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BattleTech Datenbögen 3039 Komplett (PDF) als Download kaufen

BattleTech Datenbögen 3039 Komplett (PDF) als Download kaufen


Mit der Auflösung des Sternenbundes endete ein Goldenes Zeitalter, das zwei Jahrhunderte Bestand hatte. 2785 begannen die Nachfolgefürsten eine Serie von Konflikten, die für Jahrhunderte anhalten sollten und als Nachfolgekriege bekannt wurden. Diese endlosen Kriege hatten ihren Preis und beim vierten Nachfolgekrieg 3028 war der Technologiestand nur noch ein Schatten der Möglichkeiten...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $14.25

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BattleTech: A Time of War Companion

BattleTech: A Time of War Companion


THE UNIVERSE AWAITS Launch yourself into the universe of BattleTech with new technologies and prove your heroism to House Lords and Khans alike! Visit strange and distant worlds, and battle alien beasts beyond your wildest dreams! Demonstrate new combat techniques both in and out of the cockpit while navigating the intricate layers of neo-feudal politics! Whether your are a House regular,...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $44.99 $15.00

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BattleTech Hardware-Handbuch 3039 (PDF) - als Download kaufen

BattleTech Hardware-Handbuch 3039 (PDF) - als Download kaufen


Die Nachfolgekriege Im Jahre 2781 wurde der Sternenbund offiziell aufgelöst und beendete damit ein zweihundert Jahre währendes, goldenes Zeitalter. Die Herrscher der Nachfolgestaaten begannen im Jahre 2785 eine Reihe gewaltiger Kämpfe, die für Jahrhunderte währten und als die Nachfolgekriege bekannt werden würden. Diese endlose Kriegsführung forderte...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $27.42

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BattleTech: Ghost Bear's Lament (Part Two)

BattleTech: Ghost Bear's Lament (Part Two)


A ruthless predator is stalking Star Colonel Richard Bekker of Clan Ghost Bear—time. Once he was a rising star, the hero of the Damian disaster. But all that ended on the world of Tukayyid where Bekker’s bright future—and the entire Clan invasion of the Inner Sphere—were stopped cold. Two decades later, Bekker is a warrior with an undistinguished history that hides a shameful...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $2.99

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BattleTech: Ghost Bear's Lament (Part One)

BattleTech: Ghost Bear's Lament (Part One)


The Clans: a civilization that worships war. Soldiers altered in body and mind. Men and women bent to the blade. They slash through space, cutting through their enemies like a laser cuts through flesh. No one can stand against them. Star Commander Richard Bekker of Clan Ghost Bear is smart, tough, and ruthless—the perfect Clan warrior. Victory is all he has ever known. That’s about...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $2.99

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CHALLENGE Magazine No. 37.

CHALLENGE Magazine No. 37.


CHALLENGE Magazine No. 37. Challenge - The Magazine of Science Fiction Gaming from GDW Game Designers' Workshop. 8-1/2 x 11 format coverage of SF and role-playing games from GDW and other publishers. Issue No. 37. Includes article coverage for Warhammer 40K, Twilight: 2000, Traveller, Star Trek, Space: 1889, Paranoia, Battletech, 2300 AD ...   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $4.00 $2.99

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CHALLENGE Magazine No. 39.

CHALLENGE Magazine No. 39.


CHALLENGE Magazine No. 39. Challenge - The Magazine of Science Fiction Gaming from GDW Game Designers' Workshop. 8-1/2 x 11 format coverage of SF and role-playing games from GDW and other publishers. Issue No. 39. Includes article coverage for Twilight: 2000, Traveller, Star Wars, Star Trek, Space: 1889, Renegade Legion, Battletech, 2300 AD ...   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $4.00 $2.99

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CHALLENGE Magazine No. 45.

CHALLENGE Magazine No. 45.


