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25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -

25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -


25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 - Eine Chronik der von der RuneQuest-Gesellschaft e.V. herausgegebenen Publikationen (deutsch und englisch), der veranstalteten Cons, Websites und diverses Andere; mit Cover-Illustrationen und Inhaltsangaben. Ein Rückblick auf die ersten 25 Jahre. Dieses Heft wird immer mal wieder ergänzt, wenn weitere...   [click here for more]
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CTHULHU: Der Nachtexpress

CTHULHU: Der Nachtexpress


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Die Isolation einer nächtlichen Fahrt in den luxuriösen Waggons eines Expresszuges führt zu bemerkenswerten Begegnungen und unverhofften Herausforderungen. Vom opulenten Abendessen über die Darbietungen eines begnadeten Pianisten bis hin zu unverhofftem Besuch von „sehr...   [click here for more]
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CTHULHU: Interview mit Chefredakteur Heiko Gill

CTHULHU: Interview mit Chefredakteur Heiko Gill


Neuer Horror im Anflug: Heiko Gill, Chefredakteur der deutschen Ausgabe des Horror-Rollenspiels CTHULHU, lüftet einige Geheimnisse rund um die angekündigte neue Edition. Spieler erhalten erschütternde Einblicke in die Werkstatt des Grauens. So erzählt der Meister des Wahnsinns vom derzeitigen Entwicklungsstand, den Regelunterschieden zu den vorherigen Editionen und von geplanten...   [click here for more]
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Der Almanach – Gratisrollenspieltag 2018

Der Almanach – Gratisrollenspieltag 2018


Am 24. Februar 2018 fand zum wiederholten Male der Gratisrollenspieltag statt. Dieser Tag hat zum Ziel, die deutschsprachige Rollenspielszene zu stärken und das Hobby Pen-and-Paper-Rollenspiel wieder stärker ins Licht der Öffentlichkeit zu holen. Dazu bieten wir euch seit diesem Jahr einen besonderen Leckerbissen: Als Vertreter mehrerer deutscher Rollenspielverlage...   [click here for more]
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Der Almanach – Gratisrollenspieltag 2019

Der Almanach – Gratisrollenspieltag 2019


Am 23. März 2019 fand bereits zum siebten Mal der Gratisrollenspieltag statt. Dieser Tag dient dazu, das Hobby des Pen-and-Paper Rollenspiels wieder mehr ins Licht der Öffentlichkeit zu rücken. So sollen Neulinge ohne Hürden an das Tischrollenspiel erangeführt werden und aktive Spieler neue Vernetzungsmöglichkeiten erhalten um die deutschsprachige Rollenspielszene...   [click here for more]
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Mythras Charakterbogen

Mythras Charakterbogen


Mythras Charakterbogen Der zweiseitige Mythras-Charakterbogen zum so oft ausdrucken wie man ihn benötigt. ...   [click here for more]
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Mythras Charakterbogen (alter Stil)

Mythras Charakterbogen (alter Stil)


Mythras Charakterbogen Der zweiseitige Mythras-Charakterbogen im alten Stil zum so oft ausdrucken wie man ihn benötigt. ...   [click here for more]
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Mythras Classic Fantasy Charakterbogen

Mythras Classic Fantasy Charakterbogen


Mythras Classic Fantasy Charakterbogen Der zweiseitige Mythras Classic Fantasy-Charakterbogen zum so oft ausdrucken wie man ihn benötigt. ...   [click here for more]
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Mythras Hilfsbogen zur Charaktererschaffung

Mythras Hilfsbogen zur Charaktererschaffung


Mythras Hilfsbogen zur Charaktererschaffung Dies ist ein Hilfsbogen zur übersichtlichen Verwaltung der Fertigkeiten bei der Charaktererschaffung. ...   [click here for more]
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Mythras Mythic Britain Charakterbogen

