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Shadowrun 5 : Livre de base

Shadowrun 5 : Livre de base


Tout a un prix Ce monde est rempli de ruelles, étroites, sombres et glacées, mais elles seules vous permettent de rester caché. De rester en vie. Ce sont les ombres de ce monde, et c’est là que vous vivez. Vous êtes un shadowrunner, vous prospérez en marge du système, accomplissant les boulots dont personne d’autre...   [click here for more]
Black Book Editions  $66.88 $22.22

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Casus Belli #01

Casus Belli #01


Casus Belli revient et fait sa mue ! Il sera désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). SOMMAIRE du n°1 Actualité - Nouvelles du front (Feat. Monghol & Gotha) Actualité - Avant-première : Eclipse Phase Actualité...   [click here for more]
Black Book Editions  $10.61 $5.02

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Casus Belli #10

Casus Belli #10


Casus Belli est de retour ! Il est désormais disponible en boutique de jeux spécialisées dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 10, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle, les nouveautés critiquées par nos équipes de choc (Vampire V20, 13e Age, Portrait de...   [click here for more]
Black Book Editions  $9.50 $4.50

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Casus Belli #11

Casus Belli #11


Casus Belli est de retour ! Il est désormais disponible en boutique de jeux spécialisées dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 11, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle, les nouveautés critiquées par nos équipes de choc (Vampire V20, 13e Age, Portrait de...   [click here for more]
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Casus Belli #12

Casus Belli #12


Casus Belli est de retour ! Il est désormais disponible en boutique de jeux spécialisées dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 12, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle, les nouveautés critiquées par nos équipes de choc (X-Corps, Shaan, Terreur sur L'orient...   [click here for more]
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Casus Belli #2

Casus Belli #2


Casus Belli revient et fait sa mue ! Il sera désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 2, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôleen compagnie de nos deux amis Monghol & Gotha, les nouveautés critiquées...   [click here for more]
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Casus Belli #3

Casus Belli #3


Casus Belli revient et fait sa mue ! Il sera désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 3, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle en compagnie de nos deux amis Monghol & Gotha, les nouveautés critiquées...   [click here for more]
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Casus Belli #4

Casus Belli #4


Casus Belli revient et fait sa mue ! Il sera désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 4, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle en compagnie de nos deux amis Monghol & Gotha, les nouveautés critiquées...   [click here for more]
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Casus Belli #5

Casus Belli #5


Casus Belli revient et fait sa mue ! Il sera désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 5, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle, les nouveautés critiquées par nos équipes de choc (Trône...   [click here for more]
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Casus Belli #6

Casus Belli #6


Casus Belli a fait sa mue ! Il est désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 6, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle, les nouveautés critiquées par nos équipes de choc (Wastburg, Eleusis,...   [click here for more]
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Casus Belli #7

Casus Belli #7


Casus Belli a fait sa mue ! Il est désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 7, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle, les nouveautés critiquées par nos équipes de choc (Black Crusade,...   [click here for more]
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Casus Belli #8

Casus Belli #8


Casus Belli est de retour ! Il est désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 8, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle, les nouveautés critiquées par nos équipes de choc (Cobra, Night's...   [click here for more]
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Casus Belli #9

Casus Belli #9


Casus Belli est de retour ! Il est désormais disponible en boutique de jeux spécialisées tous les deux mois dans un format "mook" (à mi-chemin entre le livre et le magazine). Dans ce numéro 9, vous trouverez: l'actualité des jeux de rôle, les nouveautés critiquées par nos équipes de choc (Star Wars, Ars...   [click here for more]
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Casus Belli Hors-série #0

Casus Belli Hors-série #0


Pour fêter les 10 ans de Black Book Editions, nous avons voulu vous proposer un numéro spécial de Casus Belli. Alors pour ne pas venir perturber le rythme de parution parfaitement huilée de Casus (c'est de l'humour, je précise^^), nous avons pensé que ce numéro spécial pourrait faire un parfait numéro "zéro" pour une...   [click here for more]
Black Book Editions  $19.90 $9.90

