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7te See - Das Halbmondreich

7te See - Das Halbmondreich


Als die rechtmäßige Kaiserin zurückkehrt, jubelt das Reich. Und in Hoffnung auf einen besseren Sonnenaufgang 
machen sich anatolische Händler und sarmonische Adlige daran, eine neue Welt zu erschaffen, ohne die traditionellen Ideale zu verraten, die das Halbmondreich stark gemacht haben: Familie, Ehre und Güte. Doch der entthronte Sultan sinnt auf Rache, und sein Geliebter,...   [click here for more]
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7te See - Die Burg

7te See - Die Burg


Im Norden der Eisenlande, tief im Angenehmen Wald, liegt die langvergessene Burg Düster. Einst war sie das stolze Zuhause der Nachkommen Baderbaasch. Doch in den Jahren während des Kriegs des Kreuzes verfiel das Land und wandelte sich auf unvorstellbare Weise … Ein verfluchter und abgelegener Flecken Landes mitten in den kriegszerrütteten Eisenlanden ist Schauplatz einer variabel...   [click here for more]
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7te See - Piraten-Nationen

7te See - Piraten-Nationen


Die Flagge gehisst, den Gegner versenkt – Die Freiheit des Seefahrers gibt’s nicht geschenkt. Die Piraterie auf den Sieben Meeren hat ein Ausmaß erreicht wie nie zuvor. Gewissenlose Räuber der Meere, die unter der schwarzen Flagge nach Ruhm und Reichtum jagen, stellen eine ständige Gefahr für Kauffahrer und Marineschiffe dar. Aber noch größere Gefahren...   [click here for more]
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7te See Spielleiterschirm Begleitheft

7te See Spielleiterschirm Begleitheft


Zusammen mit dem Spielleiterschirm für 7te See kommt ein Begleitbuch mit allerlei nützlicher Informationen, welches die Länder Théahs und des Atabischen Meeres zusammenfasst und zum schnellen Nachschlagen wie für die Vorbereitung und Ausarbeitung eigener Abenteuer bestens geeignet ist. Alle bisher erschienenen Monsterkräfte und Duellantenschulen sind ebenfalls dabei,...   [click here for more]
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7te See Théas Nationen - der Osten

7te See Théas Nationen - der Osten


Théahs Nationen - Der Osten Wahrhaftige Freiheit kann niemals in Ketten liegen. Wer in Ketten liegt erkennt niemals die Freiheit.    Revolution, Demokratie, Freiheit – Die östlichen Länder kennen diese Wörter gut. Und während jede Nation darum kämpft, auf diesem neuen und heimtückischen Feld Fuß zu fassen, lauern stets...   [click here for more]
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7te See Théas Nationen - der Westen

7te See Théas Nationen - der Westen


Die westlichen Länder Théahs sind im Wandel begriffen. Die Spannungen steigen, während das entrechtete und kriegsmüde Volk unter der unnachgiebigen Herrschaft des Adels unruhig wird. Das Einzige, was jetzt noch Ruhe zu bringen scheint, ist eine Revolution. Dieses Buch enthält neue Hintergründe, Vorteile, Duellanten­stile und Monster als zusätzliches Spielmaterial...   [click here for more]
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Cosm Card Booster: Core Earth

Cosm Card Booster: Core Earth


An infinte amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in Core Earth in Torg Eternity! New cards such as A Plan Comes Together or Lead By Example will allow your players to perform a unified defense against the invading High Lords while cards such as Ain't Got Time...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.50

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Cosm Card Booster: Nile Empire

Cosm Card Booster: Nile Empire


An infinite amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in the Nile Empire in Torg Eternity! New cards such as KA-BOOM!! or By the Power of Ra! will allow your players to perform additional feats of danger and daring during the dramatic combats the Nile Empire is known for, while cards...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.50

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Cosm Card Booster: The Living Land

Cosm Card Booster: The Living Land


An infinte amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in the Living Land in Torg Eternity! New cards such as Enough Talk! or Primal Rage will allow your Storm Knights to embrace the savage nature of Takta-Kerr, while other cards like Jakatt Encounter or Tracks...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.50