Mythras Mythic Britain Charakterbogen


Mythras Mythic Britain Charakterbogen Der zweiseitige Mythras Mythic Britain-Charakterbogen zum so oft ausdrucken wie man ihn benötigt. ...   [click here for more]
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Thennla -Eine Kampagnenwelt für Mythras

Thennla -Eine Kampagnenwelt für Mythras


THENNLA - Eine Kampagnenwelt füt Mythras Eine Fantasy-Welt der alten Kulturen, lebenden Götter, ehrgeizigen Imperien, gescheiterten Hoffnungen und mächtigen Magie. Auf dem Kontinent Taygus streiten das mächtige Taskabische Imperium und die listenreiche Theokratie der Jakkarener um die Vorherrschaft,während das zerfallende Reich der korantischen Stadtstaaten sein...   [click here for more]
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CTHULHU: Regelübersichten des Spielleiter-Sichtschirms

CTHULHU: Regelübersichten des Spielleiter-Sichtschirms


Regelübersichten des Spielleiter-Sichtschirms CTHULHU – das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Howard Phillips Lovecraft, dem vermutlich einflussreichsten und wichtigsten Autor des 20. Jahrhunderts auf dem Gebiet der Horror-Literatur. Hier wird seine Welt lebendig. Die dem Spielleiter-Sichtschirm für die Regeledition...   [click here for more]
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Khakun erwacht - Ein Abenteuer in Thennla

Khakun erwacht - Ein Abenteuer in Thennla


Khakun erwacht Ein Abenteuer in Thennla Nach den vernichtenden Angriffen der wilden Scheng vor 20 Jahren hat das Taskanische Imperium seine Kolonien in Ferntarsenia wieder aufgebaut. Auch die Silberminen von Neu-Seppesch haben den Betrieb aufgenommen, doch kürz- lich hörte man ein Grollen vom Berg Khakun, einem schlafender Riesen mit der Macht, das Land einzuebnen. Der...   [click here for more]
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Der Tribut der Arakuliner - Ein Abenteuer in Thennla

Der Tribut der Arakuliner - Ein Abenteuer in Thennla


Der Tribut der Arakuliner Ein Abenteuer in Thennla Der Tribut des Stammes der Arakuliner am nördlichen Rand des Taskanischen Imperiums wurde vor vielen Jahren von Banditen geraubt. Jetzt glaubt man, ihn entdeckt zu haben – mitten im Tumbrischen Wald, gut versteckt und gut bewacht. Die Charaktere werden überredet, an einer Expedition teilzunehmen, um den verlorenen...   [click here for more]
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Die Bestie von Arkadon

Die Bestie von Arkadon


Die Bestie von Arkadon - Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras - „Auf Reisen lernt man nicht nur Leute, sondern auch sich selbst kennen.“, sagt ein Sprichwort. Auf der Durchreise durch das exotische Städtchen Arkadon freunden sich die Charaktere mit einem jungen Kaufmann an. Doch wie reagieren die Charaktere, wenn der neugewonnene Freund aufgrund lächerlicher...   [click here for more]
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Wahnsinn & Andere Farben

Wahnsinn & Andere Farben


Wahnsinn & Andere Farben Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras Vor langer Zeit, in einem weit entfernten bösen Reich, verlangte Kaiser Sool, dass jeder, der ihn kränkte, auf möglichst grauenhafte Art bestraft werden sollte. So wurden die Sool-Statuetten kreiert, und ihr Erschaffer war niemand geringerer als Loric Nygh, ein aalglatter und listiger Zauberer,...   [click here for more]
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Der Leere Blick: Ein Skript für das Cthulhu Live Rollenspiel 3. Edition (Sight Unseen: A Script for Cthulhu Live 3rd Edition)

Der Leere Blick: Ein Skript für das Cthulhu Live Rollenspiel 3. Edition (Sight Unseen: A Script for Cthulhu Live 3rd Edition)


