RPGNow.com
Browse Categories
 Publisher Info













Back
Other comments left for this publisher:
Cthulhu - Terror Germanicus
by Björn L. [Verified Purchaser] Date Added: 01/14/2019 11:24:12

Die folgende Rezension ist ursprünglich im Mephisto 69 Online Add-On (https://www.drivethrurpg.com/product/261389/Mephisto-69-Online-AddOn) für die Softcover-Printausgabe erschienen.

Terror Germanicus

Auch Terror Germanicus bündelt wie Terror Americana mehrere Abenteuer, die in diesem Fall in Deutschland spielen. Die Spieler bekommen eine Auswahl von gleich drei sehr unterschiedlichen Abenteuern geboten.

So spielt Khumbu streng genommen gar nicht in Deutschland, sondern verwendet nur deutsche Charakteren, um in der heutigen Zeit eine Expedition in den Himalaya unternehmen. Seegras greift das Bodensee-Szenario aus Frisches Blut auf und lässt die Spieler eine mysteriöse Bedrohung aufdecken. Das dritte Abenteuer, 12 Apostel, spielt in einem Setting, indem der Cthulhu-Mythos mit voller Wucht über die Welt eingebrochen ist und in dem die Spieler eine sehr ungewöhnliche Chance bekommen, die Welt vielleicht doch noch zu retten.

Die drei Abenteuer sind vielseitig, allerdings auch etwas ungewöhnlich. Während ersteres mit sehr vielen ausgearbeiteten Charakteren und einer gut gemachten Grundstimmung daherkommt, konnte mich die Struktur und der Handlungsablauf nicht so sehr packen, da mein Eindruck war, dass die Investigatoren oftmals mehr Zuschauer als Protagonisten sind.

Seegras ist eine klassische Cthulhu Geschichte, bei der sich nur die Frage stellt, warum ausgerechnet der Bodensee ein solches Zentrum für die Mythos-Aktivitäten ist.

An 12 Apostel werden sich die Geister scheiden. Dieses Abenteuer ist so ungewöhnlich und von der Grundidee so düster, dass es vermutlich einige Spieler begeistern wird, andere Spielrunden, die das klassische Setting bevorzugen, aber abschrecken kann. Für mich war es aber das definitive Highlight dieses Abenteuerbandes, der mich trotz guter Ideen aufgrund der Ausarbeitung sonst nicht so ganz überzeugen konnte. (Björn Lippold)



Rating:
[3 of 5 Stars!]
Cthulhu - Terror Germanicus
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Cthulhu - Terror Americana
by Björn L. [Verified Purchaser] Date Added: 01/14/2019 11:21:40

Die folgende Rezension ist ursprünglich im Mephisto 69 Online Add-On (https://www.drivethrurpg.com/product/261389/Mephisto-69-Online-AddOn) für die Softcover-Printausgabe erschienen.

Terror Americana

Unter dem Titel Terror Americana ist ein Abenteuerband für Cthulhu mit zwei Abenteuern im Amerika der 1920er erschienen. Gottes Werk und Mi-Gos Beitrag konfrontiert einen der Ermittler mit dem Angriff auf seine Mutter, der nur der Auftakt einer ganzen Reihe schrecklicher Entwicklungen ist. In dem One-Shot Blackwater Creek gibt es gleich zwei mögliche Einstiege, die die Spielercharaktere entweder als Gangster oder als klassische Ermittler in die namensgebende Stadt führen. Hier werden sie nicht nur mit der misstrauischen und düsteren Atmosphäre einer entlegenen Kleinstadt, sondern auch mit einer tödlichen Bedrohung konfrontiert.

Ohne mehr über die Handlung zu verraten bietet Terror Americana zwei sehr gut ausgearbeitete Abenteuer, die jeweils einen erschreckenden Hintergrund haben. Insbesondere Gottes Werk und Mi-Gos Beitrag hat einige Szenen und Themen, die vielleicht für einige Spieler etwas zu tief gehen. Das zweite Abenteuer zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass die Investigatoren hier mit einer Bedrohung konfrontiert werden, an der sie durchaus scheitern können.

