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PeacemakerWalküreWalküre - Kontrolle Krise
CdB Engine
 
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Angriff auf die Nazibank

Angriff auf die Nazibank


Aventura para el juego de rol Walküre, ambientada en el año 1979. Los jugadores reciben el encargo de robar la sede del Deutsche Bank en Nueva York pocos meses después de que se haya abierto. Los personajes son criminales contratados para robar un objeto del banco, y todo lo que puedan robar aparte de dicho objeto será para ellos. Walküre...   [click here for more]
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Asalto en Big Springs

Asalto en Big Springs


Corre el rumor de que un tren de la Union Pacific va a transportar 60.000$ en lingotes de oro de 20$ de la Casa de la Moneda de San Francisco. Esta información ha llegado a los oídos de Sam Bass, y este legendario forajido pretende reunir a otros malhechores con los que ha cometido crímenes anteriormente para juntos hacerse con ese oro como sea posible. Esta...   [click here for more]
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CdB Engine: 0.5%

CdB Engine: 0.5%


0.5% es una ambientación para el juego CdB Engine que nos sumerge en un Bilbao post-apocalíptico en el que solo un 0.5% de la población ha sobrevivido a un ataque alienígena. Pero en 0.5% en énfasis no está en los invasores y en sus posibles objetivos, sino en la pura supervivencia, sea en la época conocida como la Caída,...   [click here for more]
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CdB Engine: Ayudas de Juego

CdB Engine: Ayudas de Juego


Ayudas de juego para el CdB Engine. Contiene diversas versiones de las Hojas de Personaje, Hojas de Vehículo, Cartas de Iniciativa. Todo esto va acompañado de 8 hojas de tablas diseñadas para usarse en una Pantalla del DJ que puedes imprimir las que más te interesen para la partida que vayas a dirigir. ...   [click here for more]
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CdB Engine: Combate Avanzado

CdB Engine: Combate Avanzado


Este suplemento de 66 páginas tanto para CdB Engine como para Walküre tiene como objetivo ampliar las capacidades y posibilidades del combate del CdB Engine sin ampliar sus mecánicas ni añadir nuevos tipos de reglas sobre lo que ya hay. Ha sido creado para jugar partidas en las que las artes marciales tengan una mayor importancia,...   [click here for more]
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CdB Engine: Criaturas Volumen 1

CdB Engine: Criaturas Volumen 1


Este es un suplemento dedicado a expandir las criaturas que aparecen en el Manual del Director de Juego de CdB Engine. En el podréis encontrar, aparte de unos Dones nuevos y algunas nuevas Enfermedades, el capítulo llamado Animales del Mundo Reptil, que contiene toda clase de criaturas reptiloides diseñadas específicamente a petición...   [click here for more]
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CdB Engine: Criaturas Volumen 2

CdB Engine: Criaturas Volumen 2


Este es un suplemento dedicado a expandir las criaturas que aparecen en el Manual del Director de Juego de CdB Engine. En el podréis encontrar, aparte de unos Dones nuevos y algunas nuevas Limitacioness, así como una lista de criaturas diseñads específicamente para usarse en partidas de fantasía, aunque nada impide usarlas en...   [click here for more]
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CdB Engine: Criaturas Volumen 3

CdB Engine: Criaturas Volumen 3


Este es un suplemento dedicado a expandir las criaturas que aparecen en el Manual del Director de Juego de CdB Engine. En el podréis encontrar, aparte de unos Dones nuevos y algunas nuevas Limitaciones, aparte de 38 páginas con criaturas, principalmente robóticas, aunque también algunas alienígenas, preparadas para partidas de...   [click here for more]
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CdB Engine: Magia Vanciana

CdB Engine: Magia Vanciana


Este suplemento para CdB Engine proporciona un sistema de magia similar al de el juego decano de fantasía, que a su vez fue inspirado por la obra de Jack Vance (y de ahí el nombre tanto del suplemento como del tipo de magia). Este sistema es parecido al sistema de magia vanciana que se presenta en el manual, aunque no exactamente igual, siendo más detallado y...   [click here for more]
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CdB Engine: Manual de Equipo y Vehículos