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Casus Belli Hors-série #1 : Chroniques Oubliées Fantasy

Casus Belli Hors-série #1 : Chroniques Oubliées Fantasy


Le Hors-série Casus Belli #1 Chroniques Oubliées Fantasy est un jeu de rôle médiéval-fantastique complet doté d'un système simple mais de qualité permettant de jouer en campagne, d'initier et de s'initier au jeu de rôle. Simple, moderne mais fidèle aux racines du premiers des jeux de rôle, le système de jeu de...   [click here for more]
Black Book Editions  $27.80 $11.17

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Casus Belli Hors-série #1 : Chroniques Oubliées Fantasy (édition Deluxe)

Casus Belli Hors-série #1 : Chroniques Oubliées Fantasy (édition Deluxe)


Le Hors-série Casus Belli #1 Chroniques Oubliées Fantasy est un jeu de rôle médiéval-fantastique complet doté d'un système simple mais de qualité permettant de jouer en campagne, d'initier et de s'initier au jeu de rôle. Simple, moderne mais fidèle aux racines du premiers des jeux de rôle, le système de jeu de...   [click here for more]
Black Book Editions  $44.55 $22.22

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Eclipse phase : Livre de base

Eclipse phase : Livre de base


Eclipse Phase est un jeu de rôle de "hard science" sur la transhumanité dans mon monde post-apocalyptique de conspiration et d'horreur. L'humanité est augmentée, améliorée, mais elle n'en est pas moins divisée et au bord de l'extinction. La technologie permet de se sculpter un nouveau corps et un nouvel esprit, libérant chaque femme...   [click here for more]
Black Book Editions  $55.71 $22.22

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Deadlands : Reloaded

Deadlands : Reloaded


Voilà deux décades déjà que la Guerre de Sécession fait rage, et aucun des deux camps ne semble en mesure de prendre l’avantage. Les États Confédérés suivent leur propre voie, à l’écart des États-Unis d’Amérique. La Californie s’est littéralement effondrée dans le pacifique....   [click here for more]
Black Book Editions  $55.71 $22.22

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Savage Worlds : Le jeu de rôle générique

Savage Worlds : Le jeu de rôle générique


Fast, Fun & Furious Dans des mondes fantastiques et sauvages, tout autant que dans de lointaines galaxies, de grands héros combattent, pour l’or, la gloire, la justice, ou tout simplement pour survivre. Qu’ils portent une armure de mithril et une épée magique, qu’ils soient des commandos surentraînés équipés du dernier matériel...   [click here for more]
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Polaris : Univers

Polaris : Univers


Univers est le premier supplément de background pour Polaris, Troisième édition. Ce beau bébé compile les informations (mises à jour) des suppléments sorties pour les précédentes éditions du jeu (Hégémonie, Ligue Rouge, Surface, Pirates et Volcania III qui n'avait jamais vu le jour...   [click here for more]
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Shadowrun 4 vintage : Aztlan + Denver

Shadowrun 4 vintage : Aztlan + Denver


Les choses ne sont pas si simples, omae. C’est à Denver qu’a été signée la paix entre les Anglos et les Amérindiens. Divisée mais devenue un carrefour majeur des Ombres et de la contrebande, abritant le plus célèbre des paradis numériques pour pirates informatiques, elle reste au confluent des cultures américaines,...   [click here for more]
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Earthdawn : le recueil des donneurs de noms

Earthdawn : le recueil des donneurs de noms


Le Recueil des donneurs-de-noms est un supplément de background et de règles pour tous les joueurs de Earthdawn. Il propose des essais du point de vue d'habitants de Barsaive sur les 8 races qui peuplent la province. Vous saurez tout sur la société matriarcale des t'skrangs, les clans trolls et leur dualité spirituelle, la vie courte mais intense des...   [click here for more]
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Earthdawn : Le recueil du maître de jeu