Auch wenn aus meiner Sicht das Thema dieses Abenteuerbands weniger Amerika als vielmehr etwas anderes ist (das hier aber nicht genannt werden soll), bekommen Spielrunden zwei knallharte Herausforderungen, die sich sowohl für Kampagnenspiel als auch insbesondere im zweiten Abenteuer mit den ausgearbeiteten Gangstercharakteren als harter One-Shot eignen. (Björn Lippold)



Rating:
[5 of 5 Stars!]
Cthulhu - Terror Americana
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

CTHULHU: Die Priester der Krähen
by Björn L. [Verified Purchaser] Date Added: 01/14/2019 11:13:44

Die folgende Rezension ist ursprünglich im Mephisto 69 Online Add-On (https://www.drivethrurpg.com/product/261389/Mephisto-69-Online-AddOn) für die Softcover-Printausgabe erschienen.

Die Priester der Krähen

Wenn man es positiv ausdrücken wollen würde, dann steht im Mittelpunkt des Abenteuerbands Die Priester der Krähen jeweils ein Strandurlaub der Spielercharaktere. Wie für Cthulhu üblich werden die Spielercharaktere hier aber nur wenig Erholung finden, da sie in beiden Fällen alten und gefährlichen Geheimnissen auf die Spur kommen.

Während Die Priester der Krähen die Spieler in eine undurchsichtige Verschwörung stürzt, die ihren eigenen kleinen Mythos-Hintergrund und von den Spieler überlegtes und entschiedenes Handeln erwartet, konfrontiert Die Bucht der Toten sie mit einer sehr direkten Bedrohung, die nicht nur die Erholung in ihrem Urlaub in Gefahr bringt.

Die Priester der Krähen ist eine Neuauflage zweier für die 7. Edition überarbeiteter Abenteuer aus Cthulhuoide Welten. Beide sind gut geschrieben und ausführlich ausgearbeitet, um dem Spielleiter die Spielführung einfach zu machen. Besonders das namensgebende Abenteuer bietet eine sehr komplexe und spannende Geschichte, die die Spieler durchaus auf die Probe stellt. Der Schwierigkeitsgrad ist aber in beiden Fällen sowohl auf Seiten der Spieler als auch der Charaktere nicht übermäßig hoch und beide Abenteuer verzichten auf komplexe Mythos-Geheimnisse, sodass sich dieser Band vor allen Dingen für Einsteiger sehr gut eignet. (Björn Lippold)



Rating:
[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Die Priester der Krähen
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

CTHULHU: Das Geisterschiff von Caerdon
by Björn L. [Verified Purchaser] Date Added: 01/14/2019 11:11:11

Die folgende Rezension ist ursprünglich im Mephisto 69 Online Add-On (https://www.drivethrurpg.com/product/261389/Mephisto-69-Online-AddOn) für die Softcover-Printausgabe erschienen.

Das Geisterschiff von Caerdon

Das Geisterschiff von Caerdon ist ein Abenteuerband mit zwei Abenteuern für Cthulhu, die zuvor im deutschen Magazin Cthulhoide Welten erschienen sind und für die Neupublikation überarbeitet und auf die aktuelle siebte Edition angepasst wurden.

Im namensgebenden Abenteuer dürfen die Spielercharaktere der Spur eines Geisterschiffes folgen, das vor der englischen Küste gesichtet wird. Der dem Abenteuer die Kulisse liefernde Küstenort bietet mehrere Geheimnisse, so dass die Investigatoren mehreren Spuren folgen müssen, um am Ende das Geheimnis lüften zu können.

Das Abenteuer Böses Erwachen führt die Investigatoren in ein altes Herrenhaus und konfrontiert sie dort mit unerwarteten Schrecken und einer gefährlichen Bedrohung, die es aufzuhalten gilt.

Das Geisterschiff von Caerdon enthält damit prinzipiell zwei spannende und gut ausgearbeitete Abenteuer. Der Nachteil der Abenteuer besteht darin, dass für die Geschichten mehrere Zufälle notwendig sind. In einem Fall sind es mehrere unabhängige Plotlinien, im anderen Fall die klassische Ausgangslage, dass ausgerechnet die Investigatoren zur falschen Zeit am falschen Ort sind, so dass das Abenteuer als One-Shot plausibler wäre. Auch wird im ersten Abenteuer gerne vorweggenommen und beschrieben, wie die Spielercharaktere handeln sollten, anstatt sie ihre eigenen Ideen frei ausprobieren zu lassen.

