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7te See - Das Halbmondreich

7te See - Das Halbmondreich


Als die rechtmäßige Kaiserin zurückkehrt, jubelt das Reich. Und in Hoffnung auf einen besseren Sonnenaufgang 
machen sich anatolische Händler und sarmonische Adlige daran, eine neue Welt zu erschaffen, ohne die traditionellen Ideale zu verraten, die das Halbmondreich stark gemacht haben: Familie, Ehre und Güte. Doch der entthronte Sultan sinnt auf Rache, und sein Geliebter,...   [click here for more]
Pegasus Press  $22.27

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7te See - Die Burg

7te See - Die Burg


Im Norden der Eisenlande, tief im Angenehmen Wald, liegt die langvergessene Burg Düster. Einst war sie das stolze Zuhause der Nachkommen Baderbaasch. Doch in den Jahren während des Kriegs des Kreuzes verfiel das Land und wandelte sich auf unvorstellbare Weise … Ein verfluchter und abgelegener Flecken Landes mitten in den kriegszerrütteten Eisenlanden ist Schauplatz einer variabel...   [click here for more]
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7te See - Piraten-Nationen

7te See - Piraten-Nationen


Die Flagge gehisst, den Gegner versenkt – Die Freiheit des Seefahrers gibt’s nicht geschenkt. Die Piraterie auf den Sieben Meeren hat ein Ausmaß erreicht wie nie zuvor. Gewissenlose Räuber der Meere, die unter der schwarzen Flagge nach Ruhm und Reichtum jagen, stellen eine ständige Gefahr für Kauffahrer und Marineschiffe dar. Aber noch größere Gefahren...   [click here for more]
Pegasus Press  $22.27

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7te See Das Netz und andere Abenteuer

7te See Das Netz und andere Abenteuer


Jedes Land und jede Stadt verbirgt dunkle Geheimnisse. Hinterhältige Schurken lauern überall, drängen sich mit Gewalt oder Intrigen an die Macht und unterjochen die Menschen. Théah braucht Helden, die für Freiheit und diejenigen kämpfen, die sich nicht wehren können und dabei weder vor furchtbaren Monstern, Hexenwerk oder ganzen Armeen zurückschrecken. Seid...   [click here for more]
Pegasus Press  $11.11

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7te See Spielleiterschirm Begleitheft

7te See Spielleiterschirm Begleitheft


Zusammen mit dem Spielleiterschirm für 7te See kommt ein Begleitbuch mit allerlei nützlicher Informationen, welches die Länder Théahs und des Atabischen Meeres zusammenfasst und zum schnellen Nachschlagen wie für die Vorbereitung und Ausarbeitung eigener Abenteuer bestens geeignet ist. Alle bisher erschienenen Monsterkräfte und Duellantenschulen sind ebenfalls dabei,...   [click here for more]
Pegasus Press  $4.45

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7te See Théas Nationen - der Osten

7te See Théas Nationen - der Osten


Théahs Nationen - Der Osten Wahrhaftige Freiheit kann niemals in Ketten liegen. Wer in Ketten liegt erkennt niemals die Freiheit.    Revolution, Demokratie, Freiheit – Die östlichen Länder kennen diese Wörter gut. Und während jede Nation darum kämpft, auf diesem neuen und heimtückischen Feld Fuß zu fassen, lauern stets...   [click here for more]
Pegasus Press  $27.86

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7te See Théas Nationen - der Westen

7te See Théas Nationen - der Westen


Die westlichen Länder Théahs sind im Wandel begriffen. Die Spannungen steigen, während das entrechtete und kriegsmüde Volk unter der unnachgiebigen Herrschaft des Adels unruhig wird. Das Einzige, was jetzt noch Ruhe zu bringen scheint, ist eine Revolution. Dieses Buch enthält neue Hintergründe, Vorteile, Duellanten­stile und Monster als zusätzliches Spielmaterial...   [click here for more]
Pegasus Press  $27.86

