Close
Close
Erweiterte Suche >

Parlor Games (Werewolf: The Forsaken)Click to magnify
Schnelle Vorschau
/gs_flipbook/flip.php?xml=/demo_xml/24519.xml&w=500&h=190
Große Vorschau
https://watermark.drivethrurpg.com/pdf_previews/24519-sample.pdf

Parlor Games (Werewolf: The Forsaken)

Auf die Wunschliste >

"If you ain't just a little scared when you enter a casino, you are either very rich or you haven't studied the games enough." — Terrence "VP Pappy" Murphy

There are things in this world that come from somewhere else. Hungry things. They scrabble in the dark places, reaching out to draw in prey. Sometimes it's human prey. Sometimes it's the People.

One of those things is reaching out even further now. It's built its nest somewhere unreachable. It's subtle and cunning, enough so to hide its own strength. And it is strong, and it is dangerous. But it made a mistake. It began to hunt on your territory. It started to take people that are under your protection.

Now it's time for you to do the hunting.

Storyteller Adventure System Ratings for Parlor Games

This release is part of White Wolf's Storytelling Adventure System. For more information on it go here.

pixel_trans.gif
pixel_trans.gif
 
 Kunden, die dieses Produkt gekauft haben, kauften auch
pixel_trans.gif
pixel_trans.gif
Rezensionen (0)
Diskussionen (1)
Customer avatar
Callum W November 21, 2021 5:29 am UTC
PURCHASER
Anyone else wish that White Wolf designed their modular adventures for ease of running rather than flexibility of setting?

I mean, I get that the appeal of wanting to build something a GM can drop into any campaign, regardless of where it is set, but this approach just makes it so much harder for new Storytellers to break into the system.

I ran this scenario for my group. It was our first time playing Werewolf. I had to make up a setting, and since this product is so barebones, I had to invent several additional scenes and NPCs to act as connective tissue to move my players from point A to point B. It was a lot of extra work.

I think this system would be a lot more popular if the people involved did what Dungeons and Dragons or Call of Cthulhu do with their modular adventures. In those systems, rookie GMs can find a beginner friendly module that practically runs itself.
Ergebnisse eingrenzen
$ bis $
 Folge Deinen Favoriten!
NotificationsTrage dich ein um benutzerdefinierte Nachrichten über neue Produkte zu erhalten!
 Chronik der Seitenbesuche















Produktinformation
Gold seller
Autor(en)
Künstler
Seiten
33
ISBN
978-158846-340-1
Kennziffer des Verlages
WECHODJDICWW0147
Größe der Datei:
2.95 MB
Format
Original elektronisch Click for more information
Eingescanntes Buchformat
Diese eBooks wurden durch einen tatsächlichen Scan eines gedruckten Exemplars dieses Buches erstellt; das Ergebnis wurde dann in ein PDF umgewandelt. Jede Seite wurde durch eine Optical Character Recognition (OCR) Software analysiert, um den gedruckten Text zu erkennen. Das Ergebnis des OCR-Vorgangs wurde dann unsichtbar auf den Seiten platziert, damit du den Text durchsuchen kannst. Trotzdem kann es vorkommen, dass Text vor manchen Hintergründen sowie an Handschriften angelehnte Schriftarten nicht von der OCR-Software erkannt wurde - diese Texte können leider nicht durchsucht werden. Ähnliches gilt für einige besonders dicke Bücher, die umgewandelt werden mussten und daher keinen durchsuchbaren Text enthalten. Einige besonders alte und vergriffene Bücher können sogar nur in Form eingescannter Bilder angeboten werden.
pixel_trans.gif
Originär elektronische Formate
Diese eBooks wurden direkt aus einer elektronischen Original-Datei erstellt und sind daher komplett durchsuchbar. Auch ihre Datei-Größe ist meist deutlich kleiner als die von Büchern, die eingescannt werden mussten. Die allermeisten neueren Bücher liegen in originär elektronischer Form vor.
Letzte Aktualisierung der Datei:
January 29, 2007
Dieses Produkt wurde am January 29, 2007 in unseren Katalog aufgenommen.