Der Leere Blick is a German-language version of the Sight Unseen script for the Cthulhu Live 3rd Edition live-action role-playing game and designed for use with the rules for it. This script can also be easily adapted for use with other horror and Mythos-oriented games, such as Call of Cthulhu. It ideal for a LARP party...   [click here for more]
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Mythras Imperativ

Mythras Imperativ


MYTHRAS IMPERATIV – Einführungsregeln in MYTHRAS und W100-Rollenspiele MYTHRAS IMPERATIV dient als Einführung in die hochgelobten MYTHRAS-Regeln. Hier erfährst Du, wie ein Charakter erschaffen wird, die Grundregeln für Fertigkeiten und das Spielsystem sowie den Ablauf von Kämpfen; sogar einige Kreaturen aus Fantasy, Science Fiction und dem realen Leben,...   [click here for more]
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Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras

Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras


Agonie & Ekstase –Ein Superhelden-Abenteuer für Mythras Willkommen in Gemini City... Unten in Brigadier Bay hat jemand schlechte Laune. Bandenmitglieder werden verprügelt; korrupte Polizisten erhalten mehr als ein Bestechungsgeld. Aber Gemini City hatte schon immer Beschützer. Irgendjemand hat eine Rechnung zu begleichen und wird keine Ruhe geben bis...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Geheiligte Flamme von Bubastis (NOW)

CTHULHU: Die Geheiligte Flamme von Bubastis (NOW)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Sind Kulte per se „böse“? Kann ein Kult einer Gottheit huldigen, die zumindest „zwiespältig“ betrachtet werden kann? Oder gibt es nur „Schwarz“ und „Weiß“ ohne Zwischentöne? Diese Abhandlung versucht sich den Antworten zumindest...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Nacht der Phantome (Mittelalter)

CTHULHU: Die Nacht der Phantome (Mittelalter)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Ein fast völlig verlassenes Dorf; ein abgelegenes Kloster, dessen Mönche etwas zu verbergen haben. Die Investigatoren als Beschützer eines kleinen Mädchens mit einem merkwürdigen Zeichen, das ihr als Baby ins Fleisch geschnitten wurde. Dann ein unheimliches Flüstern...   [click here for more]
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CTHULHU: Indien - Der Subkontinent in den 1890ern (Gaslicht)

CTHULHU: Indien - Der Subkontinent in den 1890ern (Gaslicht)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Indien in den 1890er Jahren – wer denkt da nicht sofort an Kipling, britische Kolonialherren, mit Reichtum überladene Paläste neben Armeen von Bettlern und geheimnisvolle Kulte? Zeit: 1890er ...   [click here for more]
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CTHULHU: Katzulhu

CTHULHU: Katzulhu


Katzen – sind sie uns nicht manchmal selbst unheimlich? Wenn sie manchmal so dasitzen und aufmerksam irgendwelche Dinge betrachten, die wir selbst nicht sehen? Was treiben sie nachts, wenn sie durch die Straßen der Nachbarschaft streifen? Welche unsichtbaren Dämonen nehmen sie wahr? Katzen spielten in H. P. Lovecrafts Leben eine kleine, aber feine Rolle. Lovecraft war ausgewiesener...   [click here for more]
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Das Juwel von Ratrasch

Das Juwel von Ratrasch


Das Juwel von Ratrasch - Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras - Als eure Eltern in eurem Alter waren, wurde die Minenkolonie Sityhs im Urwald von Ratrasch aufgegeben. Zu mühsam der Abbau, zu aufwändig die Instandhaltung der Siedlung, zu gefährlich die Orks des Urwaldes! Doch wer mag sie nicht: kühle, glatte, glitzernde, wertvolle Edelsteine? Prochmais, der bekannte...   [click here for more]
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So wilde Freude - Ein Abenteuer für Classic Fantasy