Trotzdem konfrontieren beide Abenteuer Cthulhu-Spieler mit interessanten Aufgaben und fordern sie für ein paar Spielabende heraus. Insbesondere Das Geisterschiff von Caerdon bietet hierfür eine wendungsreiche Geschichte, und die Abenteuer sind gut ausgearbeitet, um auch dem Spielleiter einen schnellen Einstieg zu erlauben. (Björn Lippold)



Rating:
[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Das Geisterschiff von Caerdon
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Cthulhu - Apokalypsen
by Chris v. F. [Verified Purchaser] Date Added: 12/20/2018 09:36:34

4/5 ganz generell bin ich zufrieden mit dem Band. 30 Seiten Hintergrund zu möglichen Apokalypsen und wie sich welcher Gott drauf vorbereitet oder seine Khulthisten losschickt. Welche Ziele haben die Götter mit der Erde und den Menschen?

Danach folgen 5 Abenteuer rund um Apokalypsen. Bisschen zum Verhindern dieser, bisschen währenddessen und danach.

Das "Davor" ist quasi eh jedes Cthulhu Abenteuer, denn wenn die Spieler nicht erfolgreich sind, mündet eig. jedes Abenteuer in einer Apokalypse... Schnee und Eis, noch mehr Schnee + Zeitreise.

4/5, viel Spaß mit dem Band

(Keine Kampagne, nur Oneshots)



Rating:
[4 of 5 Stars!]
Cthulhu - Apokalypsen
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Cthulhu - Terror Germanicus
by Chris v. F. [Verified Purchaser] Date Added: 10/30/2018 06:13:13

Eine ausführliche Review gibt es auf meinem Kanal, sicherlich einen Blick wert bevor ihr kauft =)

4 von 5 mit Tendenz nach oben.

das erste Abenteuer ist leider deplatziert, 2+3 rocken aber die Bühne weg https://youtu.be/Mlg4KfBHFxs



Rating:
[4 of 5 Stars!]
Cthulhu - Terror Germanicus
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Der Ruf des Cthulhu - für Leseanfänger
by Chris v. F. [Verified Purchaser] Date Added: 10/30/2018 06:10:08

Eine ausführliche Review gibt es auf meinem Kanal, sicherlich einen Blick wert bevor ihr kauft =)

Achtung: leicht ironischer Unterton

https://www.youtube.com/watch?v=62WQt62YuMI&list=PLJdf5CrImXUn_tZ4u9vjEyb15yzZTFKNG&index=24



Rating:
[4 of 5 Stars!]
Der Ruf des Cthulhu - für Leseanfänger
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

CTHULHU: Katzulhu
by Chris v. F. [Verified Purchaser] Date Added: 10/30/2018 05:57:45

Macht genau das, was drauf steht:

Ihr spielt Katzen, die gegen den Mythoskult kämpfen und ermitteln in den Straßen. Meine Empfehlung: Kombination mit den Traumlanden



Rating:
[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Katzulhu
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

CTHULHU: Indien - Der Subkontinent in den 1890ern (Gaslicht)
by Chris v. F. [Verified Purchaser] Date Added: 10/30/2018 05:54:27

In Kombination mit dem Gaslichtband sicherlich sehr Sinnvoll. Kolonialherren aus Indien, die dann mit Chaugnar Faugn oder anderen Elefanthoiden konfrontiert werden und dem Horror in einem tropischen Dschungel ausgesetzt werden



Rating:
[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Indien - Der Subkontinent in den 1890ern (Gaslicht)
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Cthulhu - Abenteuer aus der Gruft I
by Chris v. F. [Verified Purchaser] Date Added: 10/30/2018 05:50:09

Neuauflagen von 3 Klassikern. Bitte mehr davon, sodass für Neueinsteiger wenigstens als PDF alles vorliegt.

Mit diesem Buch kann man wenig falsch machen. Ich persönlich bin zwar kein großer Fan der 1920ger Jahre, Blues für Marnie sollte man aber kennen. Ein ausführliches Video und Kritik zu dem Buch folgt später



Rating:
[5 of 5 Stars!]
Cthulhu - Abenteuer aus der Gruft I
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Cthulhu - Terror Americana
by Chris v. F. [Verified Purchaser] Date Added: 10/30/2018 05:48:12

→ Insgesamt für 4/5 mit Tendenz nach oben

Meine Rezension bezieht sich bisher nur auf das erste Abenteuer, das Zweite liefere ich als Rezension nach, wenn ich es gelesen habe + Video dazu

Das erste von 2 Abenteuern ist ein Mischmasch aus 2 Cthuloiden Wesenheiten / Rassen, die sich gegenseitig um die Menschen und ihre Nachkommen streiten. Das Abenteuer an sich bietet viele Szenen und grob 8 Stunden Spielspaß für Investigatoren. Die Spieler werden ohne Zweifel Spaß haben bis zum Ende, allerdings schlägt der Spielleiter bei diesem Humbug die Hände über den Kopf zusammen...