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85 Printable Rpg Maps

85 Printable Rpg Maps


Always be prepared for wherever your players lead you with The Ultimate Tabletop Map Pack. Perfect for at home, or online use. Featuring 85 full color and textured maps of dungeons & keeps, caverns, shops, taverns, and more. Comes with both grid and no-grid versions of each map, can be scaled for printing with to-scale 1" grids. See "You Will Receive"...   [click here for more]
Tyler Mackenzie  $8.63

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Abenteuer in Meeros

Abenteuer in Meeros


Abenteuer in Meeros Dieser Band enthält zwei Abenteuer, die in der Stadt Meeros spielen oder dort beginnen. Die Handlung von Meeros nach dem Fall knüpft unmittelbar an die Geschehnisse in den Beispielen des Regelbuchs an. Ein Erdbeben hat die Stadt zerstört, die zum Tode verurteilte Anathaym ist verschwunden, und die Abenteurer werden von Anathayms...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $16.69 $8.88

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Abenteuer. #1

Abenteuer. #1


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück! Dies ist die legendäre erste Ausgabe, u. a. mit Ritter-Spezial und kosmischen-gonzo DSA. ...   [click here for more]
autorenkollektiv  Pay What You Want

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Abenteuer. #2

Abenteuer. #2


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück! Dies ist die zweite Ausgabe. Contents. ...   [click here for more]
autorenkollektiv  Pay What You Want

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Abenteuer. #6

Abenteuer. #6


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück. Frisch. Zum Inhalt: Schlachttabelle für die Antike (ca. 12 Seiten) Vier Talismane aus der 5. Sphäre (Fantasy-Artefakte, ca. 12 Seiten) Zu Künzelsau geboren (Abenteuer, ca. 10 Seiten) Uploads (Universalis-SciFi-Hintergrund/Abenteuer, ca. 14 Seiten) The Malitia Incident (Abenteuer für Hollowpoint, ca. 12 Seiten) Finten, Kniffe, Tricks...   [click here for more]
autorenkollektiv  $2.23

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Abenteuer. #7

Abenteuer. #7


Das True School Fanzine mit Gespieltem. Frisch mit viel OSR und Vitamin C*. A Zum Inhalt: Verschwunden in Zaliv (Corporation) Fantastische Seereisen (Die Drop) Lair of the Slug Queen (AD&D 2nd) Das uhrzeigersinnige Observatorium (Cthonic Codex) Record Scratch, Freeze Frame (Storygaming) Die Alten Wälder (Basic D&D/Lab Lord) Über den Konvent der Spiegelmeister (AD&D...   [click here for more]
autorenkollektiv  $2.23

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Arbeitsheft zur Charaktererschaffung

Arbeitsheft zur Charaktererschaffung


Arbeitsheft zur Charaktererschaffung - Hilfsblätter zur Erschaffung von MYTHRAS-Charakteren - Diese Spielhilfe ist speziell für Mythras-Spieler und beinhaltet eine Zusammenstellung von Regelauszügen, die bei der Charaktererstellung helfen. INHALT: - Zusammenfassung zur Attributsberechnung - tabellarische Zusammenfassung der Fertigkeiten nach Kultur - tabellarische...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $1.12

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Aspiranten-Regeln

Aspiranten-Regeln


In dieser Einführung in die Grundzüge des Dimensionswandler-Regelsystems begleitest Du Rokkon, einen jungen Bauernburschen, durch seinen ersten Zweikampf. Führe die Geschicke Rokkons weiter oder schaffe Deinen eigenen Helden in einer Welt Deiner Wahl und besiege Gegner, wie immer Du sie Dir auch vorstellst. Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Dieser Regelsatz...   [click here for more]
Dimensionswandler  Pay What You Want

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Aspiranten-Regeln Tabellen

Aspiranten-Regeln Tabellen


Dies ist eine Sammlung von Tabelllen aus den Aspiranten-Regeln, die die Übersicht vereinfachen sollen. ...   [click here for more]
Dimensionswandler   FREE 

