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Aspect - An Essentialist RPG

Aspect - An Essentialist RPG


Aspect is an ultra-light freeform RPG that facilitates a narrative style of play. Choose four aspects that represent your game. Play any setting you want. Intuitive freeform mechanics using tokens and D6 dice pools. Battle-tested in epic campaigns and badass one-shot adventures. Check out Tutorial Tumble for in-game character creation in your first session. The...   [click here for more]
Aspect RPG  Pay What You Want

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Universal Talent System (UTS): Grundregeln

Universal Talent System (UTS): Grundregeln


Rollenspiel ganz einfach: ein paar Freunde, eine Idee, eine Handvoll Würfel ... mehr Aufwand muss nicht sein. Das Universal Talent System ist für alle Spielwelten geeignet: von Fantasy bis Science Fiction, von Realwelt bis Horror oder Superhelden. Charaktere entwickeln sich frei von Klassen und Erfahrungsstufen. Kämpfe können erzählerisch oder mit Tabletop-Miniaturen dargestellt werden. Was...   [click here for more]
Björn Jagnow  Pay What You Want

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Adepten-Regeln - Allgemeiner Spielablauf

Adepten-Regeln - Allgemeiner Spielablauf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Der Allgemeine Spielablauf im Zeitraffermodus bildet sozusagen den Motor, der die Geschichte vorantreibt. ...   [click here for more]
Dimensionswandler  Pay What You Want

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Adepten-Regeln - Ausführliche Ergebnisse für den Nahkampf-Vergleich

Adepten-Regeln - Ausführliche Ergebnisse für den Nahkampf-Vergleich


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler für sich entscheiden kann, welche Dimensionswandler-Regeln er anwenden will. Bei einem Nahkampf-Vergleich spielen die Qualitätsunterschiede nun eine deutlich größere Rolle. ...   [click here for more]
Dimensionswandler  Pay What You Want

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Adepten-Regeln - Automatische Stufen

Adepten-Regeln - Automatische Stufen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Hier werden die automatisch ansteigenden Stufen fast ausschließlich zur Messung des Charakterfortschrittes genutzt. Die Effektive Stufe jedoch, die aber über die Charakterentwicklung erworben werden muss, bietet echte Vorteile im Spiel. Die automatischen Stufen steigen mit den beiden EP-Konten. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken

Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System mit extremer Freiheit für jeden einzelnen Spieler. Die Basis-Spielmechaniken spiegeln dies wieder. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken für den Kampf

Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken für den Kampf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das natürlich auch Möglichkeiten kennt, einen Kampf abzuwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Belohnungsvorrat

Adepten-Regeln - Belohnungsvorrat


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Für mehr oder längere Aufträge lohnt es sich, einen Belohnungsvorrat, der erst am Ende des Auftrages ausbezahlt wird, mitzuführen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Einfache Auftragsgenerierung

Adepten-Regeln - Einfache Auftragsgenerierung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Aufträge sind dazu da, damit die Spielercharaktere etwas zu tun haben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundlegende Ausrüstung

Adepten-Regeln - Grundlegende Ausrüstung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das den Charakteren natürlich auch Ausrüstung zur Verfügung stellt. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundlegende Charaktererschaffung

Adepten-Regeln - Grundlegende Charaktererschaffung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Die grundlegende Regelbasis muss deswegen so einfach wie möglich sein, weshalb es nur wenig Daten gibt, die beim Anlegen eines neuen Charakter nötig sind. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln der Charakterentwicklung

Adepten-Regeln - Grundregeln der Charakterentwicklung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Und die Helden erhalten auch in diesem Regelsystem die Möglichkeit sich zu entwickeln und stärker zu werden. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln der Spielwelterschaffung

Adepten-Regeln - Grundregeln der Spielwelterschaffung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln für Herausforderungen

Adepten-Regeln - Grundregeln für Herausforderungen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Herausforderungen sind das, was die Helden in ihren Aufträgen zu überwinden haben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln für Kniffe

Adepten-Regeln - Grundregeln für Kniffe


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Kniffe snid eine zentrale Resource dieses Regelsystems, denn nicht nur kann der Spieler Einfluss auf die Schwierigkeit der Würfelprüfungen nehmen, sein Charakter erlangt über den Einsatz seiner Kniffe die Erfahrung, die er benötigt um sich weiterzuentwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Herausforderung: Kampf