So wilde Freude - Ein Abenteuer für Classic Fantasy


So wilde Freude – Ein Abenteuer für Classic Fantasy “So wilde Freude” führt die Abenteurer nach Gramby, einer Kleinstadt in der Nähe des Grunewalds, wo sie von einer adeligen Elfe beauftragt werden, ihren verschwundenen Sohn zu finden. Doch ist wirklich alles so, wie es scheint? Was steckt hinter seinem Verschwinden, und wem genau können die Charaktere...   [click here for more]
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Weißer Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras

Weißer Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras


Weisser Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras Eine verlassene russische Eisdriftstation im Nordpolarmeer. Was war ihr Zweck? Wo ist die Besatzung geblieben? Der Geheimdienst schickt ein Team es herauszufinden. Was sie entdecken wird die Welt verändern. Für immer. "Weißer Tod" ist ein Science Fiction- und Spionage-Szenario für Mythras...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $10.05 $5.05

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Von Uexkülls Grauen

Von Uexkülls Grauen


"Von Uexkülls Grauen" ist ein Grusel-Abenteuer und spielt im Jahre 1901 im heutigen Lettland, das damals Teil des zaristischen Russlands war. August Peter von Uexküll, ein deutsch-baltischer Adeliger und Erfinder, lädt die Spieler-Charaktere auf seinen Landsitz ein, wo er drahtlose Sprachübertragung mit Hilfe eines Funkwellen-Geräts vorführen will. Dort angekommen kommt...   [click here for more]
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Der Einsame Leuchtturm - Ein Abenteuer für Classic Fantasy

Der Einsame Leuchtturm - Ein Abenteuer für Classic Fantasy


Der Einsame Leuchtturm – Ein Abenteuer für Classic Fantasy Willkommen an der Küste des trostlosen Drachenmeers im Nordosten des Herzogtums Bethanien. Mehrere Abenteuer erwarten eine furchtlose Gruppe, darunter die Erkundung des verlassenen Einsamen Leuchtturms und seltsame Vorkommnisse im nahegelegenen Tal des Blauen Flusses. Dieses Einführungsabenteuer für Classic...   [click here for more]
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Schiffe & Schildwälle

Schiffe & Schildwälle


Schiffe & Schildwälle Diese Ergänzung und Regelerweiterung zu MYTHRAS bereichert deine Kampagne durch Regeln für Seeschiffe aller Größen sowie die halb-abstrakte Mechanik für die Darstellung großer Schlachten, in denen Charaktere mitwirken können – entweder als Befehlshaber oder als Krieger im Schildwall. Die unter dem Gesichtspunkt,...   [click here for more]
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CTHULHU: Abwärts (NOW)

CTHULHU: Abwärts (NOW)


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV Sie dachten, in der Gegenwart könne Ihnen nichts passieren? Falsch gedacht. CTHULHU NOW – Cthuloider Schrecken in der Gegenwart Natürlich wurde auch dieser Spielhintergrund Thema in dem legendären Magazin Cthuloide Welten ausführlich behandelt. In zwei Abenteuersammlungen wird das längst vergriffene...   [click here for more]
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CTHULHU: Der Sänger von Dhol

CTHULHU: Der Sänger von Dhol


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen,...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Goldenen Hände Suc'naaths

CTHULHU: Die Goldenen Hände Suc'naaths


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dieser Reihe werden gesuchte Materialien aus dem vergriffenen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU (erschien 2001 bis 2011 in 21 Ausgaben) wiederveröffentlicht. Diese Abenteuer-Sammlung widmet sich gezielt den 1920er Jahren. Es handelt sich um: Die Goldenen Hände Suc’naaths...   [click here for more]
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CTHULHU: In Nomine Tenebrae (Mittelalter)

CTHULHU: In Nomine Tenebrae (Mittelalter)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. In Nomine Tenebrae – im Namen der Dunkelheit – sind hier die drei Siegerabenteuer des Wettbewerbs "CTHULHU im Mittelalter" (2010) versammelt. Sie lassen auf unterschiedlichste Weise das mittelalterliche Grauen Gestalt annehmen. Something Wicked von Stefan Droste behandelt...   [click here for more]
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CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Regionen

CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Regionen


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press...   [click here for more]
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CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Städte

CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Städte


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen,...   [click here for more]
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CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Mexiko

CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Mexiko


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press...   [click here for more]
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CTHULHU: Stirb aufrecht, Kultist! (Wild West)

CTHULHU: Stirb aufrecht, Kultist! (Wild West)


Willkommen bei Stirb aufrecht, Kultist!   Der Sinn dieser Regelerweiterung für CTHULHU ist es, mit wenig zusätzlichen Materialien ein Spiel im Wilden Westen zu ermöglichen. Es steht steht dem Spielleiter frei, ob er den Western-Hintergrund nur dafür benutzen will, einmal einen klassischen Western mit den Spielern zu erleben, oder ob es ihm eher die Italowestern...   [click here for more]
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CTHULHU: Todbringende Artefakte

CTHULHU: Todbringende Artefakte


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. 2012 erschien für CTHULHU der Band Ägypten – Altes Land der Pharaonen. Zur Feier dieser Veröffentlichung veranstaltete Pegasus Press einen Abenteuer-Wettbewerb, der sich ungeahnt großer Resonanz erfreute. Die Aufgabe war –...   [click here for more]
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Hessarets Schatz - Ein Abenteuer in der GEGEND

Hessarets Schatz - Ein Abenteuer in der GEGEND


Hessarets Schatz Ein Abenteuer in der GEGEND Etwas ist faul in der Stadt Advent. Advent der letzte zivilisierte Ort in der GEGEND, bevor man in die Barbarenlande Langreitens kommt. Vor vielen Jahren war das eine gesetzlose Region, ein Tummelplatz kriegerischer Clans und mörderischer Banditen. Seitdem ist Advent gewachsen, aber es hat sich wenig verändert. Es zieht...   [click here for more]
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Abenteuer in Meeros

Abenteuer in Meeros


Abenteuer in Meeros Dieser Band enthält zwei Abenteuer, die in der Stadt Meeros spielen oder dort beginnen. Die Handlung von Meeros nach dem Fall knüpft unmittelbar an die Geschehnisse in den Beispielen des Regelbuchs an. Ein Erdbeben hat die Stadt zerstört, die zum Tode verurteilte Anathaym ist verschwunden, und die Abenteurer werden von Anathayms...   [click here for more]
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CTHULHU: China - Cthulhu im Reich der Mitte

CTHULHU: China - Cthulhu im Reich der Mitte


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. China – Cthulhu im Reich der Mitte erschließt das Land des Lächelns bzw. die Heimat der Gelben Gefahr als Schauplatz für CTHULHU – Abenteuer. Ein umfangreicher Sachteil lässt im Stil der Regionalia-Artikel...   [click here for more]
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CTHULHU: Drei Tode in Lovecraft Country

CTHULHU: Drei Tode in Lovecraft Country


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Diese Abenteuersammlung besteht aus drei unabhängigen Szenarien, welche die Investigatoren zu bekannten wie auch weniger bekannten Orten in Lovecraft Country führen - Mayotteville, Aylesbury, Dunwich und Arkham. Es sind Übersetzungen aus dem Amerikanischen, die in der deutschen...   [click here for more]
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Cthulhu - Abenteuer aus der Gruft I

Cthulhu - Abenteuer aus der Gruft I


In dieser Sammlung werden drei Abenteuer nachgedruckt, deren Erstveröffentlichung weit zurück in die Geschichte von Cthulhu bei Pegasus Spiele zurückreicht. Während zumindest zahlreiche vergriffene Veröffentlichungen in den letzten Jahren auf digitalem Wege wieder verfügbar gemacht wurden, blieb diese Entwicklung einigen Abenteuern aus technischen oder rechtlichen...   [click here for more]
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Cthulhu - Die oberen 10.000