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Bam! - Das unanständig gute Wortspiel

Bam! - Das unanständig gute Wortspiel


BAM! ist das unanständig geniale Partyspiel, das garantiert für jede Menge Spielspaß sorgt! Hier gleicht keine Runde der anderen! In diesem einfach witzigen Partyspiel besteht die Aufgabe jedes Spielers darin, die Lückentexte mit Begriffen zu füllen und mit dem Ergebnis zunächst den BAM!-Master und dann seine Mitspieler zu begeistern. Wenn die Frage...   [click here for more]
Pegasus Press  $11.15

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Bam! - Extrahart

Bam! - Extrahart


BAM! ist das freche Partyspiel, bei dem Schlag auf Schlag derbe bis geniale Wortspiele entstehen. Das beliebte Spielprinzip erschließt mit BAM! Extrahart neue Dimensionen der Unanständigkeit. Spieler ab 18 Jahren können hier als Grenzgänger des guten Geschmacks im Sekundentakt Tabus brechen. Eigenständig spielbar und mit BAM! kombinierbar. Nicht jugendfrei!...   [click here for more]
Pegasus Press   FREE 

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Bam! - Ihr habt es so gewollt!

Bam! - Ihr habt es so gewollt!


In diesem Party-Spiel füllt ihr die Lückentexte auf Karten mit passenden Begriffen. Dabei müsst ihr euch nicht um einen grammatikalisch möglichst korrekten oder gar inhaltlich sinnvollen Satz bemühen. Es gilt einzig und allein, den BAM!-Master zu überzeugen, dass euer Begriff der originellste und witzigste ist. BAM!-Ihr habt es so gewollt! enthält...   [click here for more]
Pegasus Press   FREE 

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Classic Fantasy - Dungeon-Abenteuer auf W100-Art

Classic Fantasy - Dungeon-Abenteuer auf W100-Art


CLASSIC FANTASY – Dungeon-Abenteuer auf W100-Art Mit dieser MYTHRAS-Ergänzung kehrt die Begeisterung von Damals zurück. Classic Fantasy erweitert die Mythras-Regeln für Dungeon-Abenteuer der Alten Schule. Dieses Buch enthält alles, was benötigt wird, um den Spaß klassen- und stufenbasierter Abenteurer gegen die klassische Ansammlung von Monstern...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $44.60 $20.04

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Conspire (German)

Conspire (German)


Conspire - Das Erzählspiel um abstruse Verschwörungstheorien Verärgere die Mächtigen! Ergreife die Macht! Spiel Conspire! Conspire ist ein Erzählspiel mit verdeckten Rollen, einer explosiven Mischung aus Social Deduction und Rollenspiel. Die Spieler stürzen sich in einen Konflikt, verheddern sich...   [click here for more]
Vagrant Workshop  $22.27 $11.11

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Cosm Card Booster: Core Earth

Cosm Card Booster: Core Earth


An infinte amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in Core Earth in Torg Eternity! New cards such as A Plan Comes Together or Lead By Example will allow your players to perform a unified defense against the invading High Lords while cards such as Ain't Got Time...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.50

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Cosm Card Booster: Nile Empire

Cosm Card Booster: Nile Empire


An infinite amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in the Nile Empire in Torg Eternity! New cards such as KA-BOOM!! or By the Power of Ra! will allow your players to perform additional feats of danger and daring during the dramatic combats the Nile Empire is known for, while cards...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.50

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Cosm Card Booster: The Living Land

Cosm Card Booster: The Living Land


An infinte amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in the Living Land in Torg Eternity! New cards such as Enough Talk! or Primal Rage will allow your Storm Knights to embrace the savage nature of Takta-Kerr, while other cards like Jakatt Encounter or Tracks...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.50

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Das Dorf auf der Blumeninsel (Die Insel des Vulkangottes 2/4)