CdB Engine: Manual de Equipo y Vehículos


El CdB Engine es un juego de rol genérico que a lo largo de tres manuales contiene reglas para jugar en todo tipo de ambientaciones, desde medieval fantástico a ciencia-ficción, pasando por ambientaciones de terror, superheróicas, históricas. El juego está compuesto por tres libros: El Manual del Jugador, el Manual...   [click here for more]
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CdB Engine: Manual del Director de Juego

CdB Engine: Manual del Director de Juego


El CdB Engine es un juego de rol genérico que a lo largo de tres manuales contiene reglas para jugar en todo tipo de ambientaciones, desde medieval fantástico a ciencia-ficción, pasando por ambientaciones de terror, superheróicas, históricas. El juego está compuesto por tres libros: El Manual del Jugador, el Manual...   [click here for more]
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CdB Engine: Manual del Jugador

CdB Engine: Manual del Jugador


El CdB Engine es un juego de rol genérico que a lo largo de tres manuales contiene reglas para jugar en todo tipo de ambientaciones, desde medieval fantástico a ciencia-ficción, pasando por ambientaciones de terror, superheróicas, históricas. El juego está compuesto por tres libros: El Manual del Jugador (este mismo), el...   [click here for more]
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CdB Engine: Objetos Mágicos

CdB Engine: Objetos Mágicos


Este suplemento para CdB Engine proporciona un sistema de creación de objetos mágicos, un sistema de generación aleatoria de objetos mágicos y por último un listado de objetos mágicos de ejemplo para poder ser usados de manera inmediata. Este suplemento porporciona reglas para objetos mágicos de magia normal y de magia vanciana, y aunque el...   [click here for more]
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CdB Engine: Sector Thep'eka

CdB Engine: Sector Thep'eka


El Sector Thepèka es una ambientación de 311 páginas que mezcla ciencia, tecnología, poderes mentales, magia, demonios que salen de agujeros negros, elfos ultracapitalistas, cibercomunistas de varios tipos, y robots religiosos y muchas otras cosas. Es una ambientación que además ha sido pensada para poder incluir en ella cualquier de los suplementos de criaturas...   [click here for more]
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Horror en Cominges

Horror en Cominges


Horror en Cominges es una aventura medieval con tintes lovecraftianos para CdB Engine.La historia transcurre en un valle en el corazón del condado de Cominges, en el pirineo francés, durante el año 888 a. D. Aunque también podría ser trasladada a una ambientación de baja fantasía tradicional sin prácticamente...   [click here for more]
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Kontrolle Krise - Agentes del DAE

Kontrolle Krise - Agentes del DAE


Personajes pre-generados para ser usados tanto en la Campaña Kontrolle Krise como para usarlos en otras partidas de Walküre. Los jugadores interpretarán a agentes del Departamento de Amenazas Emergentes (DAE), compuesto por agentes de los tres grandes bloques cuya misión es solucionar crímenes hechos con las tecnologías...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 0.1 - Mondextraktion

Kontrolle Krise 0.1 - Mondextraktion


Aventura relacionada con la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. El módulo narra los eventos de lo que será considerado un incidente internacional que dará lugar al inicio de la Kontrolle Krise, y aunque no es necesario jugar esta aventura para disfrutar de la campaña, es posible usarlo como...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 1.0 - El Incidente Albategnius

Kontrolle Krise 1.0 - El Incidente Albategnius


Kontrolle Krise 1.0 - el incidente albategnius (DAS ALBATEGNUS EREIGNIS) Primer módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen. Esta...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 1.1 - Monstruo Interior

Kontrolle Krise 1.1 - Monstruo Interior


Kontrolle Krise 1.1 - Monstruo Interior Este es el primer Módulo Flotante, diseñado para ser jugado tanto como parte de la Campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña, pero la completan y enriquecen. El módulo está creado para ser...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 2.0 - El Prometeo Desmembrado

Kontrolle Krise 2.0 - El Prometeo Desmembrado


Kontrolle Krise 2.0 - El Prometeo Desmembrado (Der Zerstückelte Prometheus) Segundo módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen....   [click here for more]
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Kontrolle Krise 2.1 - Monstruo Exterior