Earthdawn : Le recueil du maître de jeu


Le Recueil du Maître de jeu est LE livre référence pour tous les maître de jeu de Earthdawn. Cet ouvrage contient tout ce dont vous aurez besoin pour jouer pendant des dizaines d'années, à savoir : -la description complète de la province de Barsaive -toutes les règles de jeu pour gérer les pièges, les poisons et les remèdes...   [click here for more]
Black Book Editions  $55.71 $21.21

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Shadowrun 4 : Sox

Shadowrun 4 : Sox


AU COMMENCEMENT ETAIT L'INCIDENT La SOX : un enfer radioactif à deux heures de Paris. Des dizaines de milliers de personnes irradiées vivant depuis 60 ans au milieu des ruines d'une région oubliée, murée, où règne une seule loi : celle de la survie. Une région, entre la France et l'Allemagne, où les corporations profitent de...   [click here for more]
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Shadowrun 4 vintage : Insectes

Shadowrun 4 vintage : Insectes


Pour fêter les 20 ans du jeu, la gamme Shadowrun Vintage vous propose des compilations de suppléments mythiques et inédits en français. Le second volume de cette gamme contient Universal Brotherhood (La Confrérie Universelle, 1990), Bug City (1995) et un chapitre tiré de Target UCAS (1997). DANS LES TENEBRES, ILS SE MULTIPLIENT......   [click here for more]
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Polaris :  Livre de base

Polaris : Livre de base


Voici la troisième édition de Polaris, le célèbre jeu de rôle de Philippe Tessier, un univers sombre et violent dans lequel une humanité mourante s'est réfugiée sous les mers pour échapper à la destruction. Dans cet univers futuriste riche et inventif se mêlent action, espionnage, explorations, guerres sous-marines, monstruosités...   [click here for more]
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Pavillon Noir : Entre Ciel et Terre

Pavillon Noir : Entre Ciel et Terre


Second supplément pour Pavillon Noir, cet ouvrage introduit le surnaturel dans le jeu. Oubliez les boules de feu et les points de sorts, voici une magie «historique», basée sur les croyances et les religions. Initié à la puissance des arcanes secrètes, ou fort de sa foi inébranlable, votre personnage pourra faire appel à l'intervention...   [click here for more]
Black Book Editions  $38.97 $16.75

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Shadowrun 4 :  édition 20ème anniversaire

Shadowrun 4 : édition 20ème anniversaire


20 ans d'union entre l'homme, la magie et la machine Nous sommes en 2072. La magie est de retour, et les créatures des mythes et des légendes parcourent le monde à nos côtés, alors que les mégacorpos saignent le monde à blanc. Vous êtes un shadowrunner, un agent sacrifiable, un pion sur le grand échiquier corporatiste. La tehnologie...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : En pleine course

Shadowrun 4 : En pleine course


Cette aventure d'introduction à Shadowrun, Quatrième édition envoie les joueurs à la recherche d'une antique puce de données dont le contenu n'a pas de prix, les mêlant à l'histoire ancienne d'une ex-légende du rock. Cette aventure est parsemée de conseils utiles pour initier les meneurs de jeu débutants à Shadowrun et de...   [click here for more]
Black Book Editions  $17.86 $11.17

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Shadowrun 4 : Magie des ombres

Shadowrun 4 : Magie des ombres


Plus que des esprits et des sorts... La Magie des Ombres est le livre de règles avancées sur la magie pour Shadowrun, Quatrième édition. Il fournit des détails sur tout ce que l'on sait de la magie en 2070, de la nature du mana à l'espace astral, en passant par leurs effets sur la société et les Éveillés. Il...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : L'Europe des Ombres

Shadowrun 4 : L'Europe des Ombres


Un choc des cultures, mon pote. C'est ça l'Europe, point barre. Un jour tu te bats contre des pirates marocains sur les docks de Lisbonne, et le suivant tu te la joues intello avec les élites académiques de Prague. C'est un sacré foutoir de gens et d'endroits, qui vivent ensemble comme une grande famille de tarés. Les Ombres européennes sont dangereuses...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Capitales des ombres