Das Dorf auf der Blumeninsel (Die Insel des Vulkangottes 2/4)


Okonokoriko, das Dorf auf der Blumeninsel Ein Paradies inmitten der weiten See – das ist der erste Eindruck, der sich dem Reisenden aufzwingt, wenn er den weichen, weißen Sand unter seinen Füßen spürt und die gut gelaunten Leute vom Stamm der Omu Oke-Ina das erste Mal begrüßt. Die Inselleute sind aber nicht frei von Sorgen und Bedrohungen! Seit Generationen...   [click here for more]
Donnerhaus  $3.90

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Das Dorf im Sumpf (Orte der Einsamkeit 3/3)

Das Dorf im Sumpf (Orte der Einsamkeit 3/3)


Das Dorf im Sumpf Umgeben von Moorlandschaften und Sumpfgebieten, leben die Bewohner des Weilers Skarnabroch weitab von jeder Stadt und jedem König. Keinen Kaufmann verschlägt es jemals hierher. Wer den Weg doch auf sich nimmt, der sollte sich auf den schmalen Knüppeldämmen und den unübersichtlichen Wegen in Acht nehmen, aus Sorge, vom Morast verschlungen zu werden! Die...   [click here for more]
Donnerhaus  $3.90

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Das Dorf Opsteen in der Mark (Dörfer und Gutshöfe 3/3)

Das Dorf Opsteen in der Mark (Dörfer und Gutshöfe 3/3)


Opsteen in der Mark, ein neu gegründetes Dorf Vor gerade mal 25 Jahren ist das Dorf Opsteen gegründet worden. Das Land gehört den Bauern, aber nun werden erstmals Abgaben fällig! Wird die geschenkte Freiheit also erhalten bleiben oder wird der hiesige Adel versuchen, auch dieses Dorf unter seine Knute zu bringen? Bis es so weit ist, bietet dieses idyllische Dorf eine gute Möglichkeit,...   [click here for more]
Donnerhaus  $3.90

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Das Juwel von Ratrasch

Das Juwel von Ratrasch


Das Juwel von Ratrasch - Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras - Als eure Eltern in eurem Alter waren, wurde die Minenkolonie Sityhs im Urwald von Ratrasch aufgegeben. Zu mühsam der Abbau, zu aufwändig die Instandhaltung der Siedlung, zu gefährlich die Orks des Urwaldes! Doch wer mag sie nicht: kühle, glatte, glitzernde, wertvolle Edelsteine? Prochmais, der bekannte...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $8.88 $4.41

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Das Monster aus der Spätvorstellung 2 - Spiel mir das Lied vom Film

Das Monster aus der Spätvorstellung 2 - Spiel mir das Lied vom Film


Der erste Erweiterungsband zu Das Monster aus der Spätvorstellung, dem Rollenspiel in der Welt schlechter Filme. Diesmal nehmen wir Sie mit auf einen Streifzug durch das wohl schlechteste Filmstudio der Welt, die Hallen der Schinkelheimer Brothers. Außerdem laden wir Sie ein zu einer Reise in den Wilden Westen, der aber etwas anders ist, als Sie ihn bisher erlebt...   [click here for more]
Krimsus Krimskrams-Kiste  $13.96 $7.82

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Das Monster aus der Spätvorstellung 3 - Die unnötige Fortsetzung

Das Monster aus der Spätvorstellung 3 - Die unnötige Fortsetzung


Der zweite Erweiterungsband zu Das Monster aus der Spätvorstellung, dem Rollenspiel in der Welt schlechter Filme. Das Buch, das wirklich niemand braucht! Außer natürlich, er interessiert sich für schlechte Filme! Vielleicht möchten Sie Ihren alten Six-Shooter schultern und sich zurück in den Wilden Western begeben. Vielleicht interessieren Sie...   [click here for more]
Krimsus Krimskrams-Kiste  $16.19 $8.93

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Das Schloss auf den Klippen (Entlang der Küste 1/3)