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Das aufgegebene Fort (Ruinen und Relikte 2/3)

Das aufgegebene Fort (Ruinen und Relikte 2/3)


Das aufgegebene Fort im Feindesland Noch finden sich überall Flecken mit Schnee, und die Suche nach Feuerholz jeden Abend ist erneut eine Qual, denn der anbrechende Frühling ist feucht und kühl. Die Straßen sind schlammige Pisten, und der Wind pfeift dir um die Ohren. Seit zwei Stunden folgt ihr einem Rinnsal, das sich durch das Land schlängelt, denn hier im Nirgendwo ist...   [click here for more]
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Das Dorf auf der Blumeninsel (Die Insel des Vulkangottes 2/4)

Das Dorf auf der Blumeninsel (Die Insel des Vulkangottes 2/4)


Okonokoriko, das Dorf auf der Blumeninsel Ein Paradies inmitten der weiten See – das ist der erste Eindruck, der sich dem Reisenden aufzwingt, wenn er den weichen, weißen Sand unter seinen Füßen spürt und die gut gelaunten Leute vom Stamm der Omu Oke-Ina das erste Mal begrüßt. Die Inselleute sind aber nicht frei von Sorgen und Bedrohungen! Seit Generationen...   [click here for more]
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Das Dorf Opsteen in der Mark (Dörfer und Gutshöfe 3/3)

Das Dorf Opsteen in der Mark (Dörfer und Gutshöfe 3/3)


Opsteen in der Mark, ein neu gegründetes Dorf Vor gerade mal 25 Jahren ist das Dorf Opsteen gegründet worden. Das Land gehört den Bauern, aber nun werden erstmals Abgaben fällig! Wird die geschenkte Freiheit also erhalten bleiben oder wird der hiesige Adel versuchen, auch dieses Dorf unter seine Knute zu bringen? Bis es so weit ist, bietet dieses idyllische Dorf eine gute Möglichkeit,...   [click here for more]
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Das Monster aus der Spätvorstellung 2 - Spiel mir das Lied vom Film

Das Monster aus der Spätvorstellung 2 - Spiel mir das Lied vom Film


Der erste Erweiterungsband zu Das Monster aus der Spätvorstellung, dem Rollenspiel in der Welt schlechter Filme. Diesmal nehmen wir Sie mit auf einen Streifzug durch das wohl schlechteste Filmstudio der Welt, die Hallen der Schinkelheimer Brothers. Außerdem laden wir Sie ein zu einer Reise in den Wilden Westen, der aber etwas anders ist, als Sie ihn bisher erlebt...   [click here for more]
Krimsus Krimskrams-Kiste  $13.76 $7.70

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Das Monster aus der Spätvorstellung 3 - Die unnötige Fortsetzung

Das Monster aus der Spätvorstellung 3 - Die unnötige Fortsetzung


Der zweite Erweiterungsband zu Das Monster aus der Spätvorstellung, dem Rollenspiel in der Welt schlechter Filme. Das Buch, das wirklich niemand braucht! Außer natürlich, er interessiert sich für schlechte Filme! Vielleicht möchten Sie Ihren alten Six-Shooter schultern und sich zurück in den Wilden Western begeben. Vielleicht interessieren Sie...   [click here for more]
Krimsus Krimskrams-Kiste  $15.96 $8.80

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Das Städtchen auf dem Berg (Dörfer und Gutshöfe 1/3)

Das Städtchen auf dem Berg (Dörfer und Gutshöfe 1/3)


Milaggio, das Städtchen auf dem Berg Die Familien von Milaggio stehen in Konkurrenz. Bis vor einer Weile waren die Granden der Familie di Valori, der ältesten und reichsten Familie am Ort, in der Lage, mit ihrer Fraktion einen einigermaßen stabilen Frieden zu gewährleisten. Das hat sich nun geändert! Cleveres Taktieren und neue Geschäftsfelder haben dazu geführt,...   [click here for more]
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Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)

Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)