Shadowrun 4 : Capitales des ombres


Capitales des Ombres, le premier supplément géographique de Shadowrun, Quatrième édition, présente aux joueurs trois cancers urbains où règnent les Ombres : Hong Kong, Seattle et Marseille, en exclusivité dans la version française. Chaque ville est décrite en détail du point de vue d'un shadowrunner, dans...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Emergence

Shadowrun 4 : Emergence


L'évolution de se paie une mise à jour ! Le Crash de 2064 a ruiné la vie de millions de personnes. Ceux qui ne sont pas morts dans la Matrice ont perdu tout ce qu'ils possédaient ou vu toute trace de leur identité effacée. Mais une fraction des survivants s'est transformée en quelque chose de complètement différent, dotée...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Arsenal

Shadowrun 4 : Arsenal


TU CHERCHES DU MATOS ? Quand la sécurité corpo vous noie sous une pluie de plomb, le moindre souci de garde-robe peut signer votre arrêt de mort. Pour survivre face aux gangs, aux syndicats du crime et aux mégacorpos, les shadowrunners ont besoin du meilleur matos qu'ils peuvent produire, acheter ou voler. Arsenal couvre tout ce dont une équipe de runners...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Augmentations

Shadowrun 4 : Augmentations


UPGRADE-TOI OU CRÈVE ! Augmentations est le supplément des règles médicales avancées de Shadowrun, Quatrième édition. Il couvre tout ce que vous avez toujours rêvé de connaître sur les implants, les nouveautés en matière de cyberware et de bioware, et les endroits où vous faire opérer....   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Cartels fantômes

Shadowrun 4 : Cartels fantômes


C’EST PARTI POUR UN GROS BAD TRIP Les Ombres ne parlent plus que de ça : le tempo, la nouvelle came qui fait fureur. Le trip est unique, meilleur que tout ce qui existe. Les camés sont déjà en manque, et même les puceux accrocs aux BTL se laissent tenter. La popularité du tempo bouleverse l’équilibre des pouvoirs entre les syndicats...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Créatures du 6e monde

Shadowrun 4 : Créatures du 6e monde


LÂCHEZ LA BÊTE Certains trouvent la nature paisible et tranquille. Ils lui jettent un œil et s’émerveillent du vent frais, de l’air pur et des petits papillons. Ils n’ont pas les yeux en face des trous, et cela en fait des proies faciles pour les prédateurs, moi compris. Dans le Sixième Monde, soit on bouffe, soit on se fait bouffer....   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Enclaves Corporatistes

Shadowrun 4 : Enclaves Corporatistes


ETES-VOUS PRÊT A VENDRE VOTRE AME ? Enclaves corporatistes met un coup de projecteur sur trois bastions très différents de la puissance corporatiste dans le Sixième Monde : Los Angeles, Néo-Tokyo et Manhattan. Contrôlées et exploitées d'une main de fer par les mégacorpos, ces conurbs accueillent de grandes puissances corporatistes,...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Guide du Runner

Shadowrun 4 : Guide du Runner


Maîtrisez les Ombres ! La vie dans les Ombres n’a jamais été aussi dangereuse, et les runners doivent mettre toutes les chances de leur côté. Le Guide du runner propose toute une série d’options supplémentaires aux joueurs de Shadowrun, avec des dizaines de nouveaux traits, des règles avancées pour...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Jungles urbaines

Shadowrun 4 : Jungles urbaines


SUIVEZ LA MAUVAISE PENTE Jungles urbaines. Des conurbs où les règles et les normes de la société civilisée ne s’appliquent pas, où survivre au jour le jour est un défi, et où les dangers et les récompenses sont uniques. Des runners tirés de leur environnement coutumier et jetés dans la désolation...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Kit du runner