Das Schloss auf den Klippen (Entlang der Küste 1/3)


Das Schloss auf den Klippen „Im hintersten Winkel der Ebene ragten die trutzigen Mauern von Château Ravalonne-sur-falaise auf. Der Herrensitz stand dort mahnend und schaute wachend über das Land. Wie ein strenger Vater ruhte sein Blick auf seinen Untertanen und der Weite des Meeres. Je näher ich dem Schlösschen kam, desto deutlicher konnte ich das Rauschen der blauen...   [click here for more]
Donnerhaus  $3.90

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Das Schmugglernest im Fjord (Entlang der Küste 2/3)

Das Schmugglernest im Fjord (Entlang der Küste 2/3)


Das Schmugglernest im Fjord „Unser Bootsführer navigierte ohne zu zögern durch die Dunkelheit zwischen den Klippen und felsigen Inselchen hindurch. Es war absolut klar, dass man ohne ortskundigen Führer hier nur mit viel Aufwand sicher an Land kam, denn links und rechts des schmalen Bootes konnte ich scharfkantige Steine aus dem Wasser aufragen sehen, an denen sich die Wellen...   [click here for more]
Donnerhaus  $3.90

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Das Städtchen auf dem Berg (Dörfer und Gutshöfe 1/3)

Das Städtchen auf dem Berg (Dörfer und Gutshöfe 1/3)


Milaggio, das Städtchen auf dem Berg Die Familien von Milaggio stehen in Konkurrenz. Bis vor einer Weile waren die Granden der Familie di Valori, der ältesten und reichsten Familie am Ort, in der Lage, mit ihrer Fraktion einen einigermaßen stabilen Frieden zu gewährleisten. Das hat sich nun geändert! Cleveres Taktieren und neue Geschäftsfelder haben dazu geführt,...   [click here for more]
Donnerhaus  $3.90

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Das Taskanische Imperium

Das Taskanische Imperium


Das Taskanische Imperium Das größte Imperium in Thennla. Regiert vom Eisernen Simulakrum, dem ma­gisch belebten Vizekönig des Unsterblichen Imperators. Doch im Imperium gärt der Verrat. An sei­nen Grenzen rüsten sich neue Reiche für den Krieg. Wer wird der Sieger sein, wenn der Imperator in den Himmel auffährt? Willkommen im Taskanischen...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $22.27 $11.11

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Das verborgene Dschungeldorf (Die Pirateninsel 2/4)

Das verborgene Dschungeldorf (Die Pirateninsel 2/4)


Das verborgene Dschungeldorf Vor über einer Generation gründeten entflohene Sklaven im unbewohnten Nordosten der Illa Árvouro ein Dorf. Dank des Vulkans, an dessen Ausläufer sich das Dorf in ein verstecktes Tal kuschelt, konnten die ersten Kinder mittlerweile ungestört erwachsen werden. Doch seit vor einiger Zeit eine Gruppe Meuterer in das Dorf kam und um Unterschlupf...   [click here for more]
Donnerhaus  $3.90

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Das verlassene Dorf (Im dunklen Wald 2/3)

Das verlassene Dorf (Im dunklen Wald 2/3)


Das verlassene Dorf „Das Ufer des Gewässers wurde gesäumt von dichten Schilffeldern, die den Bewohnern vermutlich einst als Werkstoff für Flechtarbeiten gedient hatten. Bald würde das Gewitter über uns hereinbrechen, das vom Wind unbarmherzig in unsere Richtung getrieben wurde. Die Sonne wärmte meine müden Glieder, während eine steife Brise nun auch...   [click here for more]
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Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)

Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)


Das verwüstete Kuszów Der Geruch von Qualm und verbranntem Holz liegt noch in der Luft. Einige Männer löschen die letzten Gluten. Eine Feuersbrunst hat das Dorf Kuszów heimgesucht. Nur wenige Gebäude haben die Katastrophe unbeschadet überstanden. Unter ihnen ist auch der Tempel, in dem eine unschätzbare Reliquie aus grauer Vorzeit aufbewahrt wird. Auf...   [click here for more]
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Das Wadi Tadrasset (Durch die Wüste 3/3)