Das Yéana’lea-Atoll und der große Feuerberg Eine gewaltige Rauchfahne ist das Erste, was der Ausguck meldet, dann kommt alsbald der große Feuerberg in Sicht. Der Eba-Ina ist nicht nur ein aktiver Vulkan, sondern auch das Herz der lokalen Religion. Seit die Bewohner des Atolls vor langer Zeit ihren tyrannischen Hexenkönig mit der Hilfe ihres neuen Gottes abgesetzt haben,...   [click here for more]
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Der Almanach – Gratisrollenspieltag 2018

Der Almanach – Gratisrollenspieltag 2018


Am 24. Februar 2018 fand zum wiederholten Male der Gratisrollenspieltag statt. Dieser Tag hat zum Ziel, die deutschsprachige Rollenspielszene zu stärken und das Hobby Pen-and-Paper-Rollenspiel wieder stärker ins Licht der Öffentlichkeit zu holen. Dazu bieten wir euch seit diesem Jahr einen besonderen Leckerbissen: Als Vertreter mehrerer deutscher Rollenspielverlage...   [click here for more]
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Der Gutshof bei Rauvillar (Dörfer und Gutshöfe 2/3)

Der Gutshof bei Rauvillar (Dörfer und Gutshöfe 2/3)


Der Gutshof des Fürsten von Rauvillar Das prächtige Herrenhaus mit seinen drei Flügeln, dem großen und dem kleinen Saal bietet dem Fürsten von Rauvillar und seiner Familie alle Annehmlichkeiten, die sie sich wünschen könnten. Ein prächtiger Garten und der Festpavillon bieten eine geruhsame Oase in der warmen Jahreszeit. Von dort lässt es sich angenehm...   [click here for more]
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Der Strand der alten Götter (Die Insel des Vulkangottes 3/4)

Der Strand der alten Götter (Die Insel des Vulkangottes 3/4)


Namagu, der Strand der alten Götter Der alte Hexenkönig ist erwacht, und sein unsterblicher, steinerner Körper ringt darum, die Taue zu sprengen, die ihn festhalten. Noch besteht Hoffnung, denn der Wächter der alten Götter hat rechtzeitig Alarm geschlagen! Eilig haben die Bewohner des Atolls ihre Kanus bestiegen und sind losgezogen, um sich ihrer alten Nemesis entgegenzustellen....   [click here for more]
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Der vergessene Tempel (Ruinen und Relikte 1/3)

Der vergessene Tempel (Ruinen und Relikte 1/3)


Der vergessene Tempel Lianen versperren den Weg, und der moderige Geruch des feuchten Unterholzes liegt in der Luft. Eine Woche Fußmarsch liegt vor dir, vorbei an wilden Tieren und giftigen Spinnen. Du watest durch die alten Kanäle der Stadt, kraxelst über Steine und kämpfst dich vor bis in das Herz der untergegangenen Metropole Akùn Sésé. Endlich trittst...   [click here for more]
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Die Burgruine auf dem Felsgrat (Ruinen und Relikte 3/3)

Die Burgruine auf dem Felsgrat (Ruinen und Relikte 3/3)


Die Burgruine auf dem Felsgrat Hoch auf dem Felsgrat über einem spiegelblanken Waldsee inmitten des grünen Forstes finden sich die Überreste der Burg von Chambarrons. Keiner weiß, was genau dort vorgefallen ist, aber die Einheimischen machen einen großen Bogen um den Ort. Die letzten Glücksritter, die es dorthin verschlagen hatte, kamen nicht zurück. Wer sich nach...   [click here for more]
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Die Insel der Opferungen (Die Insel des Vulkangottes 4/4)

Die Insel der Opferungen (Die Insel des Vulkangottes 4/4)


Die Insel der Opferungen und der Sohn des Vulkans Die Paddelstiche in das blaue Wasser stoppen und die Boote gleiten aus, vorbei am Rauch, der die Insel umwabert. Die Bewohner des Atolls haben sich aufgemacht, dem Sohn des Vulkans ihre Opfer darzubieten, damit ihnen der große Feuerberg mit seiner mystischen Kraft zur Seite steht. Seit langer Zeit schon steht diese Insel im Zentrum der Religion...   [click here for more]
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Equinox Setting-Handbuch (German)