Shadowrun 4 : Kit du runner


NE SORTEZ PAS SANS LUI ! Le Kit du runner pour Shadowrun, Quatrième édition 20e anniversaire est une véritable mine d’accessoires plus utiles les uns que les autres, pour le joueur comme pour le meneur de jeu, avec plusieurs exclusivités dans la version française. Dans ce kit, vous trouverez le nouvel écran du MJ, sur...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Runner's Black Book - BBESR20A04

Shadowrun 4 : Runner's Black Book - BBESR20A04


LAISSEZ PARLER LE MATOS ! T’as du talent, et t’as survécu assez longtemps pour mettre de côté un petit paquet de nuyens ? Alors flambe ! Offre-toi un meilleur flingue. Un gros bateau. Un zeppelin capable de passer les frontières sans que personne ne s’en doute. Le Runner’s Black Book est un catalogue à destination des runners...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Seattle 2072

Shadowrun 4 : Seattle 2072


VOUS ÊTES CHEZ VOUS ! Cette ville est un truc de malade. Isolée du reste des UCAS, elle est devenue un paradis aussi bien pour les criminels classiques comme la pègre, les gangs et les contrebandiers, que pour ceux en cols blancs : les mégacorporations, les gouvernements et les politiciens. Aussi splendide que détraquée, Seattle est un cancer urbain...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Unwired

Shadowrun 4 : Unwired


HACKEZ LE MONDE ENTIER ! Unwired est le livre de règles avancées pour la Matrice de : Shadowrun, Quatrième édition. Pour les utilisateurs de tous les jours, il permet d'appréhender naturellement le fonctionnement de la Matrice, et propose de nouveaux logiciels, de nouveaux équipements et de nouveaux traits en termes simples. Pour les...   [click here for more]
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Shadowrun 4 vintage : Harlequin et le retour d'Harlequin

Shadowrun 4 vintage : Harlequin et le retour d'Harlequin

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Earthdawn : Le recueil du joueur

Earthdawn : Le recueil du joueur


Avant la science, avant l'histoire, notre monde a connu une ère de magie. A cette époque, la magie imprégnait librement chaque chose, chaque aspect de la vie des races de donneurs-de-noms. Ce fut un âge de héros, une ère d'exploits fantastiques et d'histoires mythiques. Ce fut un Age de légendes. Le Recueil du Joueur est LE livre référence...   [click here for more]
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Pavillon Noir : La Révolte

Pavillon Noir : La Révolte


Le premier tome de la gamme Pavillon Noir contient l'essentiel nécessaire au jeu. Vous y trouverez donc une création de personnage axée sur leur historique personnel, les règles de base (actions courantes, combat, santé, gestion de la réputation...), une présentation du contexte historique et géographique, des informations sur l'économie...   [click here for more]
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Pavillon Noir : A feu et à sang

Pavillon Noir : A feu et à sang


A feu et à sang, le second tome de Pavillon Noir est un complément indispensable au premier - La Révolte - car il présente tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la navigation et les navires. Visite d'un navire type, vie quotidienne à bord, gestion et recrutement de l'équipage, abordages et combats navals, caractéristiques des...   [click here for more]
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Pavillon Noir : L'Art de l'escrime

Pavillon Noir : L'Art de l'escrime


Premier supplément pour Pavillon Noir, L'art de l'escrime explore les arcanes de cet art du combat noble et mortel : histoire, écoles (italienne, françaises, anglaise, allemande, espagnole), techniques, duels, maîtres, traités et salles d'escrime... De nouvelles règles permettront aux personnages de recourir à l'escrime à l'épée...   [click here for more]
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Mythic Battles: Pantheon RPG

Mythic Battles: Pantheon RPG


Become the new heroes of a fantastical version of ancient Greece! The land of the mythological heroes — Odysseus, Achilles, Andromeda and many more — has been devastated by a second war between the gods of Olympus and the Titans. Greece was disfigured by this cataclysmic conflict and is now plagued by the monsters that have returned from its past. Humankind, abandoned...   [click here for more]
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