Der Mix ist in meinen Augen nicht wirklich gelungen, ob die Spieler IT davon so sehr mitbekommen oder mitbekommen sollten, weiß ich nicht. Den Teil mit der Gottheit S-N und der schw. M. würde ich ansatzlos streichen und hier nur die MG von Y benutzen - alles andere wäre zu viel. Ich weiß nicht ob der Mehrwert so sehr groß ist, wenn man 2 Rassen grundlos in den "Krieg" führt.

Der Hintergrund für die Charakter mag mich nicht wirklich fesseln

Abenteuer: noch 6/10 Punkte

EDIT: Abenteuer 2 rockt die Bude weg. Richtig gut, 5/5 Sterne Es geht um ein Dorf bei Dunwich (Quellenband dazu ist gut), bei dem die Mutter mit den 1000 Kindern Probleme bereitet und noch mehr Kinderchen will. Einfach nut gut. Sorgt insgesamt für 4/5 mit Tendenz nach oben



Rating:
[4 of 5 Stars!]
Cthulhu - Terror Americana
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Cthulhu - Terror Americana
by Chris v. F. [Verified Purchaser] Date Added: 10/30/2018 05:48:12

Meine Rezension bezieht sich bisher nur auf das erste Abenteuer, das Zweite liefere ich als Rezension nach, wenn ich es gelesen habe + Video dazu

Das erste von 2 Abenteuern ist ein Mischmasch aus 2 Cthuloiden Wesenheiten / Rassen, die sich gegenseitig um die Menschen und ihre Nachkommen streiten. Das Abenteuer an sich bietet viele Szenen und grob 8 Stunden Spielspaß für Investigatoren. Die Spieler werden ohne Zweifel Spaß haben bis zum Ende, allerdings schlägt der Spielleiter bei diesem Humbug die Hände über den Kopf zusammen...

Der Mix ist in meinen Augen nicht wirklich gelungen, ob die Spieler IT davon so sehr mitbekommen oder mitbekommen sollten, weiß ich nicht. Den Teil mit der Gottheit S-N und der schw. M. würde ich ansatzlos streichen und hier nur die MG von Y benutzen - alles andere wäre zu viel. Ich weiß nicht ob der Mehrwert so sehr groß ist, wenn man 2 Rassen grundlos in den "Krieg" führt.

Der Hintergrund für die Charakter mag mich nicht wirklich fesseln

Abenteuer: noch 6/10 Punkte

EDIT: Abenteuer 2 rockt die Bude weg. Richtig gut, 5/5 Sterne Es geht um ein Dorf bei Dunwich (Quellenband dazu ist gut), bei dem die Mutter mit den 1000 Kindern Probleme bereitet und noch mehr Kinderchen will. Einfach nut gut. Sorgt insgesamt für 4/5 mit Tendenz nach oben



Rating:
[4 of 5 Stars!]
Shadowrun 5 Grundregelwerk
by Pierre A. [Verified Purchaser] Date Added: 10/09/2018 15:44:40

An sich ein schönes Regelwerk (besitze nämlich auch die Hardcover Version). Nur sehr ärgerlich, dass die PDF-Version immer noch in der 4. Auflage ist. Zur 5. Auflage wurde nämlich eine ganze Menge erratiert, was ich auch gern in der PDF sehen würde.



Rating:
[2 of 5 Stars!]
Shadowrun 5 Grundregelwerk
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

CTHULHU: Waffenhandbuch
by Björn L. [Verified Purchaser] Date Added: 10/08/2018 10:34:02

Die folgende Rezension ist ursprünglich in Mephisto 41 für die Hardcover-Printausgabe erschienen.

Cthulhu Waffenhandbuch

An Waffenhandbüchern für Rollenspieler scheiden sich oftmals die Geister. Für die einen sind sie ein Muß, für andere nur überflüssiges, militaristisches Beiwerk. Das Cthulhu Waffenhandbuch war daher für mich um so mehr eine Überraschung. Der dicke Hardcoverband ist ein riesiger Waffenkatalog, der buchstäblich vom Faustkeil bis zum Infanteriemörser 76 Nahkampf-, 28 Fernkampf-, 1.106 (!) Feuer- und 84 schwere Waffen abdeckt – herzlichen Glückwunsch, mehr Waffen habe ich noch in keinem Rollenspielbuch gesehen. Dabei deckt das Buch Zeitepochen von Steinzeit, Mittelalter bis hin zu den Cthulhu-Perioden und die Neuzeit ab, so daß Vorderlader neben Western-Pistolen und Sturmgewehren stehen.