Das Wadi Tadrasset (Durch die Wüste 3/3)


Das Wadi Tadrasset Wadis wie dieses gibt es überall in der Wüste. Kommt der Regen, blüht die Fauna auf, Gras sprießt, und die Büsche erwachen aus ihrem Trockenschlaf. Bis es so weit ist, sind sie auch ein Segen für Reisende wie Jannasara, denn in den Wadis kommt man ohne große Umwege voran – allerdings sind sie auch bestens geeignet für den einen...   [click here for more]
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Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)

Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)


Das Yéana’lea-Atoll und der große Feuerberg Eine gewaltige Rauchfahne ist das Erste, was der Ausguck meldet, dann kommt alsbald der große Feuerberg in Sicht. Der Eba-Ina ist nicht nur ein aktiver Vulkan, sondern auch das Herz der lokalen Religion. Seit die Bewohner des Atolls vor langer Zeit ihren tyrannischen Hexenkönig mit der Hilfe ihres neuen Gottes abgesetzt haben,...   [click here for more]
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Der Almanach – Gratisrollenspieltag 2018

Der Almanach – Gratisrollenspieltag 2018


Am 24. Februar 2018 fand zum wiederholten Male der Gratisrollenspieltag statt. Dieser Tag hat zum Ziel, die deutschsprachige Rollenspielszene zu stärken und das Hobby Pen-and-Paper-Rollenspiel wieder stärker ins Licht der Öffentlichkeit zu holen. Dazu bieten wir euch seit diesem Jahr einen besonderen Leckerbissen: Als Vertreter mehrerer deutscher Rollenspielverlage...   [click here for more]
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Der Einsame Leuchtturm - Ein Abenteuer für Classic Fantasy

Der Einsame Leuchtturm - Ein Abenteuer für Classic Fantasy


Der Einsame Leuchtturm – Ein Abenteuer für Classic Fantasy Willkommen an der Küste des trostlosen Drachenmeers im Nordosten des Herzogtums Bethanien. Mehrere Abenteuer erwarten eine furchtlose Gruppe, darunter die Erkundung des verlassenen Einsamen Leuchtturms und seltsame Vorkommnisse im nahegelegenen Tal des Blauen Flusses. Dieses Einführungsabenteuer für Classic...   [click here for more]
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Der Gutshof bei Rauvillar (Dörfer und Gutshöfe 2/3)

Der Gutshof bei Rauvillar (Dörfer und Gutshöfe 2/3)


Der Gutshof des Fürsten von Rauvillar Das prächtige Herrenhaus mit seinen drei Flügeln, dem großen und dem kleinen Saal bietet dem Fürsten von Rauvillar und seiner Familie alle Annehmlichkeiten, die sie sich wünschen könnten. Ein prächtiger Garten und der Festpavillon bieten eine geruhsame Oase in der warmen Jahreszeit. Von dort lässt es sich angenehm...   [click here for more]
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Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)

Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)


Der Hafen von Porto Pedrezza & die Piraten von Malpajo Porto Pedrezza und Malpajo könnten gegensätzlicher nicht sein. Auf der einen Seite die Kaufleute und die „guten Bürger“ – auf der anderen Seite die Mannschaften der Piratenschiffe. Das Einzige, was sie trennt, ist ein Flüsschen, und das Einzige, was sie verbindet, ist der Profit. Die einen rauben auf See,...   [click here for more]
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Der Palast am Stausee (Durch die Wüste 1/3)

Der Palast am Stausee (Durch die Wüste 1/3)