CHALLENGE Magazine No. 45. Challenge - The Magazine of Science Fiction Gaming from GDW Game Designers' Workshop. 8-1/2 x 11 format coverage of SF and role-playing games from GDW and other publishers. Issue No. 45. Includes article coverage for Warhammer 40K, Twilight: 2000, Traveller, Star Wars, Space: 1889, Shadowrun, Battletech, 2300 AD ...   [click here for more]
Game Designers' Workshop (GDW)  $4.00 $2.99

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BattleTech: Experimental Technical Readout: Primitives, Vol. 1

BattleTech: Experimental Technical Readout: Primitives, Vol. 1


Ancient Wonders Before there was even a Star League, the technologies taken for granted in the thirty-first century went through their awkward paces in a universe newly opened to humankind. In an age when the BattleMech was nearly unknown, when the DropShip was a new concept, and when tanks and fighters dominated the battle zones, the technology of the day was primitive by modern standards…and...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $4.96

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BattleTech: Intelligence Operations Handbook

BattleTech: Intelligence Operations Handbook


INTELLIGENCE OPERATIONS HANDBOOK (PDF) [FAS1673p] Print Price (1993): $18.00 File Size: 45.2 MB The Inner Sphere has been fighting a shadow war of clandestine intelligence operations for centuries, pitting House against House, agency against agency. In the war against the Clans, those same organizations cooperated to save worlds and keep hope alive on captured planets. Now, something...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $18.00 $9.00

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BattleTech: Experimental Technical Readout: Davion

BattleTech: Experimental Technical Readout: Davion


Davion Ingenuity The Jihad has not been kind to the Federated Suns. The vaunted NAIS has been destroyed, and factories across the realm lie in ruins. But even without their bastion of high tech research, the research and development teams of House Davion have labored to push the envelope for military engineering. Drawing on the resources of the Federated Suns, they have devised powerful new...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $4.96

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BattleTech: Historical Turning Points: Misery

BattleTech: Historical Turning Points: Misery


Wolfs’ Dragoons, one of the Inner Sphere’s most enigmatic mercenary units in the early thirty-first century. The Draconis Combine Mustered Soldiery, one of the most honorable and ruthless military forces among the Great Houses. On the tiny planet of Misery, the culmination of political plotting, jealousy, and fanaticism played itself out to a bloody, exhaustive end. The extension of...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $4.96

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BattleTech: Jihad: Hot Spots: Terra

BattleTech: Jihad: Hot Spots: Terra


Tearing Down the Walls! For more than ten years, the Word of Blake’s Jihad has engulfed the states of the Inner Sphere and the invading Clans in chaos and fire. Reeling from attacks on all fronts, realms have fought one another while the Word’s masters built a powerful Protectorate around humanity’s home: Terra. But with the rise of a resourceful rebel leader, Devlin Stone,...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $29.99 $18.00

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BattleTech: Vintage Rulebook Bundle

BattleTech: Vintage Rulebook Bundle


BattleTech Manual, BattleTech Compenium, BattleTech Compendium: The Rules of Warfare, BattleTech Master Rules, BattleTech Master Rules [Revised Edition] (PDF) [FAS1626p/FAS1640p/FAS1691p/FAS1707p/FP35000p] Print Price (BattleTech Manual: 1987): $12.00 (BattleTech Manual: 1990): $15.00 (BattleTech Manual: The Rules of Warfare: 1994): $18.00 (BattleTech Master Rules:...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $12.00

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BattleTech: BattleForce Bundle

BattleTech: BattleForce Bundle


BATTLEFORCE 1 & 2 RULEBOOKS (PDF) [FAS1611p/FAS1703p] Box Print Price (BattleForce: 1987/BattleForce 2: 1997): $20.00/$35.00 Zip File Size: 63 MB BattleForce is the BattleTech game of lightning-fast combat. Units in BattleForce are represented in a more abstract manner, but still retain their individuality, allowing for fast playing games. It’s...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $5.00

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BattleTech: McCarrons Armored Cavalry

BattleTech: McCarrons Armored Cavalry


MCCARRON'S ARMORED CAVALRY (PDF) [FAS1669p] Print Price (1992): $8.00 File Size: 15.5 MB Colonel Marcus Barton commands the Second Regiment of McCarron's Armored Cavalry, also known as Barton's Regiment, and he is a man obsessed. He has waited forty years to avenge his father's dishonor at the hands of Lester J. Otto. He blew his first chance, but he swears he will not make another mistake. He...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $8.00 $4.00

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BattleTech: Technical Readout: 3060

BattleTech: Technical Readout: 3060


The Great Houses of the Inner Sphere have created a new Star League to end the Clan threat, launching an all-out attack against the most powerful Clan, Smoke Jaguar. During this campaign, the Inner Sphere was assaulted by a new and deadly creation: the ProtoMech. Swift and deadly, these half-size ‘Mechs proved agile and difficult to destroy. Now, other Clans will quickly field this potent new...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $29.99 $18.00