Adepten-Regeln - Herausforderung: Kampf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Herausforderungen sind das, was die Helden in ihren Aufträgen zu überwinden haben, und Kampf ist eine Möglichkeit davon. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Kratzerschwelle und Tragekapazität

Adepten-Regeln - Kratzerschwelle und Tragekapazität


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Die grundlegende Regelbasis muss deswegen so einfach wie möglich sein, weshalb es nur wenig Daten gibt, die beim Anlegen eines neuen Charakter nötig sind. Zwei Spielwerte, die voraussichtlich recht früh Einfluss nehmen, sind die Kratzerschwelle...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Rollenspielwürfel

Adepten-Regeln - Rollenspielwürfel


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Nicht jeder hat immer alle benötigten Würfel bei sich, weswegen es vielleicht ganz nützlich ist, wenn man ein paar Möglichkeiten hat, andere Würfel mit einem Sechsseiter zu simulieren. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Unentschieden auflösen

Adepten-Regeln - Unentschieden auflösen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System mit extremer Freiheit für jeden einzelnen Spieler. Das Auflösen von Unentschieden kann dadurch einigermaßen komplex werden. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Vor- und Nachteile

Adepten-Regeln - Vor- und Nachteile


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Vor- und Nachteile sind eine Möglichkeit, den eigenen SC weiterzuentwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Zeitraffermodus

Adepten-Regeln - Zeitraffermodus


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Der Zeitraffermodus ist der einfachste von meheren Spielmodi. ...   [click here for more]
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Aspiranten-Regeln

Aspiranten-Regeln


In dieser Einführung in die Grundzüge des Dimensionswandler-Regelsystems begleitest Du Rokkon, einen jungen Bauernburschen, durch seinen ersten Zweikampf. Führe die Geschicke Rokkons weiter oder schaffe Deinen eigenen Helden in einer Welt Deiner Wahl und besiege Gegner, wie immer Du sie Dir auch vorstellst. Aufträge sorgen dafür, dass Du immer etwas zu tun hast. Die Regeln des...   [click here for more]
Dimensionswandler  Pay What You Want

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Eleven-Regeln Tabellen

Eleven-Regeln Tabellen


Dies ist eine Sammlung von Tabelllen aus den Eleven-Regeln, die die Übersicht vereinfachen sollen. Sie ersetzen die Novizen-Tabellen. ...   [click here for more]
Dimensionswandler  Pay What You Want

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Lite Grundregelwerk Version 2

Lite Grundregelwerk Version 2


Lite ist ein einfaches und erzählerisches Rollenspiel. Es reduzierte die Werte auf ein Minimum und bietet eine erzählerische Konfliktlösung mit nur einem Würfelwurf, ohne Details zu unterschlagen. Zudem bindet Lite die Spieler aktiv in die Abenteuergestaltung ein. Lite ist für alle Settings geeignet und es bringt bereits Anpassungen für viele Settings mit. Zudem kann es schnell ein neue Settings...   [click here for more]
jcgames  Pay What You Want

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Götterfunken RPG - Einsteigerwerk (Deutsch)

Götterfunken RPG - Einsteigerwerk (Deutsch)


This product is in German right now but we try to publish an English Version in the near future. Gebt Feedback: https://discord.gg/aWeQ58sHcr „Die Götter leben unter uns, verhüllt durch einen Schleier“ In der Welt von Götterfunken sind die alten griechischen Sagen Realität. In der Rolle von Halbgöttern müssen sich die Spieler*innen dieser Realität in der modernen Welt stellen....   [click here for more]
Justin Nolte (Natürliche 1)  Pay What You Want

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The Bean Engine

The Bean Engine


The Bean Engine is a free generic role-playing game designed for maximum gamemaster comfort during play. No calculating or looking up monster stats. No cumbersome initiative tracking, weight calculations, or overly long equipment tables. You need only a handful of six-sided dice. Using advantage and disadvantage and a fixed check value of 8, actions can be resolved without much thought. Combat handles...   [click here for more]
KorbohneD  Pay What You Want

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Kurai Jikan

Kurai Jikan


Das Inselreich Hinokuni ist in Gefahr: Durch einen dichten Nebel geschützt, unterwerfen Oni und ihre Handlanger die Bevölkerung. Doch die Bewahrer der Tränen der Sonnengöttin, die schon einmal Licht in die Dunkelheit gebracht haben, sind auf diese Situation vorbereitet … Dieses Heft enthält ein vollständiges Rollenspiel und benötigt außer Bleistift und...   [click here for more]
Ludus Leonis  Pay What You Want