Kontrolle Krise 2.1 - Monstruo Exterior


Kontrolle Krise 2.1 - Monstruo Exterior (Äusseres Monster) Este es el segundo Módulo Flotante, diseñado para ser jugado tanto como parte de la Campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña, pero la completan y enriquecen. El módulo está...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 3.0 - Los Asuntos Triviales

Kontrolle Krise 3.0 - Los Asuntos Triviales


Kontrolle Krise 3.0 - Los Asuntos Triviales (Die banalen Angelegenheiten) Tercer módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen. El módulo está creado...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 4.0 - Las Preguntas Prohibidas

Kontrolle Krise 4.0 - Las Preguntas Prohibidas


Kontrolle Krise 4.0 - Las Preguntas Prohibidas (Die verbotenen Fragen) Quinto módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen. El módulo está creado...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 4.1 - Ataque a Schwesternschaft

Kontrolle Krise 4.1 - Ataque a Schwesternschaft


Kontrolle Krise 4.1 - Ataque a Schwesternschaft (Angriff auf Schwesternschaft) Este es el tercer Módulo Flotante de la Kontrolle Krise, diseñado para ser jugado tanto como parte de la campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los 3 módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña,...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 5.0 - La Infiltración en Schwesternschaft

Kontrolle Krise 5.0 - La Infiltración en Schwesternschaft


Kontrolle Krise 5.0 - La Infiltración en Schwesternschaft (Die Umterwanderung von Schwesternschaft) Quinto módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen. El módulo...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 6.0 - La larga noche de Petrov Mudryev

Kontrolle Krise 6.0 - La larga noche de Petrov Mudryev


Kontrolle Krise 6.0 - La larga noche de Petrov Mudryev (Die lance natch des Petrov Mudryev) Sexto y último módulo de la campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales que acaban con este y 3 módulos flotantes que aunque no son...   [click here for more]
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La Banda de Bass

La Banda de Bass


Esta aventura para Peacemaker continua narrando la vida y crímenes del conocido forajido Sam Bass. Aunque se trata de 4 aventuras en una, pues contiene las herramientas para narrar los 4 crímenes que realizó la conocida como Banda de Bass, la banda que el famoso forajido reunió tras los eventos que se cuentan en Asalto en Big Springs. Hemos...   [click here for more]
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La granja del roble rojo

La granja del roble rojo


La Granja del Roble Rojo es un suplemento para CdB Engine que proporciona una localización descrita en profusión, y que es ampliada con tres capítulos para adaptarla a las ambientaciones de Pórtico, Xenoarqueólogos de Greenglow City, y Walküre. No solo eso, sino que la localización que encontrarás en el suplemento,...   [click here for more]
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La noche más larga que recuerdo

La noche más larga que recuerdo


La Noche Más Larga Que Recuerdo es un módulo de corte Lovecraftiano para el juego CdB Engine ambientado en el Blitz de Londres durante la Segunda Guerra Mundial. Se trata de una aventura de 54 páginas que sucede la noche del 29 al 30 de diciembre de 1940, la peor noche del Blitz de Londres y la noche del Segundo Gran Incendio de Londres. Aunque...   [click here for more]
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Lebensbrunnen 1ª Parte

Lebensbrunnen 1ª Parte


Aventura para el juego de rol Walküre de corte ciberpunk dividida en dos partes. La aventura se encuentra ambientada en la Welthauptstadt Germania del 2075, y se centra en el ambiente corporativo de la Capital Mundial Germania. El PDF, de 40 páginas, contiene también los personajes pre-generados necesarios (o por lo menos aconsejables) para jugar tanto esta parte como la siguiente....   [click here for more]
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Lebensbrunnen 2ª Parte

Lebensbrunnen 2ª Parte


Aventura para el juego de rol Walküre de corte ciberpunk dividida en dos partes. Esta segunda parte de 30 páginas completa la aventura con un tono más cercano al espionaje (aunque manteniendo elementos narrativos del anterior módulo), incluyendo persecuciones por los Alpes y combates en antiguos castillos franceses. Tras el robo de la información y material...   [click here for more]
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Los 3 días del Águila