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BattleTech: TechManual

BattleTech: TechManual


The Ultimate Grease-Monkey Resource! How does a MechWarrior interface with a BattleMech? How does a ProtoMech really work? When was the Gauss rifle or the Particle Projector Cannon developed? Or how can I just make my own, cool and unique BattleMech design. If you’ve ever been plagued by these questions, then get on your coveralls and make sure you’ve got your astech certification, because you’re...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $39.99 $14.99

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BattleTech: Total Warfare

BattleTech: Total Warfare


The Future of Warfare! It is the 31st century, a time of endless wars that rage across human-occupied space. As star empires clash, these epic wars are won and lost by BattleMechs, 30-foot-tall humanoid metal titans bristling with lasers, autocannons and dozens of other lethal weapons; enough firepower to level entire city blocks. Your elite force of MechWarriors drives these juggernauts into battle,...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $39.99 $14.99

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BattleTech: Historical: Brush Wars

BattleTech: Historical: Brush Wars


Low Intensity Warfare The Ronin Wars. The Andurien/Magistracy invasion of House Liao. The Anton Revolt and subsequent Marik Civil War. Against the empire-spanning conflicts of the Fourth Succession War, Clan Invasion and FedCom Civil War, historians all too often forget such important conflicts, relegating them to the category of "low intensity warfare." Yet it is these very conflicts that...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $24.99 $18.00

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1 Page Hexagonal War Game Maps - Gradual Slopes

1 Page Hexagonal War Game Maps - Gradual Slopes


1 Page Hexagonal War Game Maps are a collection of modular maps designed to fit on a single page of paper and intended for use with tabletop wargames compatable with 1.25inch hexagon spaces. The individual maps are designed to be assembled into larger contiguous arrangements to allow for a large variety of engagement space. The collection "Gradual Slopes" presents a selection of thirty (30) gradual...   [click here for more]
E. Fuhr Game Accessories  $2.99

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1 Page Hexagonal War Game Maps - Low Cliffs and Mesas

1 Page Hexagonal War Game Maps - Low Cliffs and Mesas


1 Page Hexagonal War Game Maps are a collection of modular maps designed to fit on a single page of paper and intended for use with tabletop wargames compatable with 1.25inch hexagon spaces. The individual maps are designed to be assembled into larger contiguous arrangements to allow for a large variety of engagement space. The collection "Low Cliffs and Mesas" presents a selection of twenty-eight...   [click here for more]
E. Fuhr Game Accessories  $2.99

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1 Page Hexagonal War Game Maps - Roads and Bridges

1 Page Hexagonal War Game Maps - Roads and Bridges


1 Page Hexagonal War Game Maps are a collection of modular maps designed to fit on a single page of paper and intended for use with tabletop wargames compatable with 1.25inch hexagon spaces. The individual maps are designed to be assembled into larger contiguous arrangements to allow for a large variety of engagement space. The collection "Roads and Bridges" is intended to add roadways, bridges,...   [click here for more]
E. Fuhr Game Accessories  $2.99

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1 Page Hexagonal War Game Maps - Shallow Canyons & Sinkholes

1 Page Hexagonal War Game Maps - Shallow Canyons & Sinkholes


1 Page Hexagonal War Game Maps are a collection of modular maps designed to fit on a single page of paper and intended for use with tabletop wargames compatable with 1.25inch hexagon spaces. The individual maps are designed to be assembled into larger contiguous arrangements to allow for a large variety of engagement space. The collection "Shallow Canyons & Sinkholes" presents a selection of...   [click here for more]
E. Fuhr Game Accessories  $1.99

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1 Page Hexagonal War Game Maps - Wooded Shoreline

1 Page Hexagonal War Game Maps - Wooded Shoreline


1 Page Hexagonal War Game Maps are a collection of modular maps designed to fit on a single page of paper and intended for use with tabletop wargames compatable with 1.25inch hexagon spaces. The individual maps are designed to be assembled into larger contiguous arrangements to allow for a large variety of engagement space. The collection "Wooded Shoreline" presents a selection of twentyfour different...   [click here for more]
E. Fuhr Game Accessories  $2.99

