Form gibt es im Pegasus Shop. ...   [click here for more]
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Shadowrun: Hamburg-Zusatzpack (digitale Version)

Shadowrun: Hamburg-Zusatzpack (digitale Version)


HAMBURG - ZUSATZPACK Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe, ist ein Spielplatz...   [click here for more]
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Shadowrun: Hof der Feen

Shadowrun: Hof der Feen


Der Traum des Erwachens Der Seelie-Hof ist eine Festung im Unbekannten. Feen, Geister und verzauberte Kreaturen leben hier, bilden Allianzen, flechten Intrigen, erdenken mysteriöse Pläne und spielen mit der Welt der Menschen und mit sich selbst. Der Hof hat lange Abstand zur materiellen Welt gehalten und sie nur unterbewusst beeinflusst, wie ein Traum im Wachsein nachhallt....   [click here for more]
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Shadowrun: Im Bann der Karten

Shadowrun: Im Bann der Karten


Die Karten werden neu gemischt Die Karten des Tarot-Spiels können auf sehr unterschiedliche Weise Runner in ihren Bann ziehen und neue Schicksalsfäden in ihr Lebensnetz knüpfen. Nicht nur die Magie ist durch das Erwachen der Sechsten Welt stark geworden und hat dem Tarot neue Tiefe verliehen – auch andere Mächte nutzen die Bilder und Symbole: Was bedeuten...   [click here for more]
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Shadowrun: Im Herz der Dunkelheit

Shadowrun: Im Herz der Dunkelheit


Ein Schrei in der Nacht! Hast du den Schrei gehört? Es ist wichtig, dass du dich an ihn erinnerst. Manchmal hörst du etwas dort draußen, in den Straßen, das du nicht identifizieren kannst. Du denkst, es wäre etwas anderes, du redest es schön, du ergibst dich der Illusion einer heilen Welt. Aber in Wahrheit ist es der Schrei des blanken Terrors....   [click here for more]
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Shadowrun: Karteikarten aus dem Hamburg-Zusatzpack

Shadowrun: Karteikarten aus dem Hamburg-Zusatzpack


KARTEIKARTEN AUS DEM HAMBURGER-Zusatzpack Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe,...   [click here for more]
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Shadowrun: Kartenmaterial für Seattle

Shadowrun: Kartenmaterial für Seattle


SMARAGDGRÜNE KARTEN (Karten aus der Seattlebox, noch einmal separat) Seattle, die „Emerald City“ war schon immer einer der wichtigsten Metroplexe in der Welt von Shadowrun. Der Sprawl schwelt, denn er bildet einen Schmelztiegel aus Konzernmächten, politischen Intrigen und krimineller Energie, wie er kaum sonst irgendwo zu finden ist. Dieses Produkt beinhaltet alle...   [click here for more]
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Shadowrun: Krieg um Manhattan

Shadowrun: Krieg um Manhattan


Krieg in Manhattan Komm nach Manhattan. Deine Motivation, deine Herkunft, deine Agenda ist uns egal. Du sollst kommen, weil in den Straßenschluchten des Plexes offene Gewalt ausbricht. Und Gewalt ist etwas, womit du dich auskennst. Und wofür du bezahlt wirst. Du brauchst dich nicht für eine Seite entscheiden. Parteien verändern sich, Koalitionen entstehen...   [click here for more]
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Shadowrun: Letaler Code

Shadowrun: Letaler Code


UNENDLICHE GRENZEN Die Matrix ist unbegreiflich, weil sie unendlich ist. Es gibt immer noch eine Ecke, hinter der sich Dinge verstecken, immer noch ein weiteres Loch, in dem Geheimnisse vergraben sind. Job der Runner ist es nicht, alles über die Matrix zu wissen – ihr Job ist es, mehr zu wissen als die Leute, die sie jagen. Oder vor denen sie auf der Flucht sind. Und die digitale...   [click here for more]
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Shadowrun: Lifestyle 2080

Shadowrun: Lifestyle 2080


DIE STIMMEN DER ZUKUNFT Die Mächte der Sechsten Welt haben das Bestreben, die Bevölkerung ruhig und friedlich zu halten. Mit manipulierten Nachrichten und maßgeschneidertem Entertainment. Aber sie können nicht alles einschläfern. In der Herde der Schafe gibt es Protest. Stimmen, die nicht verstummen und die ihre Ideen verbreiten. Mit Piratensendern, Schwarzmarkt-Produktionen...   [click here for more]
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Shadowrun: Mission Sioux-Nation

Shadowrun: Mission Sioux-Nation


Willkommen in Sioux-Nation Arkane Orte voller Macht. Megakonzerne mit finsteren Plänen. Schmuggler und Schamanen, Stammeshäuptlinge und rebellische Einzelgänger. All dies erwartet Runner bei einem Besuch in der Sioux-Nation – und noch vieles mehr. Mission Sioux-Nation enthält einen detaillierten Einblick in die junge nordamerikanische Nation, in der Konzerne,...   [click here for more]
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Shadowrun: Mit Hauern und Hörnern

Shadowrun: Mit Hauern und Hörnern


Gross, böse, hammermässig Sie nennen dich Trog. Lass sie machen. Lass sie glauben, dass es ein Schimpfwort ist. Lass sie die Geschichte ignorieren, die großen Errungenschaften, die Orks und Trolle in allen Bereichen der Sechsten Welt erreicht haben, die Heime und Enklaven, die sie aus dem Nichts aufgebaut haben. Unter den Trogs gibt es genug Kraft und Talent, um den...   [click here for more]
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Shadowrun: Mit Tricks und Finesse

Shadowrun: Mit Tricks und Finesse


VERTRAUEN IST ALLES Der Mann an der Rezeption, der dir den Schlüssel zu einem Zimmer gibt, weil er denkt, er würde damit einen großen Komplott aufdecken. Die Konzerngardistin, die dich in den Hochsicherheitstrakt lässt, weil sie glaubt, das wäre alles nur eine Übung. Der Kerl im Anzug, der dir zehntausend Aktienanteile überstellt, in der festen...   [click here for more]
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