Los 3 días del Águila


Los 3 días del Águila es un módulo para Walküre inspirado por la película Los 3 días del Cóndor, y por la novela Los 6 días del Cóndor. Es un módulo de espionaje para 4 jugadores (algo que no suele ser habitual en el resto de módulos de Walküre, que suelen ser para 6 o más jugadores) cuyos...   [click here for more]
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Mond Der Rache - Kontrolle Krise x.x

Mond Der Rache - Kontrolle Krise x.x


Mond Der Rache - Kontrolle Krise x.x Este es otro Módulo Flotante de la Kontrolle Krise, diseñado para ser jugado como parte de la campaña o de manera independiente. Pero a diferencia de los 3 módulos flotantes que si tienen una numeración específica y están diseñados para jugarse en momentos concretos...   [click here for more]
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Pórtico

Pórtico


Pórtico es un suplemento para el CdB Engine que proporciona una ambientación claramente inspirada por la serie de televisión Stargate, para poder jugar partidas similares a la clase de historias que se juegan en dicha serie. En este PDF encontrarás la historia de la ambientación (tanto una pequeña introducción para los jugadores...   [click here for more]
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Ruido de Huesos

Ruido de Huesos


Ruido de Huesos es una aventura para CdB Engine claramente inspirada por una de las series de misterio y conspiraciones más famosa de la televisión americana: Expediente X. Se trata de un módulo de 32 páginas diseñado para un grupo entre 2 y 4 jugadores que interpretarán a agentes del FBI y de la Policía Militar en una instalación...   [click here for more]
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Shima no Henkō

Shima no Henkō


Shima no Henkō es una aventura de de terror (tecnológico) para Walküre que tiene lugar en Japón durante el año 2020. En el año 2021 los japoneses anunciarán al mundo que habían conseguido clonar un ser humano: Shōwa. Ese fue el experimento que salió bien. Antes hubo otros, y algunos obtuvieron resultados...   [click here for more]
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Tenkaichi Budokai

Tenkaichi Budokai


Esta es una aventura creada específicamente para ser usada junto con el suplemento CdB Engine:Combate Avanzado, que puedes encontrar en esta misma web. La aventura, de 52 páginas, es un trasunto de un Torneo de las Artes Marciales inspirado directamente por la obra de Akira Toriyama, y su objetivo es que los jugadores aprendan los cambios que el suplemento de Combate...   [click here for more]
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Todo empieza con Igor Gouzenko

Todo empieza con Igor Gouzenko


Todo empieza con Igor Gouzenko es un módulo para CdB Engine que adapta el módulo de Cacería de Bichos con el mismo nombre y añade escenas y situaciones para hacerlo menos lineal. Este es un módulo que intenta que los jugadores acaben la partida con la misma sensación de ireealidad que provoca leer un texto de Philip K. Dick. Y es que el texto...   [click here for more]
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Untoter Pilz (Lebensbrunnen 0)

Untoter Pilz (Lebensbrunnen 0)


Aventura de Walküre creada para los personajes de Lebensbrunnen e inspirado por un mapa de Dyson Logos. La aventura, llamada Untoter Pilz, sirve como prólogo de Lebensbrunnen, pero también se puede jugar con los personajes de la campaña Kontrolle Krise, e incluso contiene una sección...   [click here for more]
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Xenoarqueólogos de Greenglow City

Xenoarqueólogos de Greenglow City


Xenoarqueólogos de Greenglow City es un suplemento de una ambientación postapocalíptica para el juego CdB Engine, por lo que es recomendable tener el juego Walküre o el CdB Engine para poder usarlo adecuadamente. Se trata de un futuro post-apocalíptico producto de una guerra entre americanos que pilotan robots gigantescos y alienígenas...   [click here for more]
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¿Quien anda ahí?

¿Quien anda ahí?


¿Quién anda ahí? es un módulo creado para ser usado con el juego CdB Engine pero contiene también todo lo necesario para usarse en Walküre. El módulo contiene también personajes pre-generados diseñados especialmente para la aventura. ¿Quién anda ahí? es una adaptación de la película...   [click here for more]
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