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80+ EDITABLE MODERN UNIT COUNTERS REPLACE OR EXTEND YOUR OWN GAMES

80+ EDITABLE MODERN UNIT COUNTERS REPLACE OR EXTEND YOUR OWN GAMES


This special bundle product contains the following titles. BLANK HEX MAPS IN DIFFERENT SIZES AND FORMATS Regular price: $0.99 Bundle price: $0.84 Format: Watermarked PDF   7 Blank Hex Sheets Whitefilled and Supplied in PDF Format. A3 Sized 60 X 40 Hexes with placement grids drawn if you want to use them. 60 X 40 (Light Blue Covered ) Hexes with placement grids...   [click here for more]
Obscure Battles  $35.43 $29.99

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9 Worlds (Google Earth Compatable) Bundle [BUNDLE]

9 Worlds (Google Earth Compatable) Bundle [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Virtual Worlds (Google Earth Compatible) - Arcum g Regular price: $4.39 Bundle price: $2.20 Format: Multiple File Formats Science Fiction has made a giant step forward... This pack contains a massive upgrade to your science fiction games... Contained is... A 3840x1920 2D map of the planet A 3840x3840...   [click here for more]
DM Philosophy  $39.51 $19.76

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Battle Maps 3d ww2

Battle Maps 3d ww2


Hello and thank you for taking the time to view this wonderful battle maps. Included in here are 10 30x30 jpg maps that you can print out and use in your home game. There are tons of options that you can use with these maps but they really shine when you are running those dnd encounters. Your going to get 2 shipment maps with shipping containers and pallets spread around to walk around and fight through....   [click here for more]
RPG Fantasy Graphics  $5.99

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BattleCorps: Fiction: Eclipse E-Pub

BattleCorps: Fiction: Eclipse E-Pub


It is 3072, and holy Jihad rages in the Inner Sphere. Soon after they launched their Jihad in 3067, the mystical Word of Blake sprung out from their base on Terra and claimed dozens of worlds, creating a Word of Blake Protectorate. While many of those worlds joined voluntarily, some others hosted resistance movements. On one such world, Ruchbah, the resistance hired mercenary help. Captain Jeremiah...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $2.99

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BattleCorps: Fiction: Hector E-Pub

BattleCorps: Fiction: Hector E-Pub


Since their appearance in the Inner Sphere in 3005, the mercenary regiments known as Wolf’s Dragoons have proven themselves the masters of the battlefield, the equal of any regiment of any of the five warring Successor States. Now under contract to House Marik’s Free Worlds League, the Dragoons have undertaken their most daring mission yet: an attack on House Steiner’s impregnable...   [click here for more]
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BattleCorps: Fiction: Lion's Roar E-Pub

BattleCorps: Fiction: Lion's Roar E-Pub


Solaris VII is the Game World, a planet of spectacle and intrigue entirely devoted to ferocious gladiatorial combat. Except on Solaris, the gladiators aren’t people—they’re BattleMechs, thirty-foot high, walking engines of war. David Singh is a down-on-his-luck ’Mech pilot with just enough skill and raw guts to attract all the wrong kind of attention. Singh’s dream...   [click here for more]
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BattleCorps: Fiction: Red Khopesh

BattleCorps: Fiction: Red Khopesh


Life in the sparsely populated periphery is rustic—and dangerous. Small settlements means small defense forces. No wonder the outer worlds often fall prey to piracy. So when Mark Castor shows up on the World of Randis with relief aid in tow and an assault ’Mech to protect it, the locals are overjoyed to see him. But Castor isn’t at all what he appears to be—and before he’s...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $2.99

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BattleCorps: Fiction: Sniper

BattleCorps: Fiction: Sniper


It is the year 3027, and the Inner Sphere is at war. Thousand of worlds, controlled by the feuding lords of the Successor States. Centuries of near-constant warfare have left the feudal realms exhausted and near collapse, but none will surrender. National armies clash on hundreds of worlds, and proxies bought for coin—mercenaries—fight on countless more. Mighty MechWarriors lead their...   [click here for more]
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BattleCorps: Fiction: The Edge of the Storm

BattleCorps: Fiction: The Edge of the Storm


The Inner Sphere is a realm of constant combat, as the Successor States to the mighty Star League vie for the ancient and conflicted First Lord’s throne. Their ancient feuds are thrown into even greater conflict with the coming of the Clans in 3050, invaders from beyond the Periphery. Not even the hundreds of worlds of a Successor State can field an army large enough for their leaders’...   [click here for more]
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BattleTech - Alpha Strike (PDF) als Download kaufen