Equinox Setting-Handbuch (German)


In der dunklen Nacht einer fernen Zukunft treiben die Trümmer einer zerbrochenen Erde durch die kalte Leere des Alls. Die Schatten der Vergangenheit scheinen vertrieben und die dunklen Wolken am Horizont der Menschheit scheinen von uns selbst gemacht. Seit dem Großen Dimkrieg, in welchem die Erde ihre Zerstörung fand, sind die Menschen...   [click here for more]
Vagrant Workshop  $38.46 $16.45

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Eternity Street

Eternity Street


A unique "mini-setting" for Torg Eternity: a "pocket reality" consisting of a single, long (endless?) street, and the establishments and people to be found there. Useful as a haven, mystery, transport hub, support system, and more. Come on down to the street and explore! ...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $1.99

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Ihr Name ist Mensch

Ihr Name ist Mensch


Als die junge Luca in der Millionenstadt ankommt, hofft sie, das Schlimmste hinter sich gelassen zu haben. Luca ist ein Flüchtling aus dem abgelegenen Kogisien, in dem derzeit ein Bürgerkrieg herrscht. Doch auch in der Millionenstadt findet ihr Leid noch kein Ende: Zuerst wird die Umkleide mit einem schlimmen Zeichen aus ihrer Heimat verschandelt, nur damit anschließend ihr Vater in...   [click here for more]
Die DORP  Pay What You Want

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Kanonen & Schießpulver (D&D5e)

Kanonen & Schießpulver (D&D5e)


Einige Hausregeln zum Thema Kanonen: Schaden, Reichweite, Ladezeiten usw. In meinen Gruppen verwende ich eine eigene Regel für Kanonen (Land und See) und diese Regeln möchte ich mit euch teilen. Für Feedback wäre ich dankbar. Ihr findet mich auf twitter unter @norbert_moesl ...   [click here for more]
Norbert Mösl  Pay What You Want

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Patient Null - Ein Abenteuerpaket für Equinox

Patient Null - Ein Abenteuerpaket für Equinox


AUSBRUCH Die Entwined Serpents hat nur ein Ziel: die Ursache der zehrenden Krankheit zu finden, die im Erdgürtel ausgebrochen ist. Aber was kann die Ursache sein? Ein Virus? Eine mytische Droge? Eine Biowaffe aus längst vergangenen Tagen? WAHNSINN Diese entsetzliche Krankheit hat verheerende Auswirkungen auf ihre Opfer, bevor sie sterben....   [click here for more]
Vagrant Workshop  $21.95 $10.95

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Ratten! Bissige Zeiten

Ratten! Bissige Zeiten


WILLKOMMEN ZU BISSIGE ZEITEN ... Die Rattenburg ist ein gefährlicher Ort, der voller Abenteuer steckt. Neben den Intrigen und den Rangeleien zwischen den Rotten gibt es mysteriöse Monster und seltsame Geschehnisse, die das Dasein der Ratten zu einem gefährlichen Tanz ums Überleben werden lassen. Der RATTEN! Abenteuerband Bissige Zeiten enthält fünf brandneue RATTEN!...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $5.45

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Ratten!! Kompendium

Ratten!! Kompendium


RATTEN!! – das RATTEN!-Kompendium – ist voller Material für das RATTEN!- Rollenspiel, bei dem die Charaktere in das Fell einer Ratte schlüpfen und auf flinken Pfoten die Rattenburg erkunden können. Gefährliche Zeiten brechen in der Rattenburg an, denn neben einigen neuen Rotten, wie den Waghälsen oder den Wilden, haben auch neue, bösartige Geschöpfe,...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $5.45

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Roter Hahn und schwarze Dornen