Der Palast am Stausee Der Stausee neben dem Palastgelände versorgt das gesamte Tal mit Wasser. Noch Kilometer entfernt garantiert er ganzjährig grüne Felder. Durch den Damm ist das Städtchen das natürliche Verwaltungszentrum der Umgebung – und das logische Ziel für alle Feinde der hiesigen Bevölkerung! Eine künstliche Oase inmitten des Sandmeeres Egal...   [click here for more]
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Der Strand der alten Götter (Die Insel des Vulkangottes 3/4)

Der Strand der alten Götter (Die Insel des Vulkangottes 3/4)


Namagu, der Strand der alten Götter Der alte Hexenkönig ist erwacht, und sein unsterblicher, steinerner Körper ringt darum, die Taue zu sprengen, die ihn festhalten. Noch besteht Hoffnung, denn der Wächter der alten Götter hat rechtzeitig Alarm geschlagen! Eilig haben die Bewohner des Atolls ihre Kanus bestiegen und sind losgezogen, um sich ihrer alten Nemesis entgegenzustellen....   [click here for more]
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Der Tribut der Arakuliner - Ein Abenteuer in Thennla

Der Tribut der Arakuliner - Ein Abenteuer in Thennla


Der Tribut der Arakuliner Ein Abenteuer in Thennla Der Tribut des Stammes der Arakuliner am nördlichen Rand des Taskanischen Imperiums wurde vor vielen Jahren von Banditen geraubt. Jetzt glaubt man, ihn entdeckt zu haben – mitten im Tumbrischen Wald, gut versteckt und gut bewacht. Die Charaktere werden überredet, an einer Expedition teilzunehmen, um den verlorenen...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $8.88 $3.91

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Der verwunschene Hain (Im dunklen Wald 3/3)

Der verwunschene Hain (Im dunklen Wald 3/3)


Der verwunschene Hain „Ein mächtiger alter Baum mit gewaltigem rotem Haupt erhob sich dort über die Lichtung und reckte sein Blätterdach der Sonne entgegen. Alle anderen Gewächse im frühlingshaften Hain erschienen mir wie die Untertanen dieses hölzernen Titanen, der dort auf der Anhöhe über seiner Domäne thronte. Hoch aufgeschossen ragte er über...   [click here for more]
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Die Bestie von Arkadon

Die Bestie von Arkadon


Die Bestie von Arkadon - Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras - „Auf Reisen lernt man nicht nur Leute, sondern auch sich selbst kennen.“, sagt ein Sprichwort. Auf der Durchreise durch das exotische Städtchen Arkadon freunden sich die Charaktere mit einem jungen Kaufmann an. Doch wie reagieren die Charaktere, wenn der neugewonnene Freund aufgrund lächerlicher...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $7.76 $3.91

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Die Heerschau des Markgrafen (Arronca 3/3)

Die Heerschau des Markgrafen (Arronca 3/3)


Der Markgraf ruft zur Heerschau Aus der Ferne dringt das Klirren der Waffen, Pferdewiehern und das Gebrüll der Unteroffiziere herüber. Wer nichts davon versteht oder selber nie Zeuge einer Schlacht wurde, der könnte meinen, dass gerade zwei Armeen aufeinandertreffen. Die Miliz hat sich gesammelt! Alle Ritter, Kastellane und die Dörfer der Provinz haben ihre Truppen geschickt,...   [click here for more]
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Die Herberge am Phyrron-Pass (Orte der Einsamkeit 1/3)

Die Herberge am Phyrron-Pass (Orte der Einsamkeit 1/3)


Die Herberge am Phyrron-Pass Die Schmugglerroute durch das Rak’Chash-Massiv bringt eisige Winde und anstrengende Wanderungen über Stock und Stein mit sich. Zumal in dem Gebirge nicht nur Steinböcke und Murmeltiere zu Hause sind, sondern auch alte Wesenheiten aus längst vergessenen Tagen. Die Herberge am Phyrron-Pass ist nach Tagen des Marsches die erste Gelegenheit, sich auszuruhen...   [click here for more]
Donnerhaus  $3.90

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