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Jahrhundertelang haben sich die Armeen der großen Häuser gegenseitig bekämpft, um den Ruhm des zerbrochenen Sternenbundes wiederherzustellen. Sie entsandten Regimenter ihrer elitären MechKrieger in Schlachten auf hunderten von Welten, während die Menschheit unaufhaltsam auf ein neues dunkles Zeitalter zu hielt. Die Rückkehr der Clans, Nachkommen der verloren geglaubten...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $21.93

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BattleTech - Alpha Strike Kompendium (PDF) als Download kaufen

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BattleMechs treffen aufeinander, Jäger duellieren sich und Infanterie verschanzt sich in der Landschaft. Hoch über den Wolken brechen mächtige Schlachtschiffe aus dem Hyperraum und setzen Landungsschiffe voller Verstärkungen ab. Neue Maschinen, Krieger und Taktiken werden entfesselt, während der Krieg von der Leere des Weltraums bis zur Oberfläche der Planeten hinab tobt....   [click here for more]
Ulisses Spiele  $21.93

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BattleTech - Atlas der Inneren Sphäre (PDF) als Download kaufen

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Die Innere Sphäre – Eine riesige, von Menschen besiedelte Raumkugel, die sich in alle Richtungen gut 200 Lichtjahre von Terra erstreckt. In diesem Teil des Weltalls spielen sich seit Jahrhunderten Dramen ab, die das Geschick der Menschheit entscheiden. Der Atlas der Inneren Sphäre 3031 A.D. bietet einen umfassenden Überblick über diesen Schauplatz der Geschichte in den Nachfolgestaaten....   [click here for more]
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BattleTech - Feldhandbuch:SBVS (PDF) als Download kaufen

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Die prachtvollste Armee In der Mitte des 28. Jahrhunderts lebte die Menschheit zweihundert Jahre nach dem brutalen Zeitalter des Krieges endlich geeint unter der Flagge des Sternenbundes. Dieses gewaltige Reich von nahezu 3.000 Welten wurde von der größten Armee geschützt, über welche die Menschheit jemals verfügte: die Sternenbundverteidigungsstreitkräfte....   [click here for more]
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BattleTech - Geschichte der Inneren Sphäre (PDF) als Download kaufen

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Innerhalb von eintausend Jahren hat sich die Menschheit von ihrer Geburtswelt gelöst, Tausende Sternensysteme erforscht und besiedelt, ein gewaltiges Raumimperium bis an die Grenzen des erforschten Weltraums geschaffen und wieder verloren, und sich in den nachfolgenden Jahrhunderten durch endlose Kriege beinahe auf die Technologiestufe vor dem Aufbruch ins All zurückgebomt, teilweise sogar...   [click here for more]
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BattleTech - Hardware-Handbuch 2750 (PDF) als Download kaufen

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Im Jahre 2750 befand sich die Menschheit auf dem Höhepunkt eines goldenen Zeitalters. Unter der Regierung des Sternenbundes vereinigt, blühte und gedieh die menschliche Rasse, und seine Bürger genossen eine nie zuvor und nie wieder erreichte Lebensqualität, ermöglicht durch Fortschrotte in Technologie und Wirtschaft, den Menschenrechten und den Künsten. Die Menschheit...   [click here for more]
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BattleTech - Hardware-Handbuch 3031 (PDF) als Download kaufen

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Dieses Kompendium beschreibt die gebräuchlichsten und einige der weniger gebräuchlichen Waffensysteme und Ausrüstungen der Nachfolgerstaaten des Jahres 3031, ihre Eigenschaften und ihre Entwicklungsgeschichte. Im Mittelpunkt stehen Panzer und Hifsfahrzeuge, aber auch BattleMechs, Senkrechtstarter, konventionelle Jagdmaschinen, Artillerie, und Wasserfahrzeuge kommen nicht zu kurz. Abgerundet...   [click here for more]
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BattleTech - Hardware-Handbuch 3055 (PDF) als Download kaufen

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3055 marschierten die ersten BattleMechs einer neuen Generation aus den Fertigungshallen der Inneren Sphäre: Mechs, die speziell zum Kampf gegen die überlegenden Invasoren der Clans produzierter wurden. Zur gleichen Zeit mussten die Clans ebenfalls ihre Garnisionsklasse-BattleMechs ins Gefecht werfen, um ihre Reihen zu schließen. 3067 sind diese Maschinen auf den modernen Schlachtfeldern...   [click here for more]
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BattleTech - Hardware-Handbuch 3057 (PDF) als Download kaufen

