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Hors du Temps, un supplément pour le jeu de rôle Tales from the Loop
Des rumeurs font état d’un engin mécanique qui erre dans les champs, à proximité des petites communautés des îles du lac Mälar. Au même moment, les affiches signalant la disparition d’animaux de compagnie ne cessent de s’accumuler sur le tableau d’information installé à l’extérieur... [click here for more] |
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$16.02
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"Auroreville est une petite commune tranquille au pied du Jura. Elle a tout oublié de son passé, de sa fondation par des bûcherons venus exploiter les ressources qui font à présent la fierté du parc national de Haute-Pierre. La nature a reculé face au béton et ses lois ont laissé place aux expériences scientifiques les plus délirantes. Quelle ironie que tous ces changements soient le... [click here for more] |
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$12.82
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Des jouets développant soudain une conscience. Une mystérieuse momie rôdant sur les plages. Des événements étranges au vidéoclub local. Une compil’ pleine de mystères. Quatre merveilleuses machines. Un guide pour créer votre propre cadre de jeu. Tout cela, et bien plus, vous attend dans ce supplément conçu pour être utilisé avec le jeu de rôle Tales from the Loop.
Le... [click here for more] |
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"Caen, la cité de Guillaume le Conquérant, joyau du patrimoine français, est victime d’une catastrophe sans précédent dans la seconde moitié des années 90. Abritant l’un des accélérateurs linéaires de l’hexagone, la ville aux cent clochers fait la dure expérience du revers technologique, alors qu’une grande partie de l’agglomération est dévastée et que des eaux noirâtres,... [click here for more] |
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$12.82
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Lorsque les cendres refroidissent, il ne reste que la poussière…
Gary, dans l’Indiana, est une ville agonisante. Sa population a diminué de moitié en quarante ans et plusieurs quartiers ont été réduits en cendres, au point que même ses prédateurs l’ont fuie. Il ne reste plus qu’une poignée des nombreux damnés qui chassaient jadis dans cette petite ville du Midwest.... [click here for more] |
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$16.02
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Hunters Hunted II
La plupart des mortels dtournent les yeux des tnbres qui psent sur eux, subissant le rgne des damns et les flaux quils infligent au monde. Mais quelques-uns, bien peu, livrent une guerre personnelle afin de dissiper ces ombres et les faire reculer, pareils des chandelles solitaires dans la nuit. Assaillis par ceux quils chassent et vus avec mfiance par le reste des... [click here for more] |
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$21.36
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Un Prince commande-t-il un Priscus ?
Comment survivent les Anarchs en ces nuits modernes ?
Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ?
Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément au livre de base de Vampire : La Mascarade,... [click here for more] |
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$16.02
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Aux confins du vaste Imperium tourne Arrakis, une planète-désert hostile. En ce lieu impitoyable, pas une goutte d’eau ne tombe et les gens mènent une existence spartiate dans les cités étouffantes du pôle nord. Or Arrakis est aussi le plus important monde de l’Univers connu, car il est le seul à produire le Mélange.
L’épice représente tout. Pour certains, elle allonge l’espérance... [click here for more] |
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$18.69
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Collections de courtes nouvelles pour explorer l'univers de Gods
UN RAT AUX FERS - Franck Ferric
TROIS COEURS DU NORD - Franck Ferric
LES PIERRES AUX SERPENTS - Franck Ferric
LARMES DE SANG - Bastien Lecouffe Deharme
L’EMPIRE N’AIME PAS GÂCHER - Justine Niogret
SQUELETTE - Justine Niogret
LE MASQUE - Justine Niogret
LA VAUTOUR - Justine Niogret
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$10.68 $5.34
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Un set présentant toutes les cartes des régions Gods ainsi que la carte global des Terres Sauvages. ... [click here for more] |
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$16.02 $8.01
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Les dieux ont déserté les Terres Sauvages. Détruits, exilés, oubliés.
Abattus par les Premiers Hommes dans leur soif insatiable de liberté et de pouvoir.
Alors vint la fin du Premier Âge.
Alors vint le temps de l’oubli.
Parmi les ruines d’anciennes cités cyclopéennes et de temples abandonnés, de nouvelles civilisations se déchirent autour des vestiges d’un temps révolu. ... [click here for more] |
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$32.04 $16.02
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"Sho-Sho-Shojoji, dans le jardin du temple Shojoji C’est une nuit de clair de Lu-Lu-Lune ! Venez tous dehors ! Nous sommes tous des amis ! Mes amis tanuki, jouons du tambour sur notre ventre Pon po ko pon no pon ! Ne perdez pas ! Ne perdez pas ! Ne perdez pas... [click here for more] |
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$21.36
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Chants du Soleil
Chaque aube dévoile des merveilles aux change-formes de Gaïa. À chaque fois qu’Hélios s’élève à l’horizon, c’est un nouveau jour qui les attend, empli de secrets à découvrir, de complots à déjouer et d’occasions de résister au nom de Gaïa et de tous ceux qu’Elle appelle ses enfants.
Chants de la Lune
Chaque crépuscule apporte... [click here for more] |
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$5.34
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La nation garou
Chaque tribu de loups-garous a des traditions, des légendes et des coutumes uniques. Ces histoires continuent de vivre dans les récits des nobles Crocs d'Argent, des rares Siberakh, des Hurleurs Blancs depuis longtemps disparus, et même dans ceux des Danseurs de la Spirale Noire corrompus. Un peu de cette culture se dévoile dans la relation que ces tribus ont... [click here for more] |
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$5.34
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Neverland
Qui n’a jamais entendu parler du Pays imaginaire ? Les aventures de Peter Pan, les histoires de pirates et de sirènes, sont racontées dans le monde entier aux enfants, avant qu’ils ne plongent dans un sommeil heureux et empli de rêves. Mais cela fait bien longtemps que les Darling se sont envolés pour la première fois vers le Pays imaginaire, et c’est une nouvelle histoire qui... [click here for more] |
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$42.61 $21.36
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"J’ai l'impression que ce nouveau vaisseau a été assemblé par des babouins. Oh, les moteurs sont opérationnels, mais la moitié des portes refusent de s'ouvrir. Et devinez qui est censé tout remettre en état de marche ?"
Le supplément La Division des Opérations fournit aux maîtres de jeu et aux joueurs énormément de nouveau contenu utilisable dans Star... [click here for more] |
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Children of the Revolution raconte l’histoire de quelques-uns des caïnites les plus marquants des nuits modernes. Nés au cours de périodes d’agitation, de rébellion ou de révolution, ces caïnites ont marqué le Monde des Ténèbres, tout comme les troubles d’origine humaine ou vampirique qui les ont vus renaître. Ayant rejoint les rangs des damnés en des temps de conflit, leur... [click here for more] |
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$16.02
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La vérité est notre seule cause
C’est au nom de la vérité que nous allons dans le monde, nous combattons ou nous nous réunissons en secret. Mais la vérité est dangeureuse. Elle peut même tuer parfois. Mais, au bout du compte, elle nous protège et elle façonne le monde. Alors, rejoignez-nous et combattez à nos côtés.
L’oeuvre de la Tal’Mahe’Ra, la Main Noire,... [click here for more] |
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Frères et soeurs en Caïn, unis sous la bannière du Sombre Père
Aucune secte ne suscite autant de peur à son évocation, autant de révulsion face à ses idéologies, que le Sabbat. L’Épée de Caïn autoproclamée livre une guerre, une guerre des âges, une guerre sainte, une guerre de la Géhenne, contre les progéniteurs légendaires des clans, les antédiluviens. Suivant le texte... [click here for more] |
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