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NIP'AJIN Shots Vol.I

NIP'AJIN Shots Vol.I


NIP’AJIN Shots sind ultrakurze Rollenspielszenarien, jeweils maximal eine A5-Doppelseite lang und auf eine Spielzeit von etwa 2 Stunden ausgelegt. Die Shots eignen sich besonders … für Demo-Runden auf Conventions, für Einsteiger, und wenn mal keine Zeit zur Vorbereitung bleibt. Im 24-seitigen NIP'AJIN Shots Vol.I sind neben den vollständigen NIP'AJIN Regeln und einer Einleitung für Einsteiger...   [click here for more]
Ludus Leonis  Pay What You Want

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FUK! Das System

FUK! Das System


FUK! steht für: frei und flexibel, universell und unkonventionell, kreativ und kartenbasiert. FUK! ist also ein freies, flexibles, unkonventionelles, Kreativität belohnendes und kartenbasiertes Universalrollenspielsystem. Wenn Ihr wissen wollt wie das funktioniert, dann lest diese unfassbar kurzen Regeln! Alles was ihr benötigt sind 13 Karteikarten pro Spieler, eine Hand voll sechseitige Würfel,...   [click here for more]
Mannifest Games  Pay What You Want

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HeXXen 1730 - Grundregelwerk

HeXXen 1730 - Grundregelwerk


Im Jahre 1730 n.Chr. ist nichts mehr so, wie es einmal war. Tod und Vernichtung sind aus den Tiefen der Erde, aus dunklen Wäldern und lodernden Höllen hervorgekrochen. Der Teufel wandelt über das Antlitz der Welt. Und in seinem Gefolge tummeln sich Vampire, Dämonen, Hexen, Werwesen und viele weitere Schrecken, geboren aus Albträumen! Vor 90 Jahren begann, das Unheil seinen Lauf zu nehmen. Mitten...   [click here for more]
Mirko Bader  Pay What You Want

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OS/NR - Old School / New Rules

OS/NR - Old School / New Rules


Ein deutsches Leichtgewicht unter den Rollenspielen. Zum Spielen wird nur ein W20 benötigt, für die Charaktererschaffung zusätzlich 3 W6. OS/NR begann als schnell zu erlernende Alternative zu bekannten OSR-Systemen. Die ursprüngliche Fassung (1 Seite DIN A4) ist mit Updates hier enthalten (OSNR-v0.7.pdf). Für weitere Runden habe ich die Regeln noch etwas ausgefeilt und...   [click here for more]
Ogre Mage Games  Pay What You Want

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Die Storyline Methode

Die Storyline Methode


Die Storyline Methode ist ein Rollenspiel für 1-5 Geschichtenerzähler. Alles was ihr braucht, ist eure Kreativität und etwas zum Schreiben. Zusammen mit eurem Produzenten erzählt ihr die Kurzversion (Pitch) eurer eigenen Serie. Mit seiner Storyline Methode gelingt das spielerisch. Wie diese Methode funktioniert, wird Schritt für Schritt erklärt. Folgt einfach den Anweisungen...   [click here for more]
Paul Schweizer  Pay What You Want

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Krisensitzung - EINS: Das HUETEOTL-Projekt

Krisensitzung - EINS: Das HUETEOTL-Projekt


Der Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika besucht eine Forschungsstation im Pazifik. Dort soll ein gefährliches Experiment stattfinden, dass die Energieprobleme der USA für immer lösen könnte. Doch nicht alles ist so, wie es scheint. Und während die politische Konkurrenz an seinem Stuhl sägt, potentielle Nachfolger sich in Stellung bringen, Wissenschaftler über Versuchsparameter...   [click here for more]
Pyromancer Publishing  Pay What You Want

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FreeFATE (German)

FreeFATE (German)


FreeFate ist deine Fahrkarte in ein Land voller aufregender Abenteuer, spannender Geschichten und unglaublicher Action! Die FreeFate-Regeln sind eine gekürzte und zusammengefasste Version des FATE-Systems (Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment). Es unterstützt dich und deine Spielgruppe dabei, mit unkomplizierten und eingängigen Regeln coole Geschichten...   [click here for more]
Vagrant Workshop  Pay What You Want

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