Quick Find
 Categories
     Sister sites
     Information
    See our Quickstart Guide for information on how to get started.

    Having Problems?
    • FAQ - our Frequently Asked Questions page.
    • Device Help - assistance for viewing your purchases on a tablet device.
    • Contact us if none of these answer your questions.

    Affiliate System - Click here for information about how you can get money by referring people to !

    Our Latest Newsletter
    Product Reviews
    Privacy Policy
    How to Sell on
    Convention Support Program


    RSS Feed New Product RSS Feed
    Back
    Other comments left for this publisher:
    You must be logged in to rate this
    Slayers
    by Artemy V. [Verified Purchaser] Date Added: 12/28/2020 09:12:46

    Удивительно слабая игра с очень захватывающим концептов. И последнее только усиливает разочарование от неё.

    Ключевая фишка — ассиметричные с точки зрения механики классы. Их в игре четыре: стрелок (выбирает особые патроны, делающие атаки уникальными), маг (использует заклинания и страдает от порчи), стратег (раздаёт бафы команде) и воин (бьёт). На игре выяснили, что все они очень скучные: вои бьёт и опций у него нет, маг обладает коротким (один разворот) списоком заклинаний, у стрелка очень однотипный геймплей и его фишка почти сразу становится скучной. Стратег — это полный провал. Персонаж просто навешивает «ауру» на союзников и дебафит врагов. Из-за избытка ресурса он становится очень сильным и ОЧЕНЬ скучным. Просто каждый ход ты заменяешь игрокам кубики на получше или ведущему на похуже. С прокачкой он ещё и учится отдавать действия собзникам, чтобы стать ещё эффективнее и скучнее.

    Прокачка. На старте у вас нет опций вообще, с прокачкой растут преимущественно цифры. У мага появляются заклинаний, а у стрелка пули, но значительно разнообразия это не привносит. При этом потолок прокачки очень низкий.

    Бои. 0 советов про подготовку боевых столкновений в игре с фокусом на сражения. Полный кошмар. С точки зрения геймплея, у каждого класса есть однозначная доминирующая стратегия — тоже полный провал.

    Остальная механика. Бросаем кубики с разным числом граней простив сложности. Для галачки, тот случай когда Gumshoe подошёл бы лучше, как небоевая механика. Никакх советов про построение внятной охоты внутри нет, минигр (погонь, соц конфликтов, поиска следов) тоже.

    Игровой мир. Добавлен для галочки, чтобы обеспечить возможность вводить разнообразных врагов. Можно было докуртить имеющеюся концепцию бесконечного города до чего-то интересного, но не получилось. Авторам стоило ознакомиться с уже имеющимися мирами-городами, чтобы создать что-то менее плоское и безвкусное.

    Арт. Скачайте быстрый старт. Нуар и качество только на обложке — внутри вас ждёт гораздо более слабый и «мультяшный» арт. И претензия не к нему, претензия к тому, что обложка обманывает (например, меня).

    Быстрый старт, кстати, отличный. Он содержит буквально всё, чтобы составить представление об игре. Его компоновка заслуживает всяческих похвал. Проблема в том, что взяв книгу ты не находишь в ней большей глубины или ответов на возникшие вопросы.

    Вердикт. Концепт получился интересным, а сама игра, к сожалению, абсолютно пустая. Докинул одну звезду за то, что заставила меня задуматься об ассиметричности в НРИ. Краткий ответ: она в DnD с 74 года игораздо сильнее, чем здесь. Да и в почти всех играх она сильнее.



    Rating:
    [2 of 5 Stars!]
    Slayers
    Click to show product description

    Add to  Order

    Displaying 1 to 1 (of 1 reviews) Result Pages:  1 
    0 items
    There are currently no reviews for this product