Die Waffen sind im historischen Kontext beschrieben und häufig in ihren verschiedenen Varianten regeltechnisch erfaßt. So kommt auch die hohe Zahl Schußwaffen zustande, denn beispielsweise die Mauser C96 umfaßt über 25 Varianten. Natürlich haben viele Waffen auch völlig identische Werte und durch die übermächtige Pistole Korth Combat werden ohnehin praktisch alle anderen Pistolen ad absurdum geführt.

Neben diesen martialischen Daten gibt es noch ein paar Einschübe zu berühmten Waffenkonstrukteueren, die natürlich im Licht des Mythos interpretiert werden, einiges Hintergrundwissen und Regeln (z.B. welche Einheiten welche Waffen benutzen, wie Kaliber ineinander umzurechnen sind und wie das Waffenrecht funktioniert). Natürlich gibt es auch eine Handvoll „Mythos“-Waffen.

Waffenfans kommen bei diesem Buch sicher voll auf ihre Kosten. Wofür aber ein Rollenspiel wie Cthulhu, bei dem meisten Bedrohungen eben nicht durch bloße Feuerkraft zu stoppen sind, ein solches Arsenal braucht, bleibt mir ein Rätsel. Natürlich wird hier auch ein wenig Authentizität möglich, wenn man Waffen für jede Epoche hat, und das Buch ist auch nicht schlecht gemacht, da z.B. jede Waffe auch illustriert ist, doch mir erscheint ein solcher Waffenkatalog für Cthulhu irgendwie unnötig. (Björn Lippold)



Rating:
[3 of 5 Stars!]
CTHULHU: Waffenhandbuch
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Shadowrun: Almanach der Sechsten Welt
by Björn L. [Verified Purchaser] Date Added: 10/08/2018 10:32:24

Die folgende Rezension ist ursprünglich in Mephisto 51 für die Hardcover-Printausgabe erschienen.

Almanach der Sechsten Welt

Atlas und Geschichtsbuch, das ist der Almanach der Sechsten Welt. Mit diesem Quellenbuch ist ein Shadowrun-Band erschienen, der völlig auf Regeln und Spielterme verzichtet und sich komplett als Quellenwerk in der Spielwelt präsentiert. Der Geschichtsteil deckt die Jahre von 1999 bis 2072 ab und bringt zu jedem Jahr ein wichtiges Ereignis als In-Game-Quelle wie Interviews, Zeitungsartikel usw. Parallel werden als Übersicht alle Ereignisse des Jahres in einer Zeitleiste zusammengefasst.

Im Atlas werden ausgewählte Nationen der Sechsten Welt auf zwei bis vier Seiten zur schnellen Übersicht vorgestellt. Auch wenn nicht alle Staaten hier zu finden sind, werden mehr als nur die wichtigsten Schauplätze abgedeckt – wenn natürlich auch nur relativ grob. Trotzdem bekommt man Einblicke in UCAS, ADL, Amazonien, Atzlan, Frankreich, Karibische Liga, Shaanxi, Asamando und viele andere.

Regelfans werden in diesem Buchs nichts finden, doch aus meiner Sicht ist es ein großes Plus, dass das Buch wirklich nur Hintergrund liefert. Auch wenn der Almanach der Sechsten Welt viele Informationen zusammenfasst, die man sich auch aus diversen Quellenbüchern (und dort ausführlicher) zusammenpicken könnte, stellt er in dieser Zusammenstellung aus meiner Sicht ein durch und durch gelungenes Buch dar, was gleichermaßen neuen Spielern und Spielleitern die Welt von Shadowrun vorstellt und Veteranen den Hintergrund mit vielen Anspielungen und Hinweisen auf Abenteuer, Kampagnen und den Metaplot wieder vor Augen führt. (Björn Lippold)



Rating:
[5 of 5 Stars!]
Shadowrun: Almanach der Sechsten Welt
Click to show product description

Add to RPGNow.com Order

Displaying 1 to 15 (of 185 reviews) Result Pages:  1  2  3  4  5  6  7  8  9 ...  [Next >>] 
0 items
 Hottest Titles
 Gift Certificates
Powered by DriveThruRPG