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Im Jahr 3049 erschienen zum ersten mal die Clans in der Inneren Sphäre. Ausgestattet mit der hochentwickelten Technik eines längst vergangenen Zeitalters, entfesselten die kriegslüsternen Invasoren einen vernichtenden Blitzkrieg, in dem sie eine Welt nach der anderen eroberten, bis ein Sieg der Angreifer unvermeidlich schien. Nachdem sie den überlegenen Mechs ihrer Gegner nichts...   [click here for more]
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BattleTech - Hardware-Handbuch 3060 (PDF) als Download kaufen

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Um der Clan-Gefahr ein Ende zu setzen, haben sich die großen Häuser der Inneren Sphäre zu einem neuen Sternenbund zusammengeschlossen und einen Großangriff gegen die Nebelparder, den mächtigsten aller Clans, geführt. Im Verlauf dieses Feldzugs wurde die Innere Sphäre mit einer neuen und tödlichen Erfindung der Clans konfrontiert: dem ProtoMech. Diese Halb-Mechs...   [click here for more]
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BattleTech - Hardware-Handbuch 3067 (PDF) als Download kaufen

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Seit Beginn des entsetzlichen Bürgerkrieges, der über die letzten fünf Jahre zwischen Lyrianischer Allianz Vereinigtem Commonwealth ausgetragen wurde, sind neue Kriegsmaschinen in schneller Folge getestet und ins Feld geschickt worden, um das Ruder noch einmal zugunsten der ein oder anderen Seite herumzureißen. Aber auch die Clans und die anderen großen Häuser der Inneren...   [click here for more]
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BattleTech - Lagebericht: 2750 (PDF) als Download kaufen

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Vor dem Verrat von Stefan Amaris, Kerenskys Exodus und den Nachfolgekriegen waren die Reiche der Inneren Sphäre unter dem Banner des Sternenbundes vereint. Die sechs großen Häuser und vier Territorialstaaten des Bundes ernteten während dieses Höhepunktes von Kultur und Technologie die Früchte ihrer gemeinsamen Anstrengungen für Frieden und Gerechtigkeit und bereicherten...   [click here for more]
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BattleTech - Mächte der Inneren Sphäre 3031 A.D. (PDF) als Download kaufen

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Haus Steiner - Das Lyranische Commonwealth Im Jahre 2340 entstand dieses Haus aus dem Zusammenschluss dreier Verteidigungsbündnisse: Tamarpakt, Skye-Föderation und Protektorat Donegal. Derzeit umfasst das Commonwealth 540 Sternensysteme und die neu angegliederten 93 der Mark Sarna. Haus Davion - Die Vereinigten Sonnen Vor 700 Jahren schloss Lucien Davion einen Pakt mit 20 anderen...   [click here for more]
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BattleTech - Maximum Tech (PDF) als Download kaufen

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Gehen Sie in die Vollen! Wiederentdeckte Sternenbund-Technologie verschafft der Inneren Sphäre nun einen entscheidenden Vorteil auf dem Schlachtfeld! Doch neue Waffen erfordern immer auch neue Taktiken; mehr denn je ist Einfallsreichtum von größerer Bedeutung als härtere Mechs und größere Kanonen. Maximum Tech eröffnet BattleTech-Spielern ganz neue Dimensionen...   [click here for more]
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BattleTech - Raumfahrt Handbuch 3031 (PDF) als Download kaufen

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Das definitive Nachschlagewerk über die menschliche Raumfahrt. Von ComStar-Mitgliedern zusammengtragenes Material über den Stand der Raumfahrttechnik im 31. Jahrhundert. Dieser Band enthält: Geschichte der Raumfahrt Sprungschiffe Raumboote Raumstationen Schiffsunterhalt ...   [click here for more]
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BattleTech - Söldner-Handbuch 3055 (PDF) als Download kaufen

BattleTech - Söldner-Handbuch 3055 (PDF) als Download kaufen


Eine Söldnereinheit zu führen ist vor allem eine Frage des Geschäfts. Längst nicht jeder Haufen draufgängerischer Mechjockeys hat das Zeug¸ es im Söldnerleben zu etwas zu bringen¸ und MechKrieger¸ die dieseTatsache ignorieren¸ beenden ihre Karriere verschuldet¸ entrechtet oder tot. Um eine erfolgreiche Sölndereinheit zu führen¸...   [click here for more]
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