Cthulhu - Die oberen 10.000


„Wenn ich einmal reich wär’“ singt Tevje in Anatevka. Ist das nicht der Traum von vielen? Eine grandiose Erfindung, das selbst aufgebaute Unternehmen, ein Lottogewinn, eine unverhoffte Erbschaft? Es ist geschafft. Herzlich willkommen in der Welt der Superreichen, zu Hause in der Luxusvilla oder im Feriendomizil bei St. Tropez, wo die Diener schon bereit stehen, um jeden Wunsch von...   [click here for more]
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Cthulhu - Horror Americana

Cthulhu - Horror Americana


Wie bereits in dem begehrten Terror Americana bilden die USA erneut die Bühne für zwei Trips ins Grauen: Nicht alles, was leuchtet, ist ein Silberstreifen am Horizont. Das einsteigerfreundliche Totes Licht kommt sofort zur Sache und bietet die Gelegenheit, im malerischen Lovecraft Country vorzeitig ins Gras zu beißen, während einem ein Licht aufgeht. Während...   [click here for more]
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Cthulhu - Königsgambit in Kamborn

Cthulhu - Königsgambit in Kamborn


Wer möchte nicht gern einmal in das beschauliche Kamborn in Norddeutschland reisen ... Niemand? Weil niemand je von dieser Stadt gehört hat? Mysteriös! Aus ungeklärten Gründen gibt es seit der Nachkriegszeit keinerlei Aufzeichnungen oder Erinnerungen an den Ort, der doch zwischen den Weltkriegen Schauplatz zahlreicher seltsamer Ereignisse wurde. Dies sind erst die ersten beiden Begebenheiten...   [click here for more]
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Cthulhu - Terror Americana

Cthulhu - Terror Americana


Die USA zählen zu den beliebtesten Schauplätzen für CTHULHU-Abenteuer. Hier nahm alles in den Erzählungen von H. P. Lovecraft seinen Anfang, hier trugen sich die ersten großen Kampagnen des Rollenspiels CTHULHU zu. Und hierher kehrt man immer wieder gerne zurück! Zu erleben in den Abenteuern: Gottes Werk und Mi-Gos Beitrag – nicht alles, das tot ist, muss...   [click here for more]
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Cthulhu - Terror Germanicus

Cthulhu - Terror Germanicus


Khumbu spielt in der Gegenwart und führt die Investigatoren in den Himalaya. Die Debut-Autorin Jaana Redflower ist ansonsten als Künstlerin und Musikerin unterwegs. Dies mag einen gewissen Einfluss auf die melancholische Grundstimmung des Abenteuers haben ... Seegras spielt in den 1920ern am Bodensee. Der Autor Alexander Simm ist bereits mit zwei anderen Abenteuern...   [click here for more]
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CTHULHU: Ars Mathematica

CTHULHU: Ars Mathematica


Ars Mathematica In diesem Band sind die drei Siegerabenteuer des Wettbewerbs „EDITION 7“ aus dem Jahre 2016 versammelt: Platz I: Ars Mathematica von Andreas Osterroth Platz II: Jäger und Gejagte von André Frenzer Platz III: Orakelknochen von Hilmar Poganatz Sie lassen auf unterschiedlichste Weise das cthulhoide Grauen Gestalt...   [click here for more]
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CTHULHU: Der tiefe Fall des Dr. Erben

CTHULHU: Der tiefe Fall des Dr. Erben


Wieder laden zwei Abenteuer zum Erleben cthuloider Machenschaften ein. Das erste spielt in Deutschland im idyllischen Harz, das zweite in der pulsierenden Metropole New York. In Der tiefe Fall des Dr. Erben ist es die lebensgefährliche Erkrankung eines Investigators, der die Spieler mit einem ganz besonderen Arzt und seinen Praktiken in Kontakt bringt. Die persönliche Betroffenheit...   [click here for more]
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