Roter Hahn und schwarze Dornen


Der Wallfahrtsort Kuszów brennt Das Dorf Kuszów wurde von einem Brand verwüstet. Der Rauch wird nur langsam vom Wind davongetragen, und der Geruch der verkohlten Balken beißt in der Nase. In den Ruinen versuchen Bauern Teile von ihrem Hab und Gut zu retten. Der Priester Dobromir und seine Glaubensbrüder tun ihr Bestes, um die Bevölkerung zusammenzuhalten. Es ist...   [click here for more]
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Shadowrun: Blutige Geschäfte

Shadowrun: Blutige Geschäfte


Aus den Fugen Ein angeschlagener Megakonzern reagiert wie ein wildes Tier: Er feuert in alle Richtungen ohne Rücksicht auf Verluste. Und derzeit sind viele der großen Zehn angeschlagen: NeoNET und Evo kämpfen mit den Auswirkungen des KFS-Virus. Ares wird von innen heraus zerfleischt. Horizon leckt seine Wunden nach dem verlorenen Aztlan-Amazonien-Krieg. Wenn die Konzerne gegeneinander...   [click here for more]
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Shadowrun: Bodyshop

Shadowrun: Bodyshop


AM RANDE DES UNMÖGLICHEN Die Grenzen der Shadowrunner dürfen nicht von ihrem eigenen Körper bestimmt werden. Sie müssen schneller sein, stärker, robuster. Manche können sich Magie bedienen. Andere müssen dafür ihre Physis umbauen: Chromglänzende Cyberware verwandelt manchen Runner in einen Kampfkoloss, Genetik ändert die fundamentalsten...   [click here for more]
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Shadowrun: Critterkompendium

Shadowrun: Critterkompendium


Die Wildnis ruft Ganger. Konzernsicherheit. Organisiertes Verbrechen. Andere Shadowrunner. Die Arbeit in den Schatten der Sechsten Welt hält eine bunte Palette an tödlichen Begegnungen bereit. Aber nur ein Narr würde sich allein um die metamenschlichen Gegner Sorgen machen. Es gibt genügend andere Möglichkeiten, ins Gras zu beißen: zerfetzt von einem Schwarm...   [click here for more]
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Shadowrun: Schatten über Chicago

Shadowrun: Schatten über Chicago


Willkommen in Bug-City Chicago. Wespengeister. Schaben in Kleinwagengröße. Brutale Banden und toxische Schamanen. All dies fällt einem ein, wenn man den Namen der einstigen Metropole hört. Aber das ist noch lange nicht alles! In der Nachbarschaft von Medikamentenschiebern und am Rande des Kraters einer nuklearen Explosion gibt es auch die Reichen, die...   [click here for more]
Pegasus Press  $10.95

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Spherechild Kampagnenband 1

Spherechild Kampagnenband 1


Willkommen zum ersten Teil der Spherechild-Kampagne „Die Jünger Kelghus“. In diesem ersten Teil - „Der Weg des Assassinen“ - werden die Geschehnisse aus dem Spherechild-Grundregelwerk aufgenommen. Am Ende der Kampagne kann eine der Quellen geschlossen werden, aber dazu benötigen die Charaktere vier mächtige Artefakte, die sich im Besitz des...   [click here for more]
Spherechild  $5.50

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Von Uexkülls Grauen

Von Uexkülls Grauen


"Von Uexkülls Grauen" ist ein Grusel-Abenteuer und spielt im Jahre 1901 im heutigen Lettland, das damals Teil des zaristischen Russlands war. August Peter von Uexküll, ein deutsch-baltischer Adeliger und Erfinder, lädt die Spieler-Charaktere auf seinen Landsitz ein, wo er drahtlose Sprachübertragung mit Hilfe eines Funkwellen-Geräts vorführen will. Dort angekommen kommt...   [click here for more]
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Wem der Ruf der Eule gilt

Wem der Ruf der Eule gilt


Die junge Luisa lebt am Fuße des finstren Veitsbergs, als sie das Abenteuer ruft. Wird sie den Ruf hören? Und was findet sie im dunklen Wald? Was wollten die Fremden in ihrem Dorf? Eine Kurzgeschichte für Hexxen 1733 ...   [click here for more]
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