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Das alte Land

Das alte Land


Untote Banditen machen die Grafschaft Bluthen unsicher. Sie scheinen aus dem „alten Land“ zu kommen, einer Landschaft, die vor rd. 130 Jahren wegen Versalzung der Böden verlassen werden musste, aber bis heute noch offiziell zur Grafschaft gehört. Die Bevölkerung ist sehr beunruhigt. In den letzten Wochen wurden immer häufiger Bauern und Kaufleute auf den Feldern und...   [click here for more]
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Das Mausoleum von Mokhat

Das Mausoleum von Mokhat


In den Souks der Wüstenstadt Chal-al-Wadi erwerben die Abenteurer ein kleines silbernes Kästchen, auf dessen Oberseite eine Szene abgebildet ist, in der ein Händler einer Gruppe von Personen ein Kästchen übergibt. Diese Gruppe sieht merkwürdigerweise den Abenteurern in Anzahl und Aussehen ziemlich ähnlich. Das Kästchen ist zwar leer, teleportiert aber die Abenteurer...   [click here for more]
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Der Fluch des Koenigs

Der Fluch des Koenigs


Eigentlich sind die Abenteurer gar nicht unbedingt auf neue und vielleicht gefahrvolle Abenteuer aus. Sie hatten sich nur deshalb vor einigen Tagen einer kleinen Kaufmannskarawane mit sieben Gespannen angeschlossen, weil diese zufällig auch in derselben Richtung unterwegs ist. Für die Kaufleute ist das natürlich sehr angenehm. Denn auch wenn die Abenteurer keinen offiziellen Begleitschutz...   [click here for more]
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Der Turm des Callighuri

Der Turm des Callighuri


Baragan ist ein kleines ehemaliges Königreich am Rande der Zivilisation. Die alte Hauptstadt heißt Kotragos. Vor ca. 90 Jahren ergriff ein geheimnisvoller Fremder die Macht und herrscht seitdem als Tyrann über das Land. Die Bevölkerung lebt in Angst und Schrecken und ist der Willkür des Tyrannen und seiner Schergen täglich aufs Neue ausgesetzt. Dazu kommt, dass...   [click here for more]
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Die Piraten von Elfora

Die Piraten von Elfora


Das vorliegende Spiel ist die Fortsetzung von „Ostpassage“ Nach der Erkundung von Toani, der größten der Inseln der Einsamkeit, verlassen die Abenteurer die Inselgruppe und wagen mithilfe der bei den Piraten erbeuteten Seekarte die Fahrt durch das große Riff. Als ihr Schiff leckschlägt, können sie sich mit ihrem Rettungsboot völlig erschöpft gerade...   [click here for more]
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Die Stadt im Meer

Die Stadt im Meer


Seit einigen Tagen sind die Abenteurer als Passagiere auf der „Leuchtenden Sonne“ unterwegs, einem Handelsschiff, das vom Kaiserreich Changai Nuruu kommend die Küste nach Osten entlang bis zur Halbinsel Ruphan segelt. Mittlerweile machen sich bei ihnen bereits Langeweile und Trägheit breit. Doch als das Wetter unvermittelt umschlägt, ist es vorbei mit Ruhe und Entspannung....   [click here for more]
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Die Tochter des Khans

Die Tochter des Khans


Byr-tana, die Tochter von Toray Khan, dem Herrscher des stolzen Steppenvolkes der Zyrkhinen, die zur Erziehung beim Herzog von Kalva weilte, ist auf mysteriöse Weise spurlos verschwunden. Der Herzog ist in einer verzweifelten Lage, denn der Khan hat ihm, als er davon erfuhr, schlimmste Konsequenzen angedroht, falls seiner Tochter auch nur ein Haar gekrümmt wird. Das Ultimatum, das er stellte,...   [click here for more]
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Im Banne des Propheten

Im Banne des Propheten


Fortsetzung von „Die Piraten von Elfora“. Das Abenteuer ist aber durchaus auch einzeln spielbar. Endlich erreichen die Abenteurer die Hafenstadt Anischan an der Nordwestküste Salmaruns. Dort ist der Endpunkt der berühmten „Porzellanstraße“, eines Handelsweges, der seinen Anfang in Tsin-taa hat, der Hauptstadt des Kaiserreiches Changai Nuruu. Nachdem sie sich...   [click here for more]
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Monster A bis Z

Monster A bis Z


Das vorliegende kleine Monsterhandbuch ist besonders für Spielleiter/-leiterinnen gedacht, die für ihre Spiele noch die eine oder andere individuelle Begegnung suchen. Denn neben einer tollen Story braucht ein gutes Rollenspiel zwischendurch auch Monster, Pflanzen u. ä., die nicht schon jeder kennt und deren Fähigkeiten, Schutzmechanismen und Talente die Abenteurer erst herausbekommen...   [click here for more]
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Ostpassage

Ostpassage


Das haben sich unsere zukünftigen Abenteurer so sicher nicht vorgestellt. Mitten aus ihrem normalen Leben gerissen, wachen sie morgens mit schwerem Kater in einer engen stickigen Kajüte auf, vor ihnen ein vierschrötiger Bootsmann, der sie mit barschen Worten aus den schaukelnden Hängematten treibt. Als sich so langsam ihre glasigen Blicke klären, dämmert es ihnen. Sie...   [click here for more]
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Yel-Madinah

Yel-Madinah


Der Sand brennt heiß in der Wüste. Und auch die Sonne sticht erbarmungslos vom wolkenlosen Himmel herab. So entbehrungsreich hatten sich die Abenteurer ihren Weg nach Chal al-Wadi, der Perle am Nordrand der ruphanischen Wüste, jedenfalls nicht vorgestellt. Doch trotz der ungewohnten Strapazen sind sie guter Dinge. Denn Chal al-Wadi ist keine drei Tage mehr entfernt. Und bereits